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如何Python寫一個安卓APP

前言:用Python寫安卓APP肯定不是最好的選擇,但是肯定是一個很偷懶的選擇,而且實在不想學習Java,再者,就程式設計而言已經會的就Python與Golang(注:Python,Golang水平都一般),那麼久Google了一下Python寫安卓的APP的可能性,還真行。

 既然要寫個APP,那麼總得要有個想法吧。

 其實筆者想做兩個APP來著,一個是自己寫著好玩的,一個是關於運維的。

 關於運維的APP,設計應該如下

 可能長這樣

wKioL1aSO-mz5WNsAABnZ8Z82EA670.png

  然後設計應該是這樣。

wKiom1aSPDGAUGiCAAA-BVCeTpE757.png

如果覺得可行的話,評論留言一下你覺得應該寫進這個APP的運維常用命令吧^_^,筆者暫時想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什麼好的想法就狠狠的砸過來吧,筆者到時應該也會把這個寫成一個專案放到github上,大家一起用嘛,開源才是王道,哈哈。

好吧,進入正題。

我們使用kivy開發安卓APP,Kivy是一套專門用於跨平臺快速應用開發的開源框架,使用Python和Cython編寫,對於多點觸控有著非常良好的支援,不僅能讓開發者快速完成簡潔的互動原型設計,還支援程式碼重用和部署,絕對是一款頗讓人驚豔的NUI框架。

因為跨平臺的,所以只寫一遍程式碼,就可以同時生成安卓及IOS的APP,很酷吧。

本文會帶大家寫一個Hello world並瞧一瞧Python版的2048的程式碼

kivy安裝

環境說明:筆者在用的是Python2.7.10

這裡僅介紹windows平臺安裝

更新pip,setuptools

python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

然後是安裝所需要的依賴

python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/

值得注意的是,上面的安卓需要訪問Google,所以請自備梯子,而且kivy.deps.gstreamer這個包比較大(95MB),可以單獨本地安裝,http://pan.baidu.com/s/1o7mlxNk

然後就是安裝kivy了

python -m pip install kivy

至此,安裝就已經完畢了,值得注意的是64位系統沒有開啟虛擬化支援,在匯入kivy的時候會報錯,如果是64位系統就設定一下機器的BIOS,開啟虛擬化支援吧。

注:這裡只是kivy的執行環境,這樣我就能直接在windows機器上直接除錯了,怎麼將程式碼編譯成APK檔案我們會在後面講到。

如果kivy在python中應該就能匯入了。

wKioL1aSPUOCRCPMAAAhlWpoOH8332.png

按照世界慣例,我們”hello”一下吧。

新建一個.py檔案

from kivy.app import App
from kivy.uix.button importButton
 
class TestApp(App):
    def build(self):
        return Button(text='Hello,kivy')
 
TestApp().run()

執行

wKiom1aSPWez8sqnAAC28WhQqpA034.png

然後會彈出一個框,大概如下,點選”hello,kivy”會變顏色

wKiom1aSPaHzKAEbAADI4wuPDXw775.png

點選視窗並按“F1”會這個視窗的一些屬性

wKiom1aSPZaDt-hvAABzhM7sjMI004.png

然後我們回過頭看一看程式碼。

##匯入App,然後讓TestApp這個類繼承
from kivy.app import App
##匯入一個Button,運維有這個button,當你點選的時候才會有所反應
from kivy.uix.button importButton
 
###定義類,名字必須是xxxApp
class TestApp(App):
    ###build一個Button
    def build(self):
        ###返回一個Button,文字內容是“Hello,kivy”
        return Button(text='Hello,kivy')
 
##執行,因為繼承了App,所以才有的run這個方法
TestApp().run()

  上面就是我們的Hello了

  在windows上運行當然沒有什麼太大的意義,怎麼在安卓手機上執行才是我們想要的,

  這時我們需要一個編譯環境。

  官方說明的環境,如下:

You’ll need:

  • Java

  • Python     2.7 (not 2.6.)

  • Jinja2     (python module)

  • Apache     ant

  • Android     SDK

  雖然官方提供了一個似乎還不錯的虛擬機器映象,但是還是有很多內容需要翻出去,所以筆者在這裡提供相對而言更加完善的映象

注:virtualbox,vmware需自行下載

root密碼:kivy

預設使用賬戶kivy,密碼:kivy123

當然你也可以下載官方映象,因為第一次編譯需要去國外下一大堆東西,所以請自備梯子。

Virtual Machine

A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:

在筆者提供的映象裡,桌面上有一個dev_and,只要將上面寫的程式碼,放入這個資料夾即可(當然也可以在其他目錄,後面會講到)。

cd Desktop/dev_and/

##初始化會在當前目錄生成一個buildozer.spec檔案 用於配置生成的apk相關資訊

buildozer init

###修改buildozer.spec檔案

vi buildozer.spec

至少修改下面三項

# (str) Title of your application
title = helloworld
 
# (str) Package name
package.name = helloapp
 
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)
package.domain = youer.com

然後註釋

# (str) Application versioning (method 1)
#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]
#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下面這行改為非註釋
version = 1.2.0

 最後我們生成我們需要的apk檔案

buildozer -v android debug

buildozer.spec更詳細的相關引數配置參考:

buildozer命令會在當前資料夾建立一個bin,該資料夾裡面有我們想要的apk檔案

helloapp-1.2.0-debug.apk

 安裝以後應該是這樣

  wKioL1aSRn6zEn4PAAAtivIdfGs250.png

話說在編譯的時候可能出現空間不足的情況,根據虛擬機器的不同(vmware或virtualbox)自行擴容吧。

最後我們來瞧瞧簡易版Python開發的2048這個遊戲的原始碼。

程式碼來自:https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048

先看效果圖

wKioL1aSQTbgkXMhAACo5blBAto943.pngwKiom1aSQROA5IX_AABuwz0TiD4354.pngwKiom1aSQR7xIXa5AAB2uiYmEGk878.png

 試玩了一下,還是蠻流暢的,有興趣的可以下載玩一下

 這個遊戲程式碼雖然不長,但是還是蠻佔篇幅的,所以簡要的說明一下流程。

 wKioL1aSQ5_zW_KxAAAfzmXNyLk842.png

 主要由三部分組成,一是素材,圖片音訊之類的檔案,二是Python程式碼,三是kv檔案,這個kv檔案有點像html中的css。

 Python程式碼的檔名一般命名為main.py

 然後一定有一個叫做XXXApp的類,並繼承App。

 比如該類叫做GameApp,那麼該目錄下的kv檔案則必須為Game,如上圖所示,如果不是,那麼kv檔案中的一些設定就不會生效。

 比如設定一個標籤

Label:
        id: time
        text: 'xxxx'
        font_size: 60

id為time,text文字內容為'xxxx',然後字型為60

好吧,點到為止吧,不過似乎什麼都沒點到~~~

從無到有做一個App,我想我會另起一篇文章吧。