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楊豐盛老師《Cocos2D-X跨平臺遊戲課程》

【課程簡介】   國內第一套Cocos2D-X手機遊戲引擎開發課程,受到Cocos2D-X官方以及創始人王哲全面肯定的 。 在當前手遊市場無比火爆的時代,手機遊戲永遠都是應用市場的主角,越來越多的人靠著開發手遊一夜暴富。遊戲創業團隊越來越多。 但是遊戲開發卻並不是大家想象的那麼困難(當然也不是很簡單^_^),本課程的目標就是讓大家學完之後都能獨立開發出跨當前各個移動主流平臺的好遊戲。 【關於老師:楊豐盛】 國內Android領域的先驅者和佈道者,資深Android開發工程師,在Android應用開發方面有豐富的實戰經驗。 國內著名IT技術網站51CTO推薦技術專家,著有《Android開發揭祕》,《Android技術內幕-系統卷》等書籍,並且是Cocos2d-x平臺移植者 【課程內容】   第一階段:Cocos2d-X引擎概要 主要認識、瞭解遊戲開發,對移動平臺的遊戲開發進行初步的介紹,針對Cocos2d-x這個遊戲引擎進行詳細介紹,並且講解基於Cocos2d-x搭建開發環境,為下面基於Cocos2d-x跨平臺遊戲開發做好準備工作。學完此課程,你將能瞭解整個遊戲開發概要,以及Cocos2d-x能為我們帶來什麼。

├─1、Cocos2d-X引擎概要 │      01 - Lesson1_遊戲原理與機制 .mp4 │      02 - Lesson2_遊戲開發技術 .mp4 │      03 - Lesson3_認識Cocos2D-X引擎 .mp4 │      04 - Lesson4_Cocos2D-X跨平臺開發環境搭建(win32).mp4 │      

第二階段:Cocos2d-X跨平臺遊戲開發基礎。 學習如何使用Cocos2d-x引擎進行遊戲開發,它包含了Cocos2d-x引擎各個方面的基礎知識點,如:記憶體管理、UI系統、事件處理、幾何圖形、動作行為、快取機制、粒子系統、場景切換、網格特效、地圖系統、音訊系統、物理引擎等。學完此課程,即可獨立完成一些簡單的小遊戲。

├─2、Cocos2d-X跨平臺遊戲開發基礎 │      01 - Hello World.flv │      02 - Cocos2D-X引擎框架1.flv │      03 - Cocos2D-X引擎框架2.flv │      04 - Cocos2D-X引擎框架3.flv │      05 - Cocos2D-X引擎框架4.flv │      06 - Cocos2D-X座標系統1.flv │      07 - Cocos2D-X座標系統2.flv │      08 - Cocos2D-X座標系統3.flv │      09 - Cocos2D-X記憶體管理1.flv │      10 - Cocos2D-X記憶體管理2.flv │      11 - Cocos2D-X記憶體管理3 .mp4 │      12 - Cocos2D-X記憶體管理4 .mp4 │      13 - Cocos2D-X記憶體管理5 .mp4 │      14 - Cocos2D-X記憶體管理6 .mp4 │      15 - Cocos2D-X UI系統1 .mp4 │      16 - Cocos2D-X UI系統2 .mp4 │      17 - Cocos2D-X UI系統3 .mp4 │      18 - Cocos2D-X UI系統4 .mp4 │      19 - Cocos2D-X事件處理1 .mp4 │      20 - Cocos2D-X事件處理2 .mp4 │      21 - Cocos2D-X事件處理3.flv │      22 - Cocos2D-X事件處理4.flv │      23 - Cocos2D-X事件處理5.flv │      24 - Cocos2D-X事件處理6.flv │      25 - Cocos2D-X事件處理7.flv │      26 - Cocos2D-X幾何圖形1.flv │      27 - Cocos2D-X幾何圖形2.flv │      28 - Cocos2D-X幾何圖形3.flv │      29 - Cocos2D-X動作行為1.flv │      30 - Cocos2D-X動作行為2.flv │      31 - Cocos2D-X動作行為3 .mp4 │      32 - Cocos2D-X動作行為4 .mp4 │      33 - Cocos2D-X動作行為5 .mp4 │      34 - Cocos2D-X快取機制1 .mp4 │      35 - Cocos2D-X快取機制2 .mp4 │      36 - Cocos2D-X快取機制3 .mp4 │      37 - Cocos2D-X快取機制4 .mp4 │      38 - Cocos2D-X粒子系統1 .mp4 │      39 - Cocos2D-X粒子系統2 .mp4 │      40 - Cocos2D-X粒子系統3 .mp4 │      41 - Cocos2D-X粒子系統4.flv │      42 - Cocos2D-X場景切換1.flv │      43 - Cocos2D-X場景切換2.flv │      44 - Cocos2D-X場景切換3.flv │      45 - Cocos2D-X網格特效1.flv │      46 - Cocos2D-X網格特效2.flv │      47 - Cocos2D-X網格特效3.flv │      48 - Cocos2D-X地圖系統1.flv │      49 - Cocos2D-X地圖系統2.flv │      50 - Cocos2D-X地圖系統3.flv │      51 - Cocos2D-X地圖系統4.mp4 │      52 - Cocos2D-X地圖系統5.mp4 │      53 - Cocos2D-X地圖系統6.mp4 │      54 - Cocos2D-X地圖系統7.mp4 │      55 - Cocos2D-X地圖系統8.mp4 │      56 - Cocos2D-X音訊系統1.mp4 │      57 - Cocos2D-X音訊系統2.mp4 │      58 - Cocos2D-X音訊系統3.mp4 │      59 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_1.mp4 │      60 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_2.mp4 │      61 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_3.mp4 │      62 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_4.mp4 │      63 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_5.mp4 │      64 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_6.mp4 │      65 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_7.mp4 │      66 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_8.mp4 │      67 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_9.mp4 │      68 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_10.mp4 │      69 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_11.mp4 │      70 - Cocos2D-X物理引擎之Box2D_12.flv │      71 - Cocos2D-X物理引擎之chipmunk_1.flv │      72 - Cocos2D-X物理引擎之chipmunk_2.flv │      73 - Cocos2D-X物理引擎之chipmunk_3.flv │      74 - Cocos2D-X物理引擎之chipmunk_4.flv │      75 - Cocos2D-X物理引擎之chipmunk_5.flv

