路一步步走>> 設計模式六:Adapter-介面卡
package com.test.DPs.JieGou.Adapter;
/**
* 結構型:Adapter-介面卡 介面卡:作用面為 類+介面
*
* 用途:
* 將一個類的藉口轉換成客戶希望的另外一個介面。使得原本由於介面不相容而不能一起工作類可一同工作。
*
* 理解:
* 在原來的類上提供新功能。主要分為3種:
* 類適配:建立新類,繼承源類,並實現新介面
* 物件適配:建立的新類持有源類例項,並實現新介面
* 介面適配:建立新的抽象類,實現舊介面方法 注:抽象類面向繼承,虛類面向多型
*/
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1. 還是自己打打程式碼容易理解。 2. 把概念抽象為類,一個不夠,再加一個,再加一個,再加... 3. 學習設計模式,先著手建立型模式,然後行為模式,再然後結構型模式。由簡入繁,不容易枯燥放棄。 package com.test.DPs.ChuangJian.Abstr