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cmake 生成 *.Bundle 檔案

主要因為在 Apple 下的Unity 的Plugins 目錄下需要 的外掛為 bundle格式
所以 c++ 用cmake編譯為 bundle 的時候很麻煩的 設定如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

Project(CmakeTest)
aux_source_directory(. src)

add_library(project1 MODULE ${src})                     #編譯為程式資源包 *.bundle
set_target_properties(project1 PROPERTIES BUNDLE TRUE
)