UI技術總結--UITableView重用機制
阿新 • • 發佈:2018-12-04
UITableView是我們用的最多的一個控制元件,所以對於UITableView重用機制的掌握也就成了我們必須瞭解的一個知識點,對於UITableView重用機制的剖析網上已經有相當多的文章了,這裡我結合圖片和程式碼再來闡述一遍.
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifier"];
複製程式碼
我們在編寫程式碼的時候經常會寫到這樣一段話,根據一個指定的識別符號來獲取到一個可重用的cell,那麼這個實際上就使用到了UITableView的重用機制,用一張圖來解釋一下.
實線包含起來的部分是顯示到螢幕上的部分,其中Cell3,cell4,cell5是完全顯示到螢幕上的,而cell2和cell6是隻有一部分顯示到當前螢幕.如果當前正是向上滑動的一個過程的話,那麼cell1這個時候已經被加入到了重用池當中,因為它已經滾出到螢幕外了,如果繼續向上滑動的話,那麼這個時候Cell7就會從重用池中根據指定的重用識別符號來取出一個可重用的cell.如果cell1到cell7全部用同一個重用識別符號的話,那麼cell7就可以複用cell1建立的記憶體,這樣就達到了這樣一個重用的目的.接下來,通過自定義一個控制元件來更深入理解UITableView的重用機制
首先,建立了一個叫ViewReusePool
的類用於實現重用機制.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 實現重用機制的類
@interface ViewReusePool : NSObject
// 從重用池中取出一個可重用的View
-(UIView *)dequeueReusableView;
// 向重用池中新增一個view
-(void)addUsingView:(UIView *)view;
// 重置方法,將當前使用中的檢視移動到可重用隊列當中
-(void)reset;
@end
#import "ViewReusePool.h"
@interface ViewReusePool()
// 等待使用的佇列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;
// 使用中的佇列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *usingQueue;
@end
@implementation ViewReusePool
-(instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_waitUsedQueue = [NSMutableSet set];
_usingQueue = [NSMutableSet set ];
}
return self;
}
-(UIView *)dequeueReusableView
{
UIView *view = [_waitUsedQueue anyObject];
if (!view) {
return nil;
}
// 進行佇列移動
[_waitUsedQueue removeObject:view];
[_usingQueue addObject:view];
return view;
}
-(void)addUsingView:(UIView *)view
{
if (!view) {
return;
}
//新增檢視到使用中的佇列
[_usingQueue addObject:view];
}
-(void)reset
{
UIView *view = nil;
while ((view = [_usingQueue anyObject])) {
// 從使用佇列中移除
[_usingQueue removeObject:view];
// 加入等待佇列中
[_waitUsedQueue addObject:view];
}
}
@end
複製程式碼
這部分的程式碼簡單明瞭的描述了重用機制的實現原理.接下來自定義一個使用了ViewReusePool
重用機制的IndexedTableView
.實現了類似索引條的功能.
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol IndexedTableViewDataSource <NSObject>
// 獲取一個tableview的字母索引條資料的方法
- (NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView;
@end
@interface IndexedTableView : UITableView
@property (nonatomic,weak) id<IndexedTableViewDataSource> indexDataSource;
@end
#import "IndexedTableView.h"
#import "ViewReusePool.h"
@interface IndexedTableView ()
{
UIView *containerView;
ViewReusePool *reusePool;
}
@end
@implementation IndexedTableView
-(void)reloadData{
[super reloadData];
if (!containerView) {
containerView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
containerView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 避免索引條隨著tableView滾動
[self.superview insertSubview:containerView aboveSubview:self];
}
if (!reusePool) {
reusePool = [[ViewReusePool alloc]init];
}
// 標記所有檢視為可重用狀態
[reusePool reset];
// reload字母索引條
[self reloadIndexBar];
}
-(void) reloadIndexBar
{
// 獲取字母索引條的顯示內容
NSArray <NSString *> *arrayTitles = nil;
if ([self.indexDataSource respondsToSelector:@selector(indexTitlesForIndexTableView:)]) {
arrayTitles = [self.indexDataSource indexTitlesForIndexTableView:self];
}
//判斷字母索引條是否為空
if (!arrayTitles || arrayTitles.count <= 0) {
containerView.hidden = YES;
return;
}
NSUInteger count = arrayTitles.count;
CGFloat buttonWidth = 60;
CGFloat buttonHeight = self.frame.size.height / count;
for (int i = 0; i < arrayTitles.count; i++) {
NSString *title = arrayTitles[i];
//從重用池中取出一個button來
UIButton *button = (UIButton *)[reusePool dequeueReusableView];
// 如果沒有可重用的button就建立一個
if (!button) {
button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectZero];
button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//註冊button到重用池中
[reusePool addUsingView:button];
NSLog(@"新建了一個button");
}else{
NSLog(@"button 重用了");
}
//新增button到父檢視控制元件
[containerView addSubview:button];
[button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//設定button的座標
[button setFrame:CGRectMake(0, i * buttonHeight, buttonWidth, buttonHeight)];
}
containerView.hidden = NO;
containerView.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x + self.frame.size.width - buttonWidth, self.frame.origin.y, buttonWidth, self.frame.size.height);
}
@end
複製程式碼
最後在viewcontroller中新增IndexedTableView並實現自定義的重用功能.
#import "ViewController.h"
#import "IndexedTableView.h"
@interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,IndexedTableViewDataSource>
{
IndexedTableView *tableView;//帶有索引條的tableView
UIButton *button;
NSMutableArray *dataSource;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//建立一個tableview
tableView = [[IndexedTableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - 60) style:UITableViewStylePlain];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
// 設定tableview的索引資料來源
tableView.indexDataSource = self;
[self.view addSubview:tableView];
//建立一個button
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width, 40);
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
[button setTitle:@"reloadTable" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(doAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:button];
//資料來源
dataSource = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[dataSource addObject:@(i + 1)];
}
}
#pragma mark IndexedTableViewDataSource
-(NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView
{
//奇數次呼叫返回6個字母,偶數次呼叫返回11個
static BOOL change = NO;
if (change) {
change = NO;
return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F",@"G",@"H",@"I",@"J",@"K"];
}else{
change = YES;
return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F"];
}
}
#pragma mark UITableViewDataSource
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return dataSource.count;
}
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *identifier = @"reuseId";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
// 如果重用池當中沒有可重用的cell,那麼建立一個cell
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
}
// 文案設定
cell.textLabel.text = [[dataSource objectAtIndex:indexPath.row]stringValue];
return cell;
}
-(void)doAction{
[tableView reloadData];
}
@end
複製程式碼
執行一下可以看出是這樣一個效果.
點選reloadData會從重用池中取出可複用的button,沒有的話就建立,看看控制檯的列印.剛進去的時候,因為重用池中沒有button所以會建立6個button,並新增到重用池中.如下圖所示.
點選reloadTable按鈕會複用之前的6個button,並建立5個新的button新增到重用池中.如下圖所示
這個時候,重用池中已經有11個button了,如果當前螢幕的button數不超過這個數的話,就會一直複用重用池中的button不會再建立新的button,這樣減少了記憶體的開銷.