Web前端學習筆記——Webpack
阿新 • • 發佈:2018-12-11
在網頁中會引用哪些常見的靜態資源?
- JS
- .js .jsx .coffee .ts(TypeScript 類 C# 語言)
- CSS
- .css .less .sass .scss
- Images
- .jpg .png .gif .bmp .svg
- 字型檔案(Fonts)
- .svg .ttf .eot .woff .woff2
- 模板檔案
- .ejs .jade .vue【這是在webpack中定義元件的方式,推薦這麼用】
網頁中引入的靜態資源多了以後有什麼問題???
- 網頁載入速度慢, 因為 我們要發起很多的二次請求;
- 要處理錯綜複雜的依賴關係
如何解決上述兩個問題
- 合併、壓縮、精靈圖、圖片的Base64編碼
- 可以使用之前學過的requireJS、也可以使用webpack可以解決各個包之間的複雜依賴關係;
什麼是webpack?
- webpack 是前端的一個專案構建工具,它是基於 Node.js 開發出來的一個前端工具;
如何完美實現上述的2種解決方案
- 使用Gulp, 是基於 task 任務的;
- 使用Webpack, 是基於整個專案進行構建的;
- 藉助於webpack這個前端自動化構建工具,可以完美實現資源的合併、打包、壓縮、混淆等諸多功能。
- 根據官網的圖片介紹webpack打包的過程
webpack安裝的兩種方式
- 執行
npm i webpack -g
全域性安裝webpack,這樣就能在全域性使用webpack的命令 - 在專案根目錄中執行
npm i webpack --save-dev
安裝到專案依賴中
初步使用webpack打包構建列表隔行變色案例
- 執行
npm init
初始化專案,使用npm管理專案中的依賴包 - 建立專案基本的目錄結構
- 使用
cnpm i jquery --save
安裝jquery類庫 - 建立
main.js
並書寫各行變色的程式碼邏輯:
// 匯入jquery類庫 import $ from 'jquery' // 設定偶數行背景色,索引從0開始,0是偶數 $('#list li:even').css('backgroundColor','lightblue'); // 設定奇數行背景色 $('#list li:odd').css('backgroundColor','pink');
- 直接在頁面上引用
main.js
會報錯,因為瀏覽器不認識import
這種高階的JS語法,需要使用webpack進行處理,webpack預設會把這種高階的語法轉換為低階的瀏覽器能識別的語法; - 執行
webpack 入口檔案路徑 輸出檔案路徑
對main.js
進行處理:
webpack src/js/main.js dist/bundle.js
使用webpack的配置檔案簡化打包時候的命令
- 在專案根目錄中建立
webpack.config.js
- 由於執行webpack命令的時候,webpack需要指定入口檔案和輸出檔案的路徑,所以,我們需要在
webpack.config.js
中配置這兩個路徑:
// 匯入處理路徑的模組
var path = require('path');
// 匯出一個配置物件,將來webpack在啟動的時候,會預設來查詢webpack.config.js,並讀取這個檔案中匯出的配置物件,來進行打包處理
module.exports = {
entry: path.resolve(__dirname, 'src/js/main.js'), // 專案入口檔案
output: { // 配置輸出選項
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 配置輸出的路徑
filename: 'bundle.js' // 配置輸出的檔名
}
}
實現webpack的實時打包構建
- 由於每次重新修改程式碼之後,都需要手動執行webpack打包的命令,比較麻煩,所以使用
webpack-dev-server
來實現程式碼實時打包編譯,當修改程式碼之後,會自動進行打包構建。 - 執行
cnpm i webpack-dev-server --save-dev
安裝到開發依賴 - 安裝完成之後,在命令列直接執行
webpack-dev-server
來進行打包,發現報錯,此時需要藉助於package.json
檔案中的指令,來進行執行webpack-dev-server
命令,在scripts
節點下新增"dev": "webpack-dev-server"
指令,發現可以進行實時打包,但是dist目錄下並沒有生成bundle.js
檔案,這是因為webpack-dev-server
將打包好的檔案放在了記憶體中
- 把
bundle.js
放在記憶體中的好處是:由於需要實時打包編譯,所以放在記憶體中速度會非常快 - 這個時候訪問webpack-dev-server啟動的
http://localhost:8080/
網站,發現是一個資料夾的面板,需要點選到src目錄下,才能開啟我們的index首頁,此時引用不到bundle.js檔案,需要修改index.html中script的src屬性為:<script src="../bundle.js"></script>
- 為了能在訪問
http://localhost:8080/
的時候直接訪問到index首頁,可以使用--contentBase src
指令來修改dev指令,指定啟動的根目錄:
"dev": "webpack-dev-server --contentBase src"
同時修改index頁面中script的src屬性為<script src="bundle.js"></script>
使用html-webpack-plugin
外掛配置啟動頁面
由於使用--contentBase
指令的過程比較繁瑣,需要指定啟動的目錄,同時還需要修改index.html中script標籤的src屬性,所以推薦大家使用html-webpack-plugin
外掛配置啟動頁面.
