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Java架構之訊息佇列 (一):訊息佇列的概述

訊息佇列系列分享大綱:

 一、訊息佇列的概述

二、訊息佇列之RabbitMQ的使用

三、訊息佇列之Kafka的使用

四、訊息佇列之RabbitMQ的原理詳解

五、訊息佇列之Kafka的原理詳解

六、訊息佇列之面試集錦

1.訊息佇列的概述

訊息佇列(Message Queue)中介軟體是分散式系統中重要的元件;

主要解決應用耦合,非同步訊息,流量削鋒等問題;

實現高效能,高可用,可伸縮和最終一致性架構。是大型分散式系統不可缺少的中介軟體;

目前在生產環境,使用較多的訊息佇列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ

等;

部分資料庫如Redis、Mysql以及phxsql也可實現訊息佇列的功能;

具有 低耦合、可靠投遞、廣播、流量控制、最終一致性 等一系列功能。

2.訊息佇列使用場景

訊息佇列在實際應用中有四個場景:

  • 應用耦合:多應用間通過訊息佇列對同一訊息進行處理,避免呼叫介面失敗導致整個過程失敗;
  • 非同步處理:多應用對訊息佇列中同一訊息進行處理,應用間併發處理訊息,相比序列處理,減少處理時間;
  • 限流削峰:廣泛應用於秒殺或搶購活動中,避免流量過大導致應用系統掛掉的情況;
  • 訊息驅動的系統:系統分為訊息佇列、訊息生產者、訊息消費者,生產者負責產生訊息,消費者(可能有多個)負責對訊息進行處理;

2.1非同步處理

具體場景:使用者為了使用某個應用,進行註冊,系統需要傳送註冊郵件並驗證簡訊。對這兩個操作的處理方式有兩種:序列及並行

(1)序列方式:新註冊資訊生成後,先發送註冊郵件,再發送驗證簡訊;

在這種方式下,需要最終傳送驗證簡訊後再返回給客戶端。

(2)並行處理:新註冊資訊寫入後,由發簡訊和發郵件並行處理;

在這種方式下,發簡訊和發郵件 需處理完成後再返回給客戶端。

假設以上三個子系統處理的時間均為50ms,且不考慮網路延遲,則總的處理時間:

序列:50+50+50=150ms 並行:50+50 = 100ms

若使用訊息佇列:

並在寫入訊息佇列後立即返回成功給客戶端,則總的響應時間依賴於寫入訊息佇列的時間,而寫入訊息佇列的時間本身是可以很快的,基本可以忽略不計,因此總的處理時間相比序列提高了2倍,相比並行提高了一倍;

2.2 應用耦合

具體場景:使用者使用QQ相簿上傳一張圖片,人臉識別系統會對該圖片進行人臉識別,一般的做法是,伺服器接收到圖片後,圖片上傳系統立即呼叫人臉識別系統,呼叫完成後再返回成功,如下圖所示:

該方法有如下缺點:

  • 人臉識別系統被調失敗,導致圖片上傳失敗;
  • 延遲高,需要人臉識別系統處理完成後,再返回給客戶端,即使使用者並不需要立即知道結果;
  • 圖片上傳系統與人臉識別系統之間互相呼叫,需要做耦合;

若使用訊息佇列:

客戶端上傳圖片後,圖片上傳系統將圖片資訊寫入訊息佇列,直接返回成功;而人臉識別系統則定時從訊息佇列中取資料,完成對新增圖片的識別。

人臉識別系統可以選擇不同的排程策略,按照閒時、忙時、正常時間,對佇列中的圖片資訊進行處理。

2.3 限流削峰

具體場景:購物網站開展秒殺活動,一般由於瞬時訪問量過大,伺服器接收過大,會導致流量暴增,相關係統無法處理請求甚至崩潰。而加入訊息佇列後,系統可以從訊息佇列中取資料,相當於訊息佇列做了一次緩衝。

