純前端實現base64圖片下載,相容IE10+
阿新 • • 發佈:2018-12-09
背景
在專案開發過程中,經常會有圖片匯出的需求,尤其是帶有圖表類的應用,通常需要將圖表下載匯出。在chrome等新版瀏覽器中實現base64圖片的下載還是比較容易的:
- 建立一個a標籤
- 將a標籤的href屬性賦值為圖片的base64編碼
- 指定a標籤的download屬性,作為下載檔案的名稱
- 觸發a標籤的點選事件
但是這套邏輯在IE下是不行的,這樣寫會直接報錯。所以IE下需要單獨處理,這裡IE在處理這種檔案的時候給提供了一個單獨的方法:window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, download_filename)呼叫這個方法可以直接觸發IE的下載,還是比較方便的。具體做法如下:
// 擷取base64的資料內容(去掉前面的描述資訊,類似這樣的一段:data:image/png;base64,)並解碼為2進位制資料 var bstr = atob(imgUrl.split(',')[1]) // 獲取解碼後的二進位制資料的長度,用於後面建立二進位制資料容器 var n = bstr.length // 建立一個Uint8Array型別的陣列以存放二進位制資料 var u8arr = new Uint8Array(n) // 將二進位制資料存入Uint8Array型別的陣列中 while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n) } // 建立blob物件 var blob = new Blob([u8arr]) // 呼叫瀏覽器的方法,調起IE的下載流程 window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'chart-download' + '.' + 'png')
整體實現程式碼
// 這裡是獲取到的圖片base64編碼,這裡只是個例子哈,要自行編碼圖片替換這裡才能測試看到效果 const imgUrl = 'data:image/png;base64,...' // 如果瀏覽器支援msSaveOrOpenBlob方法(也就是使用IE瀏覽器的時候),那麼呼叫該方法去下載圖片 if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) { var bstr = atob(imgUrl.split(',')[1]) var n = bstr.length var u8arr = new Uint8Array(n) while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n) } var blob = new Blob([u8arr]) window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'chart-download' + '.' + 'png') } else { // 這裡就按照chrome等新版瀏覽器來處理 const a = document.createElement('a') a.href = imgUrl a.setAttribute('download', 'chart-download') a.click() }
以上。