- 執行
cnpm i html-webpack-plugin --save-dev
安裝到開發依賴 - 修改
webpack.config.js
配置檔案如下:
// 匯入處理路徑的模組
var path = require('path');
// 匯入自動生成HTMl檔案的外掛
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: path.resolve(__dirname, 'src/js/main.js'), // 專案入口檔案
output: { // 配置輸出選項
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 配置輸出的路徑
filename: 'bundle.js' // 配置輸出的檔名
},
plugins:[ // 新增plugins節點配置外掛
new htmlWebpackPlugin({
template:path.resolve(__dirname, 'src/index.html'),//模板路徑
filename:'index.html'//自動生成的HTML檔案的名稱
})
]
}
- 修改
package.json
中script
節點中的dev指令如下:
"dev": "webpack-dev-server"
- 將index.html中script標籤註釋掉,因為
html-webpack-plugin
外掛會自動把bundle.js注入到index.html頁面中!
實現自動開啟瀏覽器、熱更新和配置瀏覽器的預設埠號
注意:熱更新在JS中表現的不明顯,可以從一會兒要講到的CSS身上進行介紹說明!
方式1:
- 修改
package.json
的script節點如下,其中--open
表示自動開啟瀏覽器,--port 4321
表示開啟的埠號為4321,--hot
表示啟用瀏覽器熱更新:
"dev": "webpack-dev-server --hot --port 4321 --open"
方式2:
- 修改
webpack.config.js
檔案,新增devServer
節點如下:
devServer:{
hot:true,
open:true,
port:4321
}
- 在頭部引入
webpack
模組:
var webpack = require('webpack');
- 在
plugins
節點下新增:
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
使用webpack打包css檔案
- 執行
cnpm i style-loader css-loader --save-dev
- 修改
webpack.config.js
這個配置檔案:
module: { // 用來配置第三方loader模組的
rules: [ // 檔案的匹配規則
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }//處理css檔案的規則
]
}
- 注意:
use
表示使用哪些模組來處理test
所匹配到的檔案;use
中相關loader模組的呼叫順序是從後向前呼叫的;
使用webpack打包less檔案
- 執行
cnpm i less-loader less -D
- 修改
webpack.config.js
這個配置檔案:
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
使用webpack打包sass檔案
- 執行
cnpm i sass-loader node-sass --save-dev
- 在
webpack.config.js
中新增處理sass檔案的loader模組:
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }
使用webpack處理css中的路徑
- 執行
cnpm i url-loader file-loader --save-dev
- 在
webpack.config.js
中新增處理url路徑的loader模組:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'url-loader' }
- 可以通過
limit
指定進行base64編碼的圖片大小;只有小於指定位元組(byte)的圖片才會進行base64編碼:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'url-loader?limit=43960' },
- webpack.config.js
const path = require('path')
// 啟用熱更新的 第2步
const webpack = require('webpack')
// 匯入在記憶體中生成 HTML 頁面的 外掛
// 只要是外掛,都一定要 放到 plugins 節點中去
// 這個外掛的兩個作用:
// 1. 自動在記憶體中根據指定頁面生成一個記憶體的頁面
// 2. 自動,把打包好的 bundle.js 追加到頁面中去
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 這個配置檔案,起始就是一個 JS 檔案,通過 Node 中的模組操作,向外暴露了一個 配置物件
module.exports = {
