js基礎簡單總結
資料型別(基本資料型別/複雜資料型別) - 基本資料型別和複雜資料型別的區別: - 儲存的個數不同: - 記憶體儲存:基本資料型別在記憶體單元中儲存的是值 複雜資料型別記憶體單元中儲存的是地址 - 複製操作: 淺拷貝,基本資料型別 - 基本資料型別 - string - 標識方式:” 成對的英文半形的單引號或雙引號 - 轉義符的使用:\n \t … - 型別轉換方式 - 強制轉換:string()/tostring() - 隱式轉換:字串拼接 + - number - 值:固定值/小數 - 小數的問題:parseFloat()/parseInt() - 特殊值:NaN(true/false) - 轉換方式: - 強制轉換:number() - 隱式轉換:取正或取負 + - - boolean - 轉換方式:boolean() - 轉換結果(為false值): false NaN 0 ” null undefined - undefined - 出現場景:未命名的變數 - null - 型別檢測方式:Object.prototype.toString.call() - 基本資料型別的型別檢測方式:typeof - 複雜資料型別 - 物件object(廣義的) - 根據功能,物件又劃分為多個型別 - Math: Math.PI圓周率 Math.ceil向上取整 Math.floor向下取整 Math.round四捨五入 Math.random隨機數
- Date: Date.getFullYear() Date.getMonths() Date.getDays() Date.getDate() Date.getHours() Date.getMinutes() Date.getSeconds() Date.getMillSeconds() - Array: - 宣告方式: - var arr = new Array(); - var arr[]; - 索引:0~~arr.length-1 - 長度屬性:arr.length - 遍歷操作:for迴圈 - 方法: pop() push() unshift() shift() concat() slice() splice() indexOf()獲取某個指定元素的位置 sort() reverse() - 轉換成字串方法: toString() join() - String: - 基本包裝型別物件: - 方法:concat() slice() substr() substring() toUpper()toLower() split() replace() - Function:(函式本質上也是物件,也會具有屬性和方法,是js高階部分的內容) - 宣告方式:function 函式名() { 函式體 } - 引數: - 使用場景:當一個函式中的某些值不確定時, 可以設定的引數 - 分類:形參 實參 - 返回值: - 使用場景:函式中的變數在函式外無法訪問,導致函式計算的結果無法獲取 - return的其他作用:1.設定函式返回值 2.結束函式 - 作用域: - 分類:全域性變數 區域性變數 - 作用域鏈(訪問規則):向上查詢 - 預解析: - 發生的時機:每個作用域開啟之前都會發生預解析操作 - 執行的操作: - 變數提升:變數宣告提升到當前作用域頂端, 賦值保留在原位置 - 函式提升:函式宣告提升到當前作用域頂端, 函式呼叫保留在原位置 - Object:(狹義的物件) - 宣告方式:var obj = new Object(); - 屬性和方法的操作: - 物件.屬性名 - 物件['屬性名'] - 建構函式: - 書寫形式:function CreatObject(){} - new的作用:構建物件 - this的使用方式: - 普通函式中:window物件 - 方法中:指當前函式(呼叫者) - 建構函式中:new呼叫時將建構函式內部的this修改為了建立的物件。 - 遍歷操作: - for..in:物件是一種無序的資料儲存方式。 運算子(操作符): - 一元運算子 ++ -- ! - 算數運算子 + - * / % - 比較運算子 < <= > >= - 普通比較:== != - 相等全等:=== !== - 邏輯運算子: - 普通使用方式:&& || ! - 特殊使用方式(短路操作): - 三元運算子:? : - 賦值運算子:= - 運算子優先順序:同上 語句: - 流程控制: - 順序結構 從上而下 - 分支結構 - if - 語法形式:if/if-elae/if if-else else - 三種使用形式: if () {} if () {} else {} if () {} else if {} else {} - switch - 語法形式:switch-case - 規則:全等比較 - 特殊使用方式:範圍比較操作 - 迴圈結構 - for: for( ; ; ) - while: while () {} - do..while: do {} while () - 三種迴圈的使用場景: - for: 已知迴圈次數 - while: 不知迴圈次數 - do..while: while的簡化 - break和continue - break:破壞迴圈 - continue: 結束當前迴圈