第三階段:Cocos2d-X跨平臺遊戲開發高階 學習遊戲開發中一些常用的技術,包括網路、安全、優化、編輯器等運用,以及結合移動裝置的特點和當前的市場環境,將遊戲做得受歡迎。並且還會針對遊戲引擎本身進行分析,分析Cocos2d-x的原始碼,以滿足遊戲開發中的各種擴充套件需要,甚至是開發和完善引擎本身。學完此課程,你將擁有了能夠完成Cocos2d-x商業專案的技能。

├─3、Cocos2d-X跨平臺遊戲開發高階 │      01 - 弱聯網遊戲開發技術1.flv │      02 - 弱聯網遊戲開發技術2.flv │      03 - 弱聯網遊戲開發技術3.flv │      04 - 弱聯網遊戲開發技術4.flv │      05 - 多執行緒開發技術1.flv │      06 - 多執行緒開發技術2.flv │      07 - 資料存取技術1.flv │      08 - 資料存取技術2.flv │      09 - 資料存取技術3.flv │      10 - 網路資料處理1.flv │      11 - 網路資料處理2.mp4 │      12 - 網路資料處理3.mp4 │      13 - 網路資料處理4.mp4 │      14 - 網路資料處理5.mp4 │      15 - 網路資料處理6.mp4 │      16 - 加密技術1.mp4 │      17 - 加密技術2.mp4 │      18 - 差異化與本地化1.mp4 │      19 - 差異化與本地化2.mp4 │      20 - 差異化與本地化3.mp4 │      21 - 遊戲優化技巧1.flv │      22 - 遊戲優化技巧2.flv │      23 - 高階UI系統1.flv │      24 - 高階UI系統2.flv │      25 - 高階UI系統3.flv │      26 - 高階UI系統4.flv │      27 - cocos2d-x整合原生控制元件之android_1.mp4 │      27 - cocos2d-x整合原生控制元件之android_2.mp4 │      28 - cocos2d-x整合原生控制元件之ios.mp4 │      29 - cocosbuilder_1.mp4 │      30 - cocosbuilder_2.mp4 │      31 - 引擎實現基礎1.mp4 │      32 - 引擎實現基礎2.mp4 │      33 - 引擎實現基礎3.mp4 │      34 - 引擎實現基礎4.mp4 │      35 - cocos2d-x引擎結構1.mp4 │      36 - cocos2d-x引擎結構2.mp4 │      37 - cocos2d-x引擎結構3.mp4 │      38 - cocos2d-x引擎結構4.mp4 │      39 - cocos2d-x引擎結構5.mp4 │      40 - cocoa結構分析1.mp4 │      41 - cocoa結構分析2.mp4 │      42 - 核心渲染實現1.mp4 │      43 - 核心渲染實現2.mp4 │      44 - 引擎的節點系統1.mp4 │      45 - 引擎的節點系統2.mp4 │      46 - 座標系與尺寸.mp4 │      47 - 記憶體管理機制.mp4 │      48 - 事件處理機制.mp4 │      49 - 影象與紋理分析1.mp4 │      50 - 影象與紋理分析2.mp4 │      51 - Label分析1.mp4 │      52 - Label分析2.mp4 │      53 - UI控制系統.mp4 │      54 - Action分析1.mp4 │      55 - Action分析2.mp4 │      56 - Animation分析.mp4 │      57 - 粒子系統分析1.mp4 │      58 - 粒子系統分析2.mp4 │      59 - 粒子系統分析3.mp4 │      60 - 地圖系統分析.mp4 │      61 - 物理引擎分析.mp4 │      62 - 網路模組分析.mp4 │      63 - 資料儲存於音樂音效.mp4

第四階段:遊戲專案-攻防大作戰 結合實際的商業專案,讓大家掌握遊戲開發的全過程,包括策劃、架構、管理等,以便能獨立完成商業及遊戲專案。

├─4、遊戲專案-攻防大作戰 │      project_01.mp4 │      project_02.mp4 │      project_03.mp4 │      project_04.mp4 │      project_05.mp4 │      project_06.mp4 │      project_07.mp4 │      project_08.mp4 │      project_09.mp4 │      project_10.mp4 │      project_11.mp4 │      project_12.mp4

└─5、cocos2d-x所需資源         cocos2d-x-test-master.zip         cocos2dx_project.zip         GB2ShapeCache-x.cpp         GB2ShapeCache-x.h         跨平臺遊戲開發.jpeg         跨平臺遊戲開發.mmap

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