cmake(1) 生成庫檔案
1.生成一個庫檔案的步驟
1.先在cmakelists裡面寫命令生成庫檔案
2.每一個庫檔案都要有一個對應的標頭檔案,來說明這個庫檔案裡面有什麼
3.呼叫的時候main函式的cpp裡面要包含庫檔案的標頭檔案
4.編譯生成可執行檔案
5.生成可執行檔案之後才是連結庫檔案
如下圖
2. add_library
add_library(hello libHelloSlam.cpp)
add_library(hello_shared SHARED libHelloSlam.cpp)
結果會生成一個hello_shared.so的動態庫,shared就叫動態庫
STATIC是靜態庫,以.a結尾
3.cmake如何新增標頭檔案目錄
相關推薦
cmake(1) 生成庫檔案
1.生成一個庫檔案的步驟 1.先在cmakelists裡面寫命令生成庫檔案 2.每一個庫檔案都要有一個對應的標頭檔案,來說明這個庫檔案裡面有什麼 3.呼叫的時候main函式的cpp裡面要包含庫
CMake 構建一個庫檔案,並進行呼叫
一、建立libfile和binfile兩個資料夾。其中libfile為庫檔案,放編譯的庫檔案。binfile檔案放可執行程式和檔案。 二、libfile資料夾結構如下:
Vivado SDK生成庫檔案
好吧,耗費我一天的光陰,就為了用Vivado SDK生成靜態連結庫 而且以前也做過同樣的工作,當時沒有紀律,這會忘了,被坑死 以後有東西都記下來吧 首先建立.a檔案 一步步來 1、先建立main1一個helloword,這是測試...... 2、一定見C project,腦
VS2010編譯QT4.7.1的庫檔案下載
最近在學習Ogre ,看Ogitor的程式碼。由於沒有經驗遇到了很多問題,現在也差不多弄明白怎麼回事但入門還真不敢說以後有時間把這個過程寫下來方便感興趣的同學參考。 偏題了,編譯Ogitor的時候最先用的vs2008因為qt官方有針對vs2008的編
vxworks新建工程,和如何生成庫檔案及如何使用
File-New-Vxworks Downloadable Kernel ModuleProject 如下圖 彈出 輸入工程名點選next 點選next 點選next 點選next 在紅線出選擇相應的編譯器點選next 紅線處
Android studio 使用CMake配置生成so檔案
編寫native類編寫native類對應的c檔案使用命令生成標頭檔案.h 1、main-java中:javah 全類名 2、build-intermediates-classes-debug中:javah -classpath . -jni 全類名在build.gradle的
在windows xp中使用VC6.0編譯live555生成庫檔案
一、live555簡介 Live555 是一個為流媒體提供解決方案的跨平臺的C++開源專案,它實現了對標準流媒體傳輸協議如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支援。Live555實現了對多種音視訊編碼格式的音視訊資料的流化、接收和處理等支援,包括MPEG、H.2
Makefile學習(二)----生成靜態庫檔案
Lunix下編譯靜態庫檔案: .o字尾檔案:編譯生成的中間程式碼檔案; .a字尾檔案:靜態庫檔案,編譯的時候會合到可執行程式中,檔案比較大; .so字尾檔案:動態庫檔案,只是一個指向,不會合到可執行程式中,當要呼叫函式庫的時候才使用; 用一個簡單的例子闡述下在lunix環境下生成靜態庫
紅孩兒編輯器的開發 1 字型庫的生成過程
紅孩兒編輯器的開發 1 字型庫的生成過程 採用了點陣圖的方式,以後的優化過程中,會改為向量圖的方式來實現。 現在採用的是16*16的點陣資料,先在EXCEL軟體中,手工地把字的 形狀畫出來。有點的位置為1,無點的位置為0,一行計算成一個數據, 它的值小於等於65535。所以一個字的點
Android Studio生成和引用.aar庫檔案
先來句綜述:.aar和.jar庫檔案的區別 aar 檔案是建立在 jar 檔案的基礎之上, aar 是 jar 檔案的一個變種。其實他們本質上沒有什麼區別,都是壓縮包,只是能包含的內容不一樣。 jar只包含了class檔案與清單檔案。雖然也能包含資原始檔,但不過是文字資
cmake 生成 *.framework 檔案
cmake_minimum_required(VERSION 3.11) Project(CmakeTest) aux_source_directory(. src) add_library(project1 SHARED ${src}) #編譯為
cmake 生成 *.Bundle 檔案
主要因為在 Apple 下的Unity 的Plugins 目錄下需要 的外掛為 bundle格式 所以 c++ 用cmake編譯為 bundle 的時候很麻煩的 設定如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.11) Project(CmakeTest)
C++ 基礎(五)使用vs2015封裝c++生成.dll檔案、.lib檔案、.h檔案後,給另一個工程使用:使用前,需配置標頭檔案(.h)靜態庫(.lib)和 動態庫(.dll )專案屬性
一、簡介 我是一個認真的人,要麼不寫,要麼我就把步驟、截圖、程式碼,一 一 附上,方便大家參考學習。 1、為什麼要生成DLL和lib? 就是為了給VS工程呼叫(比如C#呼叫、C++工程)。 2、C#為什麼要呼叫DLL和lib? C++寫的程
cmake簡單使用-生成庫
上一篇寫了個最最最簡單的cmake使用方式。這篇增加生成庫的內容。 在C++中,並不是所有的程式碼都會被編譯成可執行檔案。只有帶main()函式的檔案才會生成可執行檔案。而另外的很多程式碼只是想打包成一坨,以供其他程式呼叫(比如你寫了一個牛逼的雙色球預測函式,
2.5 庫檔案的生成及使用
分靜態庫和動態庫 靜態庫:{ 靜態庫檔案的字尾為.a,檔名以lib開頭 &n
通過cmake在Android中呼叫c語言,且生成so檔案
1、 新建JniUtils類實現native方法 2、 在build中執行clean project 再rebuild project 生成class檔案。 注意:最新版本的AndroidStudio中classes檔案的路徑是在\app\build\inter
Linux動態庫.a與動態庫.so的生成與區別、以及.so庫檔案的封裝與使用
一、前言 如果有公司需要使用你們產品的一部分功能(通過程式碼呼叫這些功能),如果不想提供原始碼,那麼就可以通過封裝成庫檔案的形式提供給對方使用。本文主要介紹了生成動態庫與靜態庫檔案的過程、以及封裝和使用庫檔案的方法。 二、靜態庫.a與動態庫.so的生成與
ndk生成elf可執行檔案及動態庫檔案
Eclipse中安裝好adt外掛後,就可以通過Eclipse開發Android工程,然後網上下載一個ndk包並解壓,然後在Eclipse中填好ndk目錄,之後便可以使用ndk。ndk最主要的功能是為了實現Android 的jni,除此功能外還可通過ndk生成elf可執行檔
cmake同時生成動態庫與靜態庫的方法
我的目錄結構 [[email protected] createLibrary]$ tree . ├── bin ├── build ├── CMakeLists.txt ├── include │ └── person.h ├── lib └── src ├── CMakeLi
安卓防破解自用筆記(1)android studio 開發生成so檔案
1. 我這使用的是mac book pro,安裝的Android studio版本在此時此刻還算可以用, 可能不是最新的,但我不要求一定要最新的。為了防止今後看到這個文章跟自己的出現的問題無法對上,我先登記一下我使用的系統版本及as版本號。 2. 在官方或其它渠道下載一