// 大家已經學會了舉一反4, 大家覺得,在配置檔案中,需要手動指定 入口 和 出口
entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),// 入口,表示,要使用 webpack 打包哪個檔案
output: { // 輸出檔案相關的配置
path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的檔案,輸出到哪個目錄中去
filename: 'bundle.js' // 這是指定 輸出的檔案的名稱
},
devServer: { // 這是配置 dev-server 命令引數的第二種形式,相對來說,這種方式麻煩一些
// --open --port 3000 --contentBase src --hot
open: true, // 自動開啟瀏覽器
port: 3000, // 設定啟動時候的執行埠
contentBase: 'src', // 指定託管的根目錄
hot: true // 啟用熱更新 的 第1步
},
plugins: [ // 配置外掛的節點
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // new 一個熱更新的 模組物件, 這是 啟用熱更新的第 3 步
new htmlWebpackPlugin({ // 建立一個 在記憶體中 生成 HTML 頁面的外掛
template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定 模板頁面,將來會根據指定的頁面路徑,去生成記憶體中的 頁面
filename: 'index.html' // 指定生成的頁面的名稱
})
],
module: { // 這個節點,用於配置 所有 第三方模組 載入器
rules: [ // 所有第三方模組的 匹配規則
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 配置處理 .css 檔案的第三方loader 規則
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, //配置處理 .less 檔案的第三方 loader 規則
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 配置處理 .scss 檔案的 第三方 loader 規則
]
}
}
// 當我們在 控制檯,直接輸入 webpack 命令執行的時候,webpack 做了以下幾步:
// 1. 首先,webpack 發現,我們並沒有通過命令的形式,給它指定入口和出口
// 2. webpack 就會去 專案的 根目錄中,查詢一個叫做 `webpack.config.js` 的配置檔案
// 3. 當找到配置檔案後,webpack 會去解析執行這個 配置檔案,當解析執行完配置檔案後,就得到了 配置檔案中,匯出的配置物件
// 4. 當 webpack 拿到 配置物件後,就拿到了 配置物件中,指定的 入口 和 出口,然後進行打包構建;
- main.js
// 這是 main.js 是我們專案的JS入口檔案
// 1. 匯入 Jquery
// import *** from *** 是ES6中匯入模組的方式
// 由於 ES6的程式碼,太高階了,瀏覽器解析不了,所以,這一行執行會報錯
import $ from 'jquery'
// const $ = require('jquery')
// 使用 import 語法,匯入 CSS樣式表
import './css/index.css'
import './css/index.less'
import './css/index.scss'
// 注意: webpack, 預設只能打包處理 JS 型別的檔案,無法處理 其它的非 JS 型別的檔案;
// 如果要處理 非JS型別的檔案,我們需要手動安裝一些 合適 第三方 loader 載入器;
// 1. 如果想要打包處理 css 檔案,需要安裝 cnpm i style-loader css-loader -D
// 2. 開啟 webpack.config.js 這個配置檔案,在 裡面,新增一個 配置節點,叫做 module, 它是一個物件;在 這個 module 物件身上,有個 rules 屬性,這個 rules 屬性是個 陣列;這個陣列中,存放了,所有第三方檔案的 匹配和 處理規則;
// 注意: webpack 處理第三方檔案型別的過程:
// 1. 發現這個 要處理的檔案不是JS檔案,然後就去 配置檔案中,查詢有沒有對應的第三方 loader 規則
// 2. 如果能找到對應的規則, 就會呼叫 對應的 loader 處理 這種檔案型別;
// 3. 在呼叫loader 的時候,是從後往前呼叫的;
// 4. 當最後的一個 loader 呼叫完畢,會把 處理的結果,直接交給 webpack 進行 打包合併,最終輸出到 bundle.js 中去
$(function () {
$('li:odd').css('backgroundColor', 'yellow')
$('li:even').css('backgroundColor', function () {
return '#' + 'D97634'
})
})
// 經過剛才的演示,Webpack 可以做什麼事情???