該方法有如下優點:

  • 請求先入訊息佇列,而不是由業務處理系統直接處理,做了一次緩衝,極大地減少了業務處理系統的壓力;
  • 佇列長度可以做限制,事實上,秒殺時,後入佇列的使用者無法秒殺到商品,這些請求可以直接被拋棄,返回活動已結束或商品已售完資訊;

2.4 日誌處理

日誌處理是指將訊息佇列用在日誌處理中,比如Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。架構簡化如下:

訊息佇列應用於日誌處理的架構

  • 日誌採集客戶端:負責日誌資料採集,定時寫受寫入Kafka佇列;
  • Kafka訊息佇列:負責日誌資料的接收,儲存和轉發;
  • 日誌處理應用:訂閱並消費kafka佇列中的日誌資料;

  • Kafka:接收使用者日誌的訊息佇列。
  • Logstash:做日誌解析,統一成JSON輸出給Elasticsearch。
  • Elasticsearch:實時日誌分析服務的核心技術,一個schemaless,實時的資料儲存服務,通過index組織資料,兼具強大的搜尋和統計功能。
  • Kibana:基於Elasticsearch的資料視覺化元件,超強的資料視覺化能力是眾多公司選擇ELK stack的重要原因。

2.5訊息通訊

訊息通訊是指,訊息佇列一般都內建了高效的通訊機制,因此也可以用在純的訊息通訊。比如實現點對點訊息佇列,或者聊天室等。

點對點通訊:

 

客戶端A和客戶端B使用同一佇列,進行訊息通訊。

聊天室通訊:

 

客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行訊息釋出和接收。實現類似聊天室效果。

以上實際是訊息佇列的兩種訊息模式,點對點或釋出訂閱模式,下面會介紹這兩種模式。

3.訊息佇列的兩種模式

訊息佇列包括兩種模式,點對點模式(point to point, queue)和釋出/訂閱模式(publish/subscribe,topic)。

JMS(JAVA Message Service,java訊息服務)API是一個訊息服務的標準/規範,允許應用程式元件基於JavaEE平臺建立、傳送、接收和讀取訊息。

在JMS標準中,有兩種訊息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。

3.1 點對點模式

點對點模式下包括三個角色:

  • 訊息佇列
  • 傳送者 (生產者)
  • 接收者(消費者)

訊息傳送者生產訊息傳送到queue中,然後訊息接收者從queue中取出並且消費訊息。訊息被消費以後,queue中不再有儲存,所以訊息接收者不可能消費到已經被消費的訊息。

點對點模式特點:

  • 每個訊息只有一個接收者(Consumer)(即一旦被消費,訊息就不再在訊息佇列中);
  • 傳送者和接收者間沒有依賴性,傳送者傳送訊息之後,不管有沒有接收者在執行,都不會影響到傳送者下次傳送訊息;
  • 接收者在成功接收訊息之後需向佇列應答成功,以便訊息佇列刪除當前接收的訊息;

3.2 釋出/訂閱模式

釋出/訂閱模式下包括三個角色:

  • 角色主題(Topic)
  • 釋出者(Publisher)
  • 訂閱者(Subscriber)

釋出者將訊息傳送到Topic,系統將這些訊息傳遞給多個訂閱者。

釋出/訂閱模式特點:

  • 每個訊息可以有多個訂閱者;
  • 釋出者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須建立一個訂閱者之後,才能消費釋出者的訊息。
  • 為了消費訊息,訂閱者需要提前訂閱該角色主題,並保持線上執行;

4.訊息中介軟體案例

3.1電商系統

 

訊息佇列採用高可用,可持久化的訊息中介軟體。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。

(1)應用將主幹邏輯處理完成後,寫入訊息佇列。訊息傳送是否成功可以開啟訊息的確認模式。(訊息佇列返回訊息接收成功狀態後,應用再返回,這樣保障訊息的完整性)

