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js Object.create 初探

ins ctype 繼承 text microsoft 內部實現 技術 1.0 charset

1、作用

Object.create()方法創建一個新對象,使用現有的對象來提供新創建的對象的__proto__。

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create

2、Object.create內部實現

Object.create =  function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};

Object.create是內部定義一個對象,並且讓F.prototype對象 賦值為引進的對象/函數 o,並return出一個新的對象。

3、使用Object.create實現繼承

說明:以下示例使用Object.create創建的對象obj,obj只有父類的prototye上的屬性和方法。不具有父類示例上的方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <
meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> <title>使用Object.create實現繼承</title> </head> <body> <script src="https://cdn.bootcss.com/lodash.js/4.17.10/lodash.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var
Base = function() { //實例屬性 this.a = 2 } //原型屬性 Base.prototype.a = 3; //原型方法 Base.prototype.sayA = function() { return this.a }; //創建實例o1 var o1 = new Base(); //創建實例o2 var o2 = Object.create(Base.prototype); console.log(o1) console.log(o2) //打印實例 console.log(o1.a); //2 console.log(o2.a); //3 console.log(o1.sayA()); //2 console.log(o2.sayA()); //3 console.log(o1 instanceof Base); //true console.log(o2 instanceof Base); //true </script> </body> </html>

4、new做了什麽操作

技術分享圖片

var obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

總結來說:obj的__proto__指向父類的原型對象,因此可以訪問父類原型對象上的方法。將父類的this指向obj,因此obj可以訪問父類實例上的方法和屬性

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