Java高階程式設計師面試大綱——備戰金三銀四跳槽季
跳槽時時刻刻都在發生,但是我建議大家跳槽之前,先想清楚為什麼要跳槽。切不可跟風,看到同事一個個都走了,自己也盲目的開始面試起來(期間也沒有準備充分),到底是因為技術原因(影響自己的發展,偏移自己規劃的軌跡),還是錢給少了,不受重視。
準備不充分的面試,完全是浪費時間,更是對自己的不負責(如果title很高,當我沒說)。
今天給大家分享下chenssy在這次跳槽中整理的Java面試大綱,其中大部分都是面試過程中的面試題,可以對照這查漏補缺,當然了,這裡所列的肯定不可能覆蓋全部方式。
專案介紹
大部分情況,這是一場面試的開門題,面試官問這個問題,主要是考察你的概述能力和全域性視野。有的人經常抱怨自己每天在堆業務,但沒有成長。事實上,很多情況下確實在堆業務,但並不是沒有成長的。並非做中介軟體或者技術架構才是成長,例如我們的需求分析能力,溝通協作能力,產品思維能力,抽象建模能力等都是一個非常重要的硬實力。
好的,現在進入正文。
1、明確專案是做什麼的
2、明確專案的價值。(為什麼做這個專案,它解決了使用者什麼痛點,它帶來什麼價值?)
3、明確專案的功能。(這個專案涉及哪些功能?)
4、明確專案的技術。(這個專案用到哪些技術?)
5、明確個人在專案中的位置和作用。(你在這個專案的承擔角色?)
6、明確專案的整體架構。
7、明確專案的優缺點,如果重新設計你會如何設計。
8、明確專案的亮點。(這個專案有什麼亮點?)
9、明確技術成長。(你通過這個專案有哪些技術成長?)
Java基礎
1、List 和 Set 的區別
2、HashSet 是如何保證不重複的
3、HashMap 是執行緒安全的嗎,為什麼不是執行緒安全的(最好畫圖說明多執行緒環境下不安全)?
4、HashMap 的擴容過程
5、HashMap 1.7 與 1.8 的 區別,說明 1.8 做了哪些優化,如何優化的?
6、final finally finalize
7、強引用 、軟引用、 弱引用、虛引用
8、Java反射
9、Arrays.sort 實現原理和 Collection 實現原理
10、LinkedHashMap的應用
11、cloneable介面實現原理
12、異常分類以及處理機制
13、wait和sleep的區別
14、陣列在記憶體中如何分配
Java 併發
1、synchronized 的實現原理以及鎖優化?
2、volatile 的實現原理?
3、Java 的訊號燈?
4、synchronized 在靜態方法和普通方法的區別?
5、怎麼實現所有執行緒在等待某個事件的發生才會去執行?
6、CAS?CAS 有什麼缺陷,如何解決?
7、synchronized 和 lock 有什麼區別?
8、Hashtable 是怎麼加鎖的 ?
9、HashMap 的併發問題?
10、ConcurrenHashMap 介紹?1.8 中為什麼要用紅黑樹?
11、AQS
12、如何檢測死鎖?怎麼預防死鎖?
13、Java 記憶體模型?
14、如何保證多執行緒下 i++ 結果正確?
15、執行緒池的種類,區別和使用場景?
16、分析執行緒池的實現原理和執行緒的排程過程?
17、執行緒池如何調優,最大數目如何確認?
18、ThreadLocal原理,用的時候需要注意什麼?
19、CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的用法,以及相互之間的差別?
20、LockSupport工具
21、Condition介面及其實現原理
22、Fork/Join框架的理解
23、分段鎖的原理,鎖力度減小的思考
24、八種阻塞佇列以及各個阻塞佇列的特性
Spring
1、BeanFactory 和 FactoryBean?
2、Spring IOC 的理解,其初始化過程?
3、BeanFactory 和 ApplicationContext?
4、Spring Bean 的生命週期,如何被管理的?