(2)擴充套件流程(發簡訊,配送處理)訂閱佇列訊息。採用推或拉的方式獲取訊息並處理。

(3)訊息將應用解耦的同時,帶來了資料一致性問題,可以採用最終一致性方式解決。比如主資料寫入資料庫,擴充套件應用根據訊息佇列,並結合資料庫方式實現基於訊息佇列的後續處理。

3.2日誌收集系統

 

分為Zookeeper註冊中心,日誌收集客戶端,Kafka叢集和Storm叢集(OtherApp)四部分組成。

  • Zookeeper註冊中心,提出負載均衡和地址查詢服務;
  • 日誌收集客戶端,用於採集應用系統的日誌,並將資料推送到kafka佇列;
  • Kafka叢集:接收,路由,儲存,轉發等訊息處理;

Storm叢集:與OtherApp處於同一級別,採用拉的方式消費佇列中的資料;

5.常用訊息佇列介紹

5.1.ZeroMQ

ZeroMQ號稱是“史上最快的訊息佇列”,基於c語言開發的,可以在任何平臺通過任何程式碼連線,通過inproc、IPC、TCP、TIPC、多播傳送訊息,支援釋出-訂閱、推-拉、共享佇列等模式,高速非同步I/O引擎。

根據官方的說法,ZeroMQ是一個簡單好用的傳輸層,像框架一樣的可嵌入的socket類庫,使Socket程式設計更加簡單、簡潔、效能更高,是專門為高吞吐量/低延遲的場景開發的。ZeroMQ與其他MQ有著本質的區別,它根本不是訊息佇列伺服器,更類似與一個底層網路通訊庫,對原有Socket API進行封裝,在使用的使用引入對應的jar包即可,可謂是相當靈活。

同時,因為它的簡單靈活,如果我們想作為訊息佇列使用的話,需要開發大量程式碼。而且,ZeroMQ不支援訊息持久化,其定位並不是安全可靠的訊息傳輸,所以還需要自己編碼保證可靠性。簡而言之一句話,ZeroMQ很強大,但是想用好需要自己實現。

特點是:

  • 高效能,非持久化;
  • 跨平臺:支援Linux、Windows、OS X等。
  • 多語言支援; C、C++、Java、.NET、Python等30多種開發語言。
  • 可單獨部署或整合到應用中使用;
  • 可作為Socket通訊庫使用。
  • 與RabbitMQ相比,ZMQ並不像是一個傳統意義上的訊息佇列伺服器,它像一個底層的網路通訊庫,在Socket API之上做了一層封裝,將網路通訊、程序通訊和執行緒通訊抽象為統一的API介面。支援“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三種基本模型和擴充套件模型。

ZeroMQ高效能設計要點:

1、無鎖的佇列模型

   對於跨執行緒間的互動(使用者端和session)之間的資料交換通道pipe,採用無鎖的佇列演算法CAS;在pipe兩端註冊有非同步事件,在讀或者寫訊息到pipe的時,會自動觸發讀寫事件。

2、批量處理的演算法

   對於傳統的訊息處理,每個訊息在傳送和接收的時候,都需要系統的呼叫,這樣對於大量的訊息,系統的開銷比較大,zeroMQ對於批量的訊息,進行了適應性的優化,可以批量的接收和傳送訊息。

3、多核下的執行緒繫結,無須CPU切換

   區別於傳統的多執行緒併發模式,訊號量或者臨界區, zeroMQ充分利用多核的優勢,每個核繫結執行一個工作者執行緒,避免多執行緒之間的CPU切換開銷。

5.2 ActiveMQ

ActiveMQ是由Apache出品,ActiveMQ 是一個完全支援JMS1.1和J2EE 1.4規範的 JMS Provider實現。它非常快速,支援多種語言的客戶端和協議,而且可以非常容易的嵌入到企業的應用環境中,並有許多高階功能。

主要特性:

