STL原始碼分析之set配接器
阿新 • • 發佈:2018-12-08
前言
上面兩節我們分析了RB-tree
, 同時我們也知道了rb-tree的插入操作還分為可重複插入和不可重複插入(insert_unique). 本節分析set, 嚴格意義說set
就是修改了底層容器介面的, 所以應該是配置器. set
就是將RB-tree
作為底層容器, 以insert_unique
為核心的配接器.
set操作
下面是對set的構造和insert的簡單操作, 這裡重複插入one, 但是重複的資料只能被插入一次, 並且不能被修改.
int main()
{
set<string> str;
str.insert("zero");
str. insert("one");
str.insert("one");
str.insert("two");
str.insert("three");
set<string> str1(str.begin(), str.end());
for(const auto &i : str1)
cout << i << " "; // one three two zero
cout << endl;
cout << *str.begin() << " " << str.count ("one") << " " << *str.find("one") << " " << endl; // one 1 one
exit(0);
}
set分析
set
的主要實現大都是呼叫RB-tree
的介面.
set型別定義
這裡的型別的定義要注意一點, 都是const
型別, 因為set的主鍵定義後就不能被修改了, 所以這裡都是以const
型別.
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class Compare = less< Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class set {
public:
// typedefs:
typedef Key key_type;
typedef Key value_type;
typedef Compare key_compare;
typedef Compare value_compare;
private:
// 一RB-tree為介面封裝
typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // red-black tree representing set
public:
// 定義的型別都是const型別, 不能修改
typedef typename rep_type::const_pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::const_reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
...
};
建構函式
建構函式構造成員的時候呼叫的是RB-tree的insert_unique
class set {
public:
...
set() : t(Compare()) {}
explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {} // 不能隱式轉換
// 接受兩個迭代器
// 建構函式構造成員的時候呼叫的是RB-tree的insert_unique
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
set(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
set(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
...
};
成員屬性獲取
class set {
public:
...
// 所有的操作都是通過呼叫RB-tree獲取的
key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }
iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
// 交換
void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }
// 其他的find, count等都是直接呼叫的RB-tree的介面
iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
...
};
template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x, set<Key, Compare, Alloc>& y)
{
x.swap(y);
}
insert
class set {
public:
...
// pair型別我們準備下一節分析, 這裡是直接呼叫insert_unique, 返回插入成功就是pair( , true), 插入失敗則是( , false)
typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool;
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) {
pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unique(x);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
}
// 指定位置的插入
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
return t.insert_unique((rep_iterator&)position, x);
}
// 可接受範圍插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
...
};
erase
class set {
public:
...
// erase的實現是通過呼叫RB-tree實現的erase
void erase(iterator position) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)position);
}
size_type erase(const key_type& x) {
return t.erase(x);
}
void erase(iterator first, iterator last) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
}
void clear() { t.clear(); }
...
};
過載
過載運算子也是以RB-tree
為介面呼叫.
class set {
public:
...
set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x) {
t = x.t;
return *this;
}
...
};
template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
}
template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
}
總結
本節簡單的分析了set
主要是以RB-tree
介面實現的配置器, set
每個元素被初始化之後就不能進行修改, 這都是set定義型別的時候都是const
型別