5、Spring Bean 的載入過程是怎樣的?
6、如果要你實現Spring AOP,請問怎麼實現?
7、如果要你實現Spring IOC,你會注意哪些問題?
8、Spring 是如何管理事務的,事務管理機制?
9、Spring 的不同事務傳播行為有哪些,幹什麼用的?
10、Spring 中用到了那些設計模式?
11、Spring MVC 的工作原理?
12、Spring 迴圈注入的原理?
13、Spring AOP的理解,各個術語,他們是怎麼相互工作的?
14、Spring 如何保證 Controller 併發的安全?
Netty
1、BIO、NIO和AIO
2、Netty 的各大元件
3、Netty的執行緒模型
4、TCP 粘包/拆包的原因及解決方法
5、瞭解哪幾種序列化協議?包括使用場景和如何去選擇
6、Netty的零拷貝實現
7、Netty的高效能表現在哪些方面
分散式相關
1、Dubbo的底層實現原理和機制
2、描述一個服務從釋出到被消費的詳細過程
3、分散式系統怎麼做服務治理
4、介面的冪等性的概念
5、訊息中介軟體如何解決訊息丟失問題
6、Dubbo的服務請求失敗怎麼處理
7、重連機制會不會造成錯誤
8、對分散式事務的理解
9、如何實現負載均衡,有哪些演算法可以實現?
10、Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼?
11、資料的垂直拆分水平拆分。
12、zookeeper原理和適用場景
13、zookeeper watch機制
14、redis/zk節點宕機如何處理
15、分散式叢集下如何做到唯一序列號
16、如何做一個分散式鎖
17、用過哪些MQ,怎麼用的,和其他mq比較有什麼優缺點,MQ的連線是執行緒安全的嗎
18、MQ系統的資料如何保證不丟失
19、列舉出你能想到的資料庫分庫分表策略;分庫分表後,如何解決全表查詢的問題
20、zookeeper的選舉策略
21、全域性ID
資料庫
1、mysql分頁有什麼優化
2、悲觀鎖、樂觀鎖
3、組合索引,最左原則
4、mysql 的表鎖、行鎖
5、mysql 效能優化
6、mysql的索引分類:B+,hash;什麼情況用什麼索引
7、事務的特性和隔離級別
快取
1、Redis用過哪些資料資料,以及Redis底層怎麼實現
2、Redis快取穿透,快取雪崩
3、如何使用Redis來實現分散式鎖
4、Redis的併發競爭問題如何解決
5、Redis持久化的幾種方式,優缺點是什麼,怎麼實現的
6、Redis的快取失效策略
7、Redis叢集,高可用,原理
8、Redis快取分片
9、Redis的資料淘汰策略
JVM
1、詳細jvm記憶體模型
2、講講什麼情況下回出現記憶體溢位,記憶體洩漏?
3、說說Java執行緒棧
4、JVM 年輕代到年老代的晉升過程的判斷條件是什麼呢?
5、JVM 出現 fullGC 很頻繁,怎麼去線上排查問題?
6、類載入為什麼要使用雙親委派模式,有沒有什麼場景是打破了這個模式?
7、類的例項化順序
8、JVM垃圾回收機制,何時觸發MinorGC等操作
9、JVM 中一次完整的 GC 流程(從 ygc 到 fgc)是怎樣的
10、各種回收器,各自優缺點,重點CMS、G1
11、各種回收演算法
12、OOM錯誤,stackoverflow錯誤,permgen space錯誤
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工作1-5年開發經驗,當你們提出漲工資的時候,或者要offer的時候底氣怎麼樣,是不是底氣十足,不給漲工資就辭職,是不是有自信提出來主管、或者是專案經理都能同意,他們相當設法把你留住。如果這樣你才是成功。什麼技術都沒有何談工資!
給你分析一下這些技術,給大家羅列一些技術,看你有沒有學到這些技術。
效能調優
應用框架原始碼解讀
分散式架構
微服務專題
團隊協作開發
B2C商城專案實戰