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迷宮問題(記錄路徑)壓棧

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上節課資料結構老師最後講的迷宮問題。老師用的方法其實就是深度優先搜尋。 這裡用廣度優先搜尋解決迷宮問題,順便溫習一下最近學的棧。 用佇列實現廣度優先搜尋。 用棧輸出路徑 在這裡插入圖片描述 using namespace std; int maze[5][5],vis[5][5]; int bu[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1}; struct node{ int x; int y; int now; int last; node(int x=0,int y=0,int now=0,int last=0):x(x),y(y),now(now),last(last){}; }a[500];

在這裡插入圖片描述 bool check(int x,int y) { return x>=0&&x<5&&y>=0&&y<5&&vis[x][y]==0&&maze[x][y]==0; } int r=1; void bfs(){ a[r].x=0; a[r].y=0; a[r].now=1; a[r].last=0; q.push(a[r]);

node p;
while(!q.empty()&&(p.x!=4||p.y!=4))
{
     p=q.front();
     q.pop();
    
        for(int i=0;i<=3;i++)
        {
            int nextx=p.x+bu[i][0];
            int nexty=p.y+bu[i][1];
            if(check(nextx,nexty)){
                vis[nextx][nexty]=1;
                r++;
                a[r].x=nextx;
                a[r].y=nexty;
                a[r].now=r;
                a[r].last=p.now;
                q.push(a[r]);
                
            }
    }
    
}
if(p.x==4&&p.y==4)
{
    
    while(p.last>0)
    {
        out.push(p);
        p=a[p.last];
    }
      cout<<"("<<0<<","<<" "<<0<<")"<<endl;
    while(!out.empty())
    {
        
        cout<<"("<<out.top().x<<","<<" "<<out.top().y<<")"<<endl;
        out.pop();
    }
    return;
}

} int main(){

for(int i=0;i<=4;i++)
    for(int j=0;j<=4;j++)
        cin>>maze[i][j];
memset(vis, 0, sizeof(vis));
bfs();


return 0;

}