  1. 服從 JMS 規範:JMS 規範提供了良好的標準和保證,包括:同步或非同步的訊息分發,一次和僅一次的訊息分發,訊息接收和訂閱等等。遵從 JMS 規範的好處在於,不論使用什麼 JMS 實現提供者,這些基礎特性都是可用的;
  2. 連線性:ActiveMQ 提供了廣泛的連線選項,支援的協議有:HTTP/S,IP 多播,SSL,STOMP,TCP,UDP,XMPP等等。對眾多協議的支援讓 ActiveMQ 擁有了很好的靈活性。
  3. 支援的協議種類多:OpenWire、STOMP、REST、XMPP、AMQP ;
  4. 持久化外掛和安全外掛:ActiveMQ 提供了多種持久化選擇。而且,ActiveMQ 的安全性也可以完全依據使用者需求進行自定義鑑權和授權;
  5. 支援的客戶端語言種類多:除了 Java 之外,還有:C/C++,.NET,Perl,PHP,Python,Ruby;
  6. 代理叢集:多個 ActiveMQ 代理可以組成一個叢集來提供服務;
  7. 異常簡單的管理:ActiveMQ 是以開發者思維被設計的。所以,它並不需要專門的管理員,因為它提供了簡單又使用的管理特性。有很多中方法可以監控 ActiveMQ 不同層面的資料,包括使用在 JConsole 或者 ActiveMQ 的Web Console 中使用 JMX,通過處理 JMX 的告警訊息,通過使用命令列指令碼,甚至可以通過監控各種型別的日誌。

使用ActiveMQ需要:

  • Java JDK
  • ActiveMQ安裝包

ActiveMQ可以執行在Java語言所支援的平臺之上。

優點:

  1. 跨平臺(JAVA編寫與平臺無關有,ActiveMQ幾乎可以執行在任何的JVM上)
  2. 可以用JDBC:可以將資料持久化到資料庫。雖然使用JDBC會降低ActiveMQ的效能,但是資料庫一直都是開發人員最熟悉的儲存介質。將訊息存到資料庫,看得見摸得著。而且公司有專門的DBA去對資料庫進行調優,主從分離;
  3. 支援JMS :支援JMS的統一介面;
  4. 支援自動重連;
  5. 有安全機制:支援基於shiro,jaas等多種安全配置機制,可以對Queue/Topic進行認證和授權。
  6. 監控完善:擁有完善的監控,包括Web Console,JMX,Shell命令列,Jolokia的REST API;
  7. 介面友善:提供的Web Console可以滿足大部分情況,還有很多第三方的元件可以使用,如hawtio;

缺點:

  1. 社群活躍度不及RabbitMQ高;
  2. 根據其他使用者反饋,會出莫名其妙的問題,會丟失訊息;
  3. 目前重心放到activemq6.0產品-apollo,對5.x的維護較少;
  4. 不適合用於上千個佇列的應用場景;

5.3.RabbitMQ

概述:

RabbitMQ是流行的開源訊息佇列系統,用erlang語言開發。

RabbitMQ是AMQP(高階訊息佇列協議)的標準實現。

支援多種客戶端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支援AJAX,持久化。

用於在分散式系統中儲存轉發訊息,在易用性、擴充套件性、高可用性等方面表現不俗。

主要特性:

  • 可靠性:提供了多種技術可以讓你在 效能 和 可靠性 之間進行 權衡。這些技術包括 永續性機制、投遞確認、釋出者證實 和 高可用性機制;

  • 靈活的路由:訊息在到達佇列前是通過 交換機 進行 路由 的。RabbitMQ 為典型的路由邏輯提供了 多種內建交換機 型別。如果你有更復雜的路由需求,可以將這些交換機組合起來使用,你甚至可以實現自己的交換機型別,並且當做 RabbitMQ 的 外掛 來使用;

  • 訊息叢集:在相同區域網中的多個 RabbitMQ 伺服器可以 聚合 在一起,作為一個獨立的邏輯代理來使用;

