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Android 圖片繪製成圓角圖片


import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;

/**
 * author cowards
 * created on 2018\11\23 0023
 **/
public class BitmapUtil {

    /**
     * 利用BitmapShader繪製圓角圖片
     *
     * @param bitmap    待處理圖片
     * @param outWidth  結果圖片寬度,一般為控制元件的寬度
     * @param outHeight 結果圖片高度,一般為控制元件的高度
     * @param radius    圓角半徑大小
     * @return 結果圖片
     */
    public static Bitmap roundBitmapByShader(Bitmap bitmap, int outWidth, int outHeight, int radius) {
        if (bitmap == null) {
            throw new NullPointerException("Bitmap can't be null");
        }
        // 初始化縮放比
        float widthScale = outWidth * 1.0f / bitmap.getWidth();
        float heightScale = outHeight * 1.0f / bitmap.getHeight();
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(widthScale, heightScale);
        // 初始化繪製紋理圖
        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
        // 根據控制元件大小對紋理圖進行拉伸縮放處理
        bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
        // 初始化目標bitmap
        Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        // 初始化目標畫布
        Canvas targetCanvas = new Canvas(targetBitmap);
        // 初始化畫筆
        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setShader(bitmapShader);
        // 利用畫筆將紋理圖繪製到畫布上面
        targetCanvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, outWidth, outWidth), radius, radius, paint);
        return targetBitmap;
    }
}