演算法講解 -- 區間dp經典模型與優化(石子歸併)
阿新 • • 發佈:2018-12-06
石子合併問題是最經典的DP問題。首先它有如下3種題型:
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(1)有N堆石子,現要將石子有序的合併成一堆,規定如下:每次只能移動任意的2堆石子合併,合併花費為新合成的一堆石子的數量。求將這N堆石子合併成一堆的總花費最小(或最大)。
分析:當然這種情況是最簡單的情況,合併的是任意兩堆,直接貪心即可,每次選擇最小的兩堆合併。本問題實際上就是霍夫曼的變形。
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(2)有N堆石子,現要將石子有序的合併成一堆,規定如下:每次只能移動相鄰的2堆石子合併,合併花費為新合成的一堆石子的數量。求將這N堆石子合併成一堆的總花費最小(或最大)。
分析:我們熟悉矩陣連乘,知道矩陣連乘也是每次合併相鄰的兩個矩陣,那麼石子合併可以用矩陣連乘的方式來解決。
設dp[i][j]表示第i到第j堆石子合併的最優值,sum[i][j]表示第i到第j堆石子的總數量。那麼就有狀態轉移公式:
#include <bits/stdc++.h> #define pr(x) cout << #x << "= " << x << " " #define pl(x) cout << #x << "= " << x << endl; #define Memset(x, a) memset(x, a, sizeof(x)) #define ll __int64 using namespace std; const int inf=0x3f3f3f3f; const int N=205; int a[N]; int sum[N]; int dp[N][N]; int getans(int a[],int n){ for(int i=0; i<n; i++){ dp[i][i]=0; } for(int v=1; v<n; v++){//i,j之間的間距 for(int i=0; i<n-v; i++){ int j=i+v; dp[i][j]=inf; int tmp=sum[j]-(i>0?sum[i-1]:0); for(int k=i; k<j; k++) dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k+1][j]+tmp); } } return dp[0][n-1]; } int main(){ int n; while(~scanf("%d",&n)){ for(int i=0; i<n; i++){ scanf("%d",&a[i]); } sum[0]=a[0]; for(int i=1; i<n; i++){ sum[i]=sum[i-1]+a[i]; } printf("%d\n",getans(a,n)); } return 0; }
直線取石子問題的平行四邊形優化(用一個p【i】【j】=k 表示區間 i---j 從k點分開才是最優的,這樣的話我們就可以優化掉一層複雜度,變為O(n^2) )
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int inf = 0x3f3f3f3f; const int N = 1005; int dp[N][N]; int p[N][N]; int sum[N]; int n; int getans(){ for(int i=1; i<=n; i++){ dp[i][i] = 0; p[i][i] = i; } for(int len=1; len<n; len++){ for(int i=1; i+len<=n; i++){ int end = i+len; int tmp = inf; int k = 0; for(int j=p[i][end-1]; j<=p[i+1][end]; j++) { if(dp[i][j] + dp[j+1][end] + sum[end] - sum[i-1] < tmp) { tmp = dp[i][j] + dp[j+1][end] + sum[end] - sum[i-1]; k = j; } } dp[i][end] = tmp; p[i][end] = k; } } return dp[1][n]; } int main() { while(scanf("%d",&n)!=EOF){ sum[0] = 0; for(int i=1; i<=n; i++){ int val; scanf("%d",&val); sum[i] = sum[i-1] + val; } printf("%d\n",getans()); } return 0; }
(3)問題(2)的是在石子排列是直線情況下的解法,如果把石子改為環形排列,又怎麼做呢?
分析:狀態轉移方程為:
其中有:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int INF = 1 << 30;
const int N = 205;
int mins[N][N];
int maxs[N][N];
int sum[N],a[N];
int minval,maxval;
int n;
int getsum(int i,int j)
{
if(i+j >= n) return getsum(i,n-i-1) + getsum(0,(i+j)%n);
else return sum[i+j] - (i>0 ? sum[i-1]:0);
}
void Work(int a[],int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
mins[i][0] = maxs[i][0] = 0;
for(int j=1;j<n;j++)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
mins[i][j] = INF;
maxs[i][j] = 0;
for(int k=0;k<j;k++)
{
mins[i][j] = min(mins[i][j],mins[i][k] + mins[(i+k+1)%n][j-k-1] + getsum(i,j));
maxs[i][j] = max(maxs[i][j],maxs[i][k] + maxs[(i+k+1)%n][j-k-1] + getsum(i,j));
}
}
}
minval = mins[0][n-1];
maxval = maxs[0][n-1];
for(int i=0;i<n;i++)
{
minval = min(minval,mins[i][n-1]);
maxval = max(maxval,maxs[i][n-1]);
}
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
sum[0] = a[0];
for(int i=1;i<n;i++)
sum[i] = sum[i-1] + a[i];
Work(a,n);
printf("%d %d\n",minval,maxval);
}
return 0;
}
可以看出,上面的(1)(3)問題的時間複雜度都是O(n^3),由於過程滿足平行四邊形法則,故可以進一步優化到O(n^2)。
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