  • 佇列高可用:佇列可以在叢集中的機器上 進行映象,以確保在硬體問題下還保證 訊息安全;

  • 支援多種協議:支援 多種訊息佇列協議;

  • 支援多種語言:用 Erlang 語言編寫,支援只要是你能想到的 所有程式語言;

  • 管理介面: RabbitMQ 有一個易用的 使用者介面,使得使用者可以 監控 和 管理 訊息 Broker 的許多方面;

  • 跟蹤機制:如果 訊息異常,RabbitMQ 提供訊息跟蹤機制,使用者可以找出發生了什麼;

  • 外掛機制:提供了許多 外掛,來從多方面進行擴充套件,也可以編寫自己的外掛。

優點:

  1. 由於erlang語言的特性,mq 效能較好,高併發;
  2. 健壯、穩定、易用、跨平臺、支援多種語言、文件齊全;
  3. 有訊息確認機制和持久化機制,可靠性高;
  4. 高度可定製的路由;
  5. 管理介面較豐富,在網際網路公司也有較大規模的應用;
  6. 社群活躍度高;

缺點:

  1. 儘管結合erlang語言本身的併發優勢,效能較好,但是不利於做二次開發和維護;
  2. 實現了代理架構,意味著訊息在傳送到客戶端之前可以在中央節點上排隊。此特性使得RabbitMQ易於使用和部署,但是使得其執行速度較慢,因為中央節點增加了延遲,訊息封裝後也比較大;
  3. 需要學習比較複雜的介面和協議,學習和維護成本較高;

重要概念:

  • Broker:簡單來說就是訊息佇列伺服器實體。
  • Exchange:訊息交換機,它指定訊息按什麼規則,路由到哪個佇列。
  • Queue:訊息佇列載體,每個訊息都會被投入到一個或多個佇列。
  • Binding:繫結,它的作用就是把Exchange和Queue按照路由規則繫結起來。
  • Routing Key:路由關鍵字,Exchange根據這個關鍵字進行訊息投遞。
  • vhost:虛擬主機,一個broker裡可以開設多個vhost,用作不同使用者的許可權分離。
  • producer:訊息生產者,就是投遞訊息的程式。
  • consumer:訊息消費者,就是接受訊息的程式。
  • channel:訊息通道,在客戶端的每個連線裡,可建立多個channel,每個channel代表一個會話任務。

訊息佇列的使用過程,如下:

  1. 客戶端連線到訊息佇列伺服器,開啟一個channel。
  2. 客戶端宣告一個exchange,並設定相關屬性。
  3. 客戶端宣告一個queue,並設定相關屬性。
  4. 客戶端使用routing key,在exchange和queue之間建立好繫結關係。
  5. 客戶端投遞訊息到exchange。

5.4.RocketMQ

RocketMQ出自 阿里公司的開源產品,用 Java 語言實現,在設計時參考了 Kafka,並做出了自己的一些改進,訊息可靠性上比 Kafka 更好。RocketMQ在阿里集團被廣泛應用在訂單,交易,充值,流計算,訊息推送,日誌流式處理,binglog分發等場景。

主要特性:

  1. 是一個佇列模型的訊息中介軟體,具有高效能、高可靠、高實時、分散式特點;
  2. Producer、Consumer、佇列都可以分散式;
  3. Producer向一些佇列輪流傳送訊息,佇列集合稱為Topic,Consumer如果做廣播消費,則一個consumer例項消費這個Topic對應的所有佇列,如果做叢集消費,則多個Consumer例項平均消費這個topic對應的佇列集合;
  4. 能夠保證嚴格的訊息順序;
  5. 提供豐富的訊息拉取模式;
  6. 高效的訂閱者水平擴充套件能力;
  7. 實時的訊息訂閱機制;
  8. 億級訊息堆積能力;
  9. 較少的依賴;

使用RocketMQ需要:

