談談java中遍歷Map的幾種方法
java中的map遍歷有多種方法,從最早的Iterator,到java5支援的foreach,再到java8 Lambda。
讓我們一起來看下具體的用法以及各自的優缺點
先初始化一個map
public class TestMap {
public static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
}
keySet values
如果只需要map的key或者value,用map的keySet或values方法無疑是最方便的
// KeySet 獲取key public void testKeySet() { for (Integer key : map.keySet()) { System.out.println(key); } } // values 獲取value public void testValues() { for (Integer value : map.values()) { System.out.println(value); } }
keySet get(key)
如果需要同時獲取key和value,可以先獲取key,然後再通過map的get(key)獲取value
需要說明的是,該方法不是最優選擇,一般不推薦使用
// keySet get(key) 獲取key and value
public void testKeySetAndGetKey() {
for (Integer key : map.keySet()) {
System.out.println(key + ":" + map.get(key));
}
}
entrySet
通過對map entrySet的遍歷,也可以同時拿到key和value,一般情況下,效能上要優於上一種,這一種也是最常用的遍歷方法
// entrySet 獲取key and value
public void testEntry() {
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
}
}
Iterator
對於上面的幾種foreach都可以用Iterator代替,其實foreach在java5中才被支援,foreach的寫法看起來更簡潔
但Iterator也有其優勢:在用foreach遍歷map時,如果改變其大小會報錯,但如果只是刪除元素,可以使用Iterator的remove方法刪除元素。
// Iterator entrySet 獲取key and value
public void testIterator() {
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, Integer> entry = it.next();
System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
// it.remove(); 刪除元素
}
}
Lambda
java8提供了Lambda表示式支援,語法看起來更簡潔,可以同時拿到key和value。不過,經測試,效能低於entrySet,所以更推薦用entrySet的方式
// Lambda 獲取key and value
public void testLambda() {
map.forEach((key, value) -> {
System.out.println(key + ":" + value);
});
}
簡單效能測試
用10萬條資料,做了一個簡單效能測試,資料型別為Integer,map實現選取HashMap
static {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
map.put(i, 1);
}
}
測試結果如下:
KeySet: 392
Values: 320
keySet get(key): 552
entrySet: 465
entrySet Iterator:508
Lambda: 536
需要說明的是,map儲存的資料型別,map的大小,以及map的不同實現方式都會影響遍歷的效能,所以該測試結果僅供參考。
總結
如果只是獲取key,或者value,推薦使用keySet或者values方式
如果同時需要key和value推薦使用entrySet
如果需要在遍歷過程中刪除元素推薦使用Iterator
如果需要在遍歷過程中增加元素,可以新建一個臨時map存放新增的元素,等遍歷完畢,再把臨時map放到原來的map中