cocos2dx 3.0 lua 關於listview和item點選和滑動的觸控吞噬問題
阿新 • • 發佈:2018-12-01
cocos版本3.15,使用studio編輯介面
-- 建立item
local item1 =Item:create(array[index])
item1:setPosition(pos)self.ui.listview:addChild(item1)
item是studio中的搭建的模版,根結點是layout,子節點bg是imageview,其他東西全在imageview下面
我使用的bg作為點選物件,通過下面的方法,我即可以滑動listview,也可以實現item的點選
self.ui.bg:setTouchEnabled(true) -- 設定為可點選
self.ui.bg:setSwallowTouches(false) --設定不吞噬下層觸控
Method.onTouch(self.ui.bg,function ( ... ) -- 點選事件
MUIUtility.playBtnEffect()
print(“-----------onTouch-----------”)
end)
--點選方法
function Method.onTouch(_layer,_callback)
_layer:addTouchEventListener(function(ref, tType)
if tType == ccui.TouchEventType.began then
ref:setColor(cc.c3b(128,128,128))
ref:setColor(cc.c3b(128,128,128))
elseif tType == ccui.TouchEventType.ended then
ref:setColor(cc.c3b(255,255,255))
MUIUtility.playBtnEffect()
_callback()
elseif tType == ccui.TouchEventType.canceled then
ref:setColor(cc.c3b(255,255,255))
end
end)
end