1. 程式人生 > >手遊碾壓端遊有什麼特徵

手遊碾壓端遊有什麼特徵

為了打消閒散碎片化時間,手遊就是一個不錯的選擇,簡簡單單的操作,無需打怪升級換裝備,但興起一時之後也變開始無人問津,遊戲音效小編認為主要是以下這些原因。
 


     1.玩家信心不足

      在《貪吃蛇大作戰》上線之初,受限於團隊規模和研發實力,在遊戲內加入偽聯網的功能,當玩家知道自己被“欺騙”後,紛紛退坑。雖然後來在遊戲中加入了聯網功能,但是頓卡、閃退等現象卻頻繁出現,這無疑大大打擊了玩家們對遊戲的信心。

      2.使用者注意力被分散

      作為市場規模高速增長中的移動遊戲行業,風口可謂一浪接一浪。2016年年底《陰陽師》的崛起、2017年春節期間《王者榮耀》的二度爆發、2017年第四季度“吃雞”手遊的百團大戰,甚至是現階段的《戀與製作人》、“撒幣”答題等等,都佔用了玩家大量的休閒娛樂時間,手遊原本能搶奪的時間被進一步壓縮。

      3.低人氣的惡性迴圈

      眾所周知,不少網路遊戲需要同時多人線上,因此對DAU、同時線上人數等資料有著較高的要求。但是隨著玩家碎片時間變得更為豐富,無暇玩遊戲,導致玩家開始流失,令遊戲的活躍度下降,不少玩家紛紛棄遊。

      在國產遊戲中,總是缺乏部分的創意,抄襲和雷同是一個共有的特性,什麼有人玩做什麼,什麼形勢好抄襲什麼,我們需要的是更多的創新和創意,才能帶動手遊產業的發展,更多精彩內容敬請關注奇億音樂官網。