UITextField自定義inputView注意事項
自定義inputView的時候使用UIPickerView,自定義高度的時候會出現inputAccessoryView與inputView座標錯亂
如圖:
解決方式:
UIView *inputView = [[UIView alloc]initWithFrame:self.pickerView.bounds];
[inputView addSubview:self.pickerView];
self.inputView = inputView;
相關推薦
UITextField自定義inputView注意事項
自定義inputView的時候使用UIPickerView,自定義高度的時候會出現inputAccessoryView與inputView座標錯亂 如圖: 解決方式: UIView *inputView = [[UIView alloc]initWit
執行緒建立 pthread_create 中自定義引數注意事項
1. 函式原型 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 本文主要討論最後一個引數,同時傳遞多個的問題
HanLP自定義詞典注意事項
對於詞典,直接載入文字會很慢,所以HanLP對於文字檔案做了一些預處理,生成了字尾名為.txt.bin的二進位制檔案。 這些二進位制檔案相當於快取,避免了每次載入去讀取多個檔案。 通過這種txt和bin結合的方式,HanLP一方面方便使用者編輯檢視詞典,另一方面bin方便載入,這種方式可謂是兼二者之
Android自定義View注意事項
自定義View的分類 1.注意wrapcontent,自己寫wrapcontent 2.注意在ondraw中建立臨時物件 3.如果含有動畫或者執行緒,需要在onDespatchedfromwindow
融雲自定義訊息注意事項
需要在聊天中加入自定義的訊息,比如旅遊圖片,旅遊景點,等等,這個時候融雲集成好的一些訊息體已經不夠用,官方文件上已經說明了如何去自定義,當然啦,相信你們肯定會先找一找有沒有現成寫好的,抱歉,你還是看文件吧,這裡我寫一下我遇到的坑,拿出一個我寫的例子:
Redis 設定 Key/value 的規則定義和注意事項(附工具類)
對於redis的儲存key/value鍵值對,經過多次踩坑之後,我們總結了一套規則;這篇文章主要講解定義key/value鍵值對時的定義規則和注意事項。 前面一篇文章講了如何定義Redis的客戶端和Dubbo整合儲存器;當我們真正開始開發的時候,就會突然發現,有點不知道如何去定義Redis的K
Redis設定Key/value的規則定義和注意事項(附工具類)
對於redis的儲存key/value鍵值對,經過多次踩坑之後,我們總結了一套規則;這篇文章主要講解定義key/value鍵值對時的定義規則和注意事項。 前面一篇文章講了如何定義Redis的客戶端和Dubbo整合儲存器;當我們真正開始開發的時候,就會突然發現,有點不知道如何去定義Redis的K
陣列宣告和定義的注意事項
一、不允許陣列拷貝和賦值int a[] = {1,2,3}; //含有3個整數的陣列int a2[]= a;//錯誤:不允許使用一個數組初始化另一個數組a2 = a; //錯誤:不能把一個數組直接賦值給另一個數組二、複雜的陣列宣告int arr[10];int *ptrs[1
Android Studio 下使用自定義屬性注意點
1.Eclipse 下使用自定義屬性 先要在res 下的value目錄下生成attr.xml中定義自己的屬性,例如下面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>
java中方法的定義以及注意事項
/*方法的定義格式修飾符 返回值型別 方法的名字(引數列表...){方法的功能主題可以寫迴圈、判斷、變數、比較、運算等(main方法能寫的都能寫)return 返回值;}修飾符 : 固定寫法(在沒學面向物件之前) public static返回值型別 : 方法在運算後,結果的
C/C++常用巨集定義,注意事項,巨集中#和##的用法
總結下巨集和函式的不同之處,以供大家寫程式碼時使用,這段總結摘自《C和指標》一書。 當然巨集定義非常重要的,它可以幫助我們防止出錯,提高程式碼的可移植性和可讀性等。 下面列舉一些成熟軟體中常用得巨集定義 1,防止一個頭檔案被重複包含 #ifndef COMDEF_H
利用UITextField自定義搜尋欄,實現中文輸入過程中字母的搜尋功能
當我們需要搜尋功能時,我們首先想到的肯定是searchBar(當然我還只是個新手),但當我們需要在中文輸入過程中搜索字母的時候時,searchBar就不好用了,只有當文字展示在searchBar上時,才會觸發textDidChange的代理方法。 這時可以用U
使用UITextField自定義UISearchBar
有的時候,使用iOS自帶的控制元件不符合變態產品狗的需求時,我們只好自定義控制元件來滿足他們。在此處,我們通過建立一個GUSearchBar類,繼承自UITextField類來自定義搜尋框。 建立GUSearchBar 程式碼如下:GUSearchBar.h #import <UIKit/
對於程式中變數定義的注意事項
最近在學習32位微控制器的時候,編譯時遇到如下問題: drivers\src\mains.c(10): error: #77-D: this declaration has no storage class or type specifier drivers\src\ma
emWin介面庫注意事項之自定義回撥函式之後,控制代碼為0
由於在嵌入式裝置上可供使用的介面庫很少,專案當中所使用的介面庫為德國SEGGER公司開發的emWin介面庫。使用上和windows的GDI大致類似,也提供了豐富的API介面。如果我們需要對控制元件進行自繪的話,一定要進行的一個操作是通過設定回撥
自定義 Django的User Model,擴充套件 AbstractUser類注意事項
本篇主要討論一下User Model的使用技巧. 注意, 由於Django 1.5之後user model帶來了很大的變化, 本篇內容只針對django 1.5之後的版本. 1. 確定 User Model 我們推薦一下方式來確定某一django專案使用的user mode
JAVA——自定義類物件的一維陣列二維陣列的定義以及賦值的注意事項
今天用JAVA模擬了一次保皇問題,真的是被噁心到了,但同時發現了自己對於自定義類物件的陣列,又忘了,在這裡進行總結複習一下。再次膜拜CSDN大佬寫的部落格,幫助大的一批。ORZ; 一、自定義類物件一維陣列 在整理之前,先貼出一段程式碼: package ceshi; import
STM32F407ZG微控制器晶振由例程預設推薦的8M換為自定義的4-26M時的注意事項
相信作為一名STM32新手,大家都是從官網上下載例程來學習。現在firmwave的最新版本為1.1.0,下載地址為 http://www.st.com/stonline/stappl/resourceSelector/app?page=resourceSelector&docty
TabLayout 中 item 的自定義 & 使用 Fragment 的注意事項
採用預設模式: 自定義 item 後(tabitem): 在 Fragment 採用 TabLayout + ViewPager 佈局: public class OrderFragment extends Fragment { private T
OC中自定義類的NSCopying實現的注意事項(isEqual & hash實現)
在OC中,如果自定義類,則要考慮賦值、持久化儲存、儲存到其它容器中等各種情況的物件複製和比較,下面是一個比較全面的自定義例子,在此僅作記錄: 自定義類: KeyValuePairs.h: #import <Foundation/Foundation.h> @