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程式設計基礎-----之Unicode,UTF,ASC||的概念

關鍵字 談談Unicode編碼,簡要解釋UCS、UTF、BMP、BOM等名詞 這是一篇程式設計師寫給程式設計師的趣味讀物。所謂趣味是指可以比較輕鬆地瞭解一些原來不清楚的概念,增進知識,類似於打RPG遊戲的升級。整理這篇文章的動機是兩個問題:問題一: 使用Windows記事本的“另存為”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8這幾種編碼方式間相互轉換。同樣是txt檔案,Windows是怎樣識別編碼方式的呢? 我很早前就發現Unicode、Unicode big endian和UTF-8編碼的txt檔案的開頭會多出幾個位元組,分別是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)

。但這些標記是基於什麼標準呢?問題二: 最近在網上看到一個ConvertUTF.c,實現了UTF-32UTF-16和UTF-8這三種編碼方式的相互轉換。對於Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8這些編碼方式,我原來就瞭解。但這個程式讓我有些糊塗,想不起來UTF-16和UCS2有什麼關係。 查了查相關資料,總算將這些問題弄清楚了,順帶也瞭解了一些Unicode的細節。寫成一篇文章,送給有過類似疑問的朋友。本文在寫作時儘量做到通俗易懂,但要求讀者知道什麼是位元組,什麼是十六進位制。0、big endian和little endian         big endian和little endian是CPU處理多位元組數的不同方式。例如“漢”字的Unicode編碼是6C49。那麼寫到檔案裡時,究竟是將6C寫在前面,還是將49寫在前面?如果將6C寫在前面,就是big endian。還是將49寫在前面,就是little endian。                          我們一般將endian翻譯成“位元組序”,將big endian和little endian稱作“大尾”和“小尾”。1、字元編碼、內碼,順帶介紹漢字編碼
       字元必須編碼後才能被計算機處理。計算機使用的預設編碼方式就是計算機的內碼。早期的計算機使用7位的ASCII編碼,為了處理漢字,程式設計師設計了用於簡體中文的GB2312和用於繁體中文的big5。 GB2312(1980年)一共收錄了7445個字元,包括6763個漢字和682個其它符號。漢字區的內碼範圍高位元組從B0-F7,低位元組從A1-FE,佔用的碼位是72*94=6768。其中有5個空位是D7FA-D7FE。 GB2312支援的漢字太少。1995年的漢字擴充套件規範GBK1.0收錄了21886個符號,它分為漢字區和圖形符號區。漢字區包括21003個字元。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式國家標準。該標準收錄了27484個漢字,同時還收錄了藏文、蒙文、
維吾爾文
等主要的少數民族文字。現在的PC平臺必須支援GB18030,對嵌入式產品暫不作要求。所以手機、MP3一般只支援GB2312。從ASCII、GB2312、GBK到GB18030,這些編碼方法是向下相容的,即同一個字元在這些方案中總是有相同的編碼,後面的標準支援更多的字元。在這些編碼中,英文和中文可以統一地處理。區分中文編碼的方法是高位元組的最高位不為0。按照程式設計師的稱呼,GB2312、GBK到GB18030都屬於雙位元組字符集 (DBCS)有的中文Windows的預設內碼還是GBK,可以通過GB18030升級包升級到GB18030。不過GB18030相對GBK增加的字元,普通人是很難用到的,通常我們還是用GBK指代中文Windows內碼。 這裡還有一些細節: GB2312的原文還是區位碼,從區位碼到內碼,需要在高位元組和低位元組上分別加上A0。 在DBCS【雙位元組字符集】中,GB內碼的儲存格式始終是big endian,即高位在前【在左側】。GB2312的兩個位元組的最高位都是1。但符合這個條件的碼位只有128*128=16384個。所以GBK和GB18030的低位元組最高位都可能不是1。不過這不影響DBCS字元流的解析:在讀取DBCS字元流時,只要遇到高位為1的位元組,就可以將下兩個位元組作為一個雙位元組編碼,而不用管低位元組的高位是什麼。2、Unicode和UTF的區別及聯絡 前面提到從ASCII、GB2312、GBK到GB18030的編碼方法是向下相容的。而Unicode只與ASCII相容(更準確地說,是與ISO-8859-1相容),與GB碼不相容。例如“漢”字的Unicode編碼是6C49,而GB碼是BABA。       Unicode也是一種字元編碼方法,不過它是由國際組織設計,可以容納全世界所有語言文字的編碼方案。Unicode的學名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",簡稱為UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的縮寫。事實證明,對可以用ASCII表示的字元使用UNICODE並不高效,因為UNICODE比ASCII佔用大一倍的空間,而對ASCII來說高位元組的0對他毫無用處。為了解決這個問題,就出現了一些中間格式的字符集他們被稱為通用轉換格式,即UTF(Unicode Transformation Format)。常見的UTF格式有:UTF-7, UTF-7.5, UTF-8,UTF-16, 以及 UTF-32UCS規定了怎麼用多個位元組表示各種文字

