VS2017 新增第三方庫的操作
阿新 • • 發佈:2018-12-12
資料:
前提:
我在每次建立專案一直要新增相同的第三方庫,於是想怎麼加到VC++目錄中,VS2017與之前版本設定不一樣,記錄下
區別:
VS2017 | VS2008 | |
---|---|---|
位置 | 檢視–>其它管理器–>屬性管理器 | 工具–>選項–>專案管理器–>VC++目錄 |
理解 :
屬性管理器 VC++目錄中 使用的 (包含目錄 和 庫目錄) 是每個專案屬性中 (包含目錄 和 庫目錄) 的父類
通用的第三方庫寫在 屬性管理器中,減少建立工程重複引入
單獨的工程特有的第三方庫 寫在自己工程中的
新增:
1.開啟屬性管理器
如果沒有屬性管理,則到 檢視–>其它管理器–>屬性管理器 開啟
2.選擇對應的平臺
我boost靜態庫是在64的,所以我選擇Debug模式下的x64
優化新增:
我更推薦和傾向於 絕對路徑方式 新增第三方庫,特別是通用庫,轉移到被人電腦或第三方庫位置變動,只要配置環境變數就行了
1.配置環境變數
2.配置boost庫的位置
開啟 高階系統設定 --> 環境變數 --> 系統變數 --> 新建
變數名 : 自己取名
變數值 : boost庫的位置
注:配置完,VS如果沒有關的話,先關掉再開啟配置第三方庫路徑
3.修改VS中配置的路徑
VS也就是會去環境變數中讀取你BOOST_PATH的值