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&和&&的區別? 以及 ==和equals方法究竟有什麼區別?

1.&和&&的區別

相同點:&和&&都可以用作邏輯與的運算子,表示邏輯與(and)。

不同點:

(1)&&具有短路的功能,而&不具備短路功能。

(2)當&運算子兩邊的表示式的結果都為true時,整個運算結果才為true。而&&運算子第一個表示式為false時,則結果為false,不再計算第二個表示式。

(3)&還可以用作位運算子,當&操作符兩邊的表示式不是boolean型別時,&表示按位與操作,我們通常使用0x0f來與一個整數進行&運算,來獲取該整數的最低4個bit位,例如:0x31 & 0x0f的結果為0x01。

2.==和equals方法究竟有什麼區別?

相同點:都是用來比較兩個變數的值是否相等。

不同點:

  1. 在值型別(基本資料型別)中,==比較的是內容。
  2. 在引用型別中,==比較的是地址,equals比較的是內容。

==操作符專門用來比較兩個變數的值是否相等,也就是用於比較變數所對應的記憶體中所儲存的數值是否相同,要比較兩個基本型別的資料或兩個引用變數是否相等,只能用==操作符。

如果一個變數指向的資料是物件型別的,那麼,這時候涉及了兩塊記憶體,物件本身佔用一塊記憶體(堆記憶體),變數也佔用一塊記憶體,例如Objet obj = new Object();變數obj是一個記憶體,new Object()是另一個記憶體,此時,變數obj所對應的記憶體中儲存的數值就是物件佔用的那塊記憶體的首地址。對於指向物件型別的變數,如果要比較兩個變數是否指向同一個物件,即要看這兩個變數所對應的記憶體中的數值是否相等,這時候就需要用

==操作符進行比較。

equals方法是用於比較兩個獨立物件的內容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較的兩個物件是獨立的。例如對於下面的程式碼:

String a=new String("foo");

String b=new String("foo");

兩條new語句建立了兩個物件,然後用ab這兩個變數分別指向了其中一個物件,這是兩個不同的物件,它們的首地址是不同的,即a和b中儲存的數值是不相同的,所以,表示式a==b將返回false,而這兩個物件中的內容是相同的,所以,表示式a.equals(b)將返回true

在實際開發中,我們經常要比較傳遞進來的字串內容是否等,例如,String input =

;input.equals(quit),許多人稍不注意就使用==進行比較了,這是錯誤的,隨便從網上找幾個專案實戰的教學視訊看看,裡面就有大量這樣的錯誤。記住,字串的比較

基本上都是使用equals方法。

如果一個類沒有自己定義equals方法,那麼它將繼承Object類的equals方法,Object的equals方法實現程式碼如下

boolean equals(Object o){

return this==o;

}

這說明,如果一個類沒有自己定義equals方法,它預設的equals方法(從Object 類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個變數指向的物件是否是同一物件,這時候使用equals和使用==會得到同樣的結果,如果比較的是兩個獨立的物件則總返回false如果你編寫的類希望能夠比較該類建立的兩個例項物件的內容是否相同,那麼你必須覆蓋equals方法,由你自己寫程式碼來決定在什麼情況即可認為兩個物件內容是相同的