// 1. webpack 能夠處理 JS 檔案的互相依賴關係;
// 2. webpack 能夠處理JS的相容問題,把 高階的、瀏覽器不是別的語法,轉為 低階的,瀏覽器能正常識別的語法
// 剛才執行的命令格式: webpack 要打包的檔案的路徑 打包好的輸出檔案的路徑
// 使用 webpack-dev-server 這個工具,來實現自動打包編譯的功能
// 1. 執行 npm i webpack-dev-server -D 把這個工具安裝到專案的本地開發依賴
// 2. 安裝完畢後,這個 工具的用法, 和 webpack 命令的用法,完全一樣
// 3. 由於,我們是在專案中,本地安裝的 webpack-dev-server , 所以,無法把它當作 指令碼命令,在powershell 終端中直接執行;(只有那些 安裝到 全域性 -g 的工具,才能在 終端中正常執行)
// 4. 注意: webpack-dev-server 這個工具,如果想要正常執行,要求,在本地專案中,必須安裝 webpack
// 5. webpack-dev-server 幫我們打包生成的 bundle.js 檔案,並沒有存放到 實際的 物理磁碟上;而是,直接託管到了 電腦的記憶體中,所以,我們在 專案根目錄中,根本找不到 這個打包好的 bundle.js;
// 6. 我們可以認為, webpack-dev-server 把打包好的 檔案,以一種虛擬的形式,託管到了 咱們專案的 根目錄中,雖然我們看不到它,但是,可以認為, 和 dist src node_modules 平級,有一個看不見的檔案,叫做 bundle.js
- index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<!-- 注意: 不推薦直接在這裡引用任何包和任何CSS檔案 -->
<!-- 因為 main 中的程式碼,涉及到了ES6的新語法,但是瀏覽器不識別 -->
<!-- <script src="./main.js"></script> -->
<!-- 通過 webpack 這麼一個前端構建工具, 把 main.js 做了一下處理,生成了一個 bundle.js 的檔案 -->
<!-- <script src="../dist/bundle.js"></script> -->
<!-- 當使用 html-webpack-plugin 之後,我們不再需要手動處理 bundle.js 的引用路徑了,因為 這個外掛,已經幫我們自動 建立了一個 合適的 script , 並且,引用了 正確的路徑 -->
<!-- <script src="/bundle.js"></script> -->
<!-- css 或發起二次請求,不推薦這麼搞 -->
<!-- <link rel="stylesheet" href="./css/index.css"> -->
</head>
<body>
<ul>
<li>這是第1個li</li>
<li>這是第2個li</li>
<li>這是第3個li</li>
<li>這是第4個li</li>
<li>這是第5個li</li>
<li>這是第6個li</li>
<li>這是第7個li</li>
<li>這是第8個li</li>
<li>這是第9個li</li>
<li>這是第10個li</li>
</ul>
</body>
</html>
使用babel處理高階JS語法
- 執行
cnpm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime --save-dev
安裝babel的相關loader包 - 執行
cnpm i babel-preset-es2015 babel-preset-stage-0 --save-dev
安裝babel轉換的語法 - 在
webpack.config.js
中新增相關loader模組,其中需要注意的是,一定要把node_modules
資料夾新增到排除項:
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
- 在專案根目錄中新增
.babelrc
檔案,並修改這個配置檔案如下:
{
"presets":["es2015", "stage-0"],
"plugins":["transform-runtime"]
}
- 注意:語法外掛
babel-preset-es2015
可以更新為babel-preset-env
,它包含了所有的ES相關的語法;
- webpack.config.js
// 由於 webpack 是基於Node進行構建的,所有,webpack的配置檔案中,任何合法的Node程式碼都是支援的
var path = require('path')
// 在記憶體中,根據指定的模板頁面,生成一份記憶體中的首頁,同時自動把打包好的bundle注入到頁面底部
// 如果要配置外掛,需要在匯出的物件中,掛載一個 plugins 節點
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 當以命令列形式執行 webpack 或 webpack-dev-server 的時候,工具會發現,我們並沒有提供 要打包 的檔案的 入口 和 出口檔案,此時,他會檢查專案根目錄中的配置檔案,並讀取這個檔案,就拿到了匯出的這個 配置物件,然後根據這個物件,進行打包構建
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/main.js'), // 入口檔案
output: { // 指定輸出選項
path: path.join(__dirname, './dist'), // 輸出路徑
filename: 'bundle.js' // 指定輸出檔案的名稱
},
plugins: [ // 所有webpack 外掛的配置節點
new htmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定模板檔案路徑
filename: 'index.html' // 設定生成的記憶體頁面的名稱
})
],
module: { // 配置所有第三方loader 模組的