UTF(UCS Transformation Format)規範規定怎樣傳輸這些編碼,常見的UTF規範包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。

Unicode字元的碼位,需要1個或者2個16位長的碼元來表示,因此這是一個變長表示,所以可以相容ASC||編碼UTF-16比起UTF-8,好處在於大部分字元都以固定長度的位元組 (2位元組) 儲存,但UTF-16卻無法兼容於ASCII編碼。這是由於UTF3、UCS-2、UCS-4、BMP UCS有兩種格式:UCS-2和UCS-4。顧名思義,UCS-2就是用兩個位元組編碼,UCS-4就是用4個位元組(實際上只用了31位,最高位必須為0)編碼。下面讓我們做一些簡單的數學遊戲: UCS-2有2^16=65536個碼位,UCS-4有2^31=2147483648個碼位。 UCS-4根據最高位為0的最高位元組分成2^7=128個group。每個group再根據次高位元組分為256個plane。每個plane根據第3個位元組分為256行 (rows),每行包含256個cells。當然同一行的cells只是最後一個位元組不同,其餘都相同。 group 0的plane 0被稱作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者說UCS-4中,高兩個位元組為0的碼位被稱作BMP。 將UCS-4的BMP去掉前面的兩個零位元組就得到了UCS-2。在UCS-2的兩個位元組前加上兩個零位元組,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4規範中還沒有任何字元被分配在BMP之外。4、UTF編碼

UTF-8

UTF-8以位元組為單位對Unicode進行編碼。從Unicode到UTF-8的編碼方式如下:

Unicode編碼(十六進位制) 

UTF-8 位元組流(二進位制)

000000-00007F

0xxxxxxx

000080-0007FF

110xxxxx 10xxxxxx

000800-00FFFF

1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

010000-10FFFF 11110xxx10xxxxxx10xxxxxx10xxxxxx

UTF-8的特點是對不同範圍的字元使用不同長度的編碼。對於0x00-0x7F之間的字元,UTF-8編碼與ASCII編碼完全相同。UTF-8編碼的最大長度是4個位元組。從上表可以看出,4位元組模板有21個x,即可以容納21位二進位制數字。Unicode的最大碼位0x10FFFF也只有21位。

例如“漢”字的Unicode編碼是6C49。6C49在0800-FFFF之間,所以肯定要用3位元組模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。將6C49寫成二進位制是:0110 110001 001001, 用這個位元流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

UTF-16

         UTF-16由一個或兩個16位為單元,對Unicode字符集進行轉換的。          UTF-16以16位為單元對UCS進行編碼。對於小於0x10000的UCS碼,UTF-16編碼就等於UCS碼對應的16位無符號整數。對於不小於0x10000的UCS碼,定義了一個演算法。不過由於實際使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小於0x10000,所以就目前而言,可以認為UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一個編碼方案,UTF-16卻要用於實際的傳輸,所以就不得不考慮位元組序的問題。5、UTF的位元組序和BOM UTF-8以位元組為編碼單元,沒有位元組序的問題。UTF-16以兩個位元組為編碼單元,在解釋一個UTF-16文字前,首先要弄清楚每個編碼單元的位元組序。例如收到一個“奎”的Unicode編碼是594E,“乙”的Unicode編碼是4E59。如果我們收到UTF-16位元組流“594E”,那麼這是“奎”還是“乙”? Unicode規範中推薦的標記位元組順序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一個有點小聰明的想法: 在UCS編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字元,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字元,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸位元組流前,先傳輸字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。 這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個位元組流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個位元組流是Little-Endian的。因此字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被稱作BOM。UTF-8不需要BOM來表明位元組順序,但可以用BOM來表明編碼方式。字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8編碼是EF BB BF(讀者可以用我們前面介紹的編碼方法驗證一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF開頭的位元組流,就知道這是UTF-8編碼了。 Windows就是使用BOM來標記文字檔案的編碼方式的。