rules: [ // 第三方模組的匹配規則
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 處理 CSS 檔案的 loader
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, // 處理 less 檔案的 loader
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 處理 scss 檔案的 loader
{ test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=7631&name=[hash:8]-[name].[ext]' }, // 處理 圖片路徑的 loader
// limit 給定的值,是圖片的大小,單位是 byte, 如果我們引用的 圖片,大於或等於給定的 limit值,則不會被轉為base64格式的字串, 如果 圖片小於給定的 limit 值,則會被轉為 base64的字串
{ test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader' }, // 處理 字型檔案的 loader
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, // 配置 Babel 來轉換高階的ES語法
]
}
}
- main.js
// 專案的JS入口檔案
console.log('ok')
import './css/index.css'
import './css/index.scss'
// 注意: 如果要通過路徑的形式,去引入 node_modules 中相關的檔案,可以直接省略 路徑前面的 node_modules 這一層目錄,直接寫 包的名稱,然後後面跟上具體的檔案路徑
// 不寫 node_modules 這一層目錄 ,預設 就會去 node_modules 中查詢
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'
// class 關鍵字,是ES6中提供的新語法,是用來 實現 ES6 中面向物件程式設計的方式
class Person {
// 使用 static 關鍵字,可以定義靜態屬性
// 所謂的靜態屬性,就是 可以直接通過 類名, 直接訪問的屬性
// 例項屬性: 只能通過類的例項,來訪問的屬性,叫做例項屬性
static info = { name: 'zs', age: 20 }
}
// 訪問 Person 類身上的 info 靜態屬性
console.log(Person.info)
// 在 webpack 中,預設只能處理 一部分 ES6 的新語法,一些更高階的ES6語法或者 ES7 語法,webpack 是處理不了的;這時候,就需要 藉助於第三方的 loader,來幫助webpack 處理這些高階的語法,當第三方loader 把 高階語法轉為 低階的語法之後,會把結果交給 webpack 去打包到 bundle.js 中
// 通過 Babel ,可以幫我們將 高階的語法轉換為 低階的語法
// 1. 在 webpack 中,可以執行如下兩套 命令,安裝兩套包,去安裝 Babel 相關的loader功能:
// 1.1 第一套包: cnpm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime -D
// 1.2 第二套包: cnpm i babel-preset-env babel-preset-stage-0 -D
// 2. 開啟 webpack 的配置檔案,在 module 節點下的 rules 陣列中,新增一個 新的 匹配規則:
// 2.1 { test:/\.js$/, use: 'babel-loader', exclude:/node_modules/ }
// 2.2 注意: 在配置 babel 的 loader規則的時候,必須 把 node_modules 目錄,通過 exclude 選項排除掉:原因有倆:
// 2.2.1 如果 不排除 node_modules, 則Babel 會把 node_modules 中所有的 第三方 JS 檔案,都打包編譯,這樣,會非常消耗CPU,同時,打包速度非常慢;
// 2.2.2 哪怕,最終,Babel 把 所有 node_modules 中的JS轉換完畢了,但是,專案也無法正常執行!
// 3. 在專案的 根目錄中,新建一個 叫做 .babelrc 的Babel 配置檔案,這個配置檔案,屬於JSON格式,所以,在寫 .babelrc 配置的時候,必須符合JSON語法規範: 不能寫註釋,字串必須用雙引號
// 3.1 在 .babelrc 寫如下的配置: 大家可以把 preset 翻譯成 【語法】 的意思
// {
// "presets": ["env", "stage-0"],
// "plugins": ["transform-runtime"]
// }
// 4. 瞭解: 目前,我們安裝的 babel-preset-env, 是比較新的ES語法, 之前, 我們安裝的是 babel-preset-es2015, 現在,出了一個更新的 語法外掛,叫做 babel-preset-env ,它包含了 所有的 和 es***相關的語法
// Java C# 實現面向物件的方式完全一樣了, class 是從後端語言中借鑑過來的, 來實現面向物件
// var p1 = new Person()
// function Animal(name){
// this.name = name
// }
// Animal.info = 123
// var a1 = new Animal('小花')
// // 這是靜態屬性:
// // console.log(Animal.info)
// // 這是例項屬性:
// console.log(a1.name)
- .babelrc
{
"presets": ["env", "stage-0"],
"plugins": ["transform-runtime"]
}