  • Java JDK
  • 安裝git、Maven
  • RocketMQ安裝包

RocketMQ可以執行在Java語言所支援的平臺之上。

優點:

  1. 單機支援 1 萬以上持久化佇列
  2. RocketMQ 的所有訊息都是持久化的,先寫入系統 PAGECACHE,然後刷盤,可以保證記憶體與磁碟都有一份資料,訪問時,直接從記憶體讀取。
  3. 模型簡單,介面易用(JMS 的介面很多場合並不太實用);
  4. 效能非常好,可以大量堆積訊息在broker中;
  5. 支援多種消費,包括叢集消費、廣播消費等。
  6. 各個環節分散式擴充套件設計,主從HA;
  7. 開發度較活躍,版本更新很快。

缺點:

  1. 支援的客戶端語言不多,目前是java及c++,其中c++不成熟;
  2. RocketMQ社群關注度及成熟度也不及前兩者;
  3. 沒有web管理介面,提供了一個CLI(命令列介面)管理工具帶來查詢、管理和診斷各種問題;
  4. 沒有在 mq 核心中去實現JMS等介面;

5.5 Kafka

Apache Kafka是一個分散式訊息釋出訂閱系統。它最初由LinkedIn公司基於獨特的設計實現為一個分散式的提交日誌系統( a distributed commit log),,之後成為Apache專案的一部分。Kafka系統快速、可擴充套件並且可持久化。它的分割槽特性,可複製和可容錯都是其不錯的特性。

主要特性:

  1. 快速持久化,可以在O(1)的系統開銷下進行訊息持久化;
  2. 高吞吐,在一臺普通的伺服器上既可以達到10W/s的吞吐速率;
  3. .完全的分散式系統,Broker、Producer、Consumer都原生自動支援分散式,自動實現負載均衡;
  4. 支援同步和非同步複製兩種HA;
  5. 支援資料批量傳送和拉取;
  6. zero-copy:減少IO操作步驟;
  7. 資料遷移、擴容對使用者透明;
  8. 無需停機即可擴充套件機器;
  9. 其他特性:嚴格的訊息順序、豐富的訊息拉取模型、高效訂閱者水平擴充套件、實時的訊息訂閱、億級的訊息堆積能力、定期刪除機制;

使用Kafka需要:

  • Java JDK
  • Kafka安裝包

優點:

  1. 客戶端語言豐富,支援java、.net、php、ruby、python、go等多種語言;
  2. 效能卓越,單機寫入TPS約在百萬條/秒,訊息大小10個位元組;
  3. 提供完全分散式架構, 並有replica機制, 擁有較高的可用性和可靠性, 理論上支援訊息無限堆積;
  4. 支援批量操作;
  5. 消費者採用Pull方式獲取訊息, 訊息有序, 通過控制能夠保證所有訊息被消費且僅被消費一次;
  6. 有優秀的第三方Kafka Web管理介面Kafka-Manager;
  7. 在日誌領域比較成熟,被多家公司和多個開源專案使用;

缺點:

  1. Kafka單機超過64個佇列/分割槽,Load會發生明顯的飆高現象,佇列越多,load越高,傳送訊息響應時間變長
  2. 使用短輪詢方式,實時性取決於輪詢間隔時間;
  3. 消費失敗不支援重試;
  4. 支援訊息順序,但是一臺代理宕機後,就會產生訊息亂序;
  5. 社群更新較慢;

5.6 Apollo

Apache稱Apollo為最快、最強健的STOMP伺服器。支援STOMP、AMQP、MQTT、OpenWire協議,支援Topic、Queue、持久訂閱等消費形式,支援對訊息的多種處理,支援安全性處理,支援REST管理API。。。功能列表很長,最大的弊病就是目前市場接收度不夠,所以使用的並不廣泛。

6. RabbitMQ/ActiveMQ/RocketMQ/Kafka對比

結論:

Kafka在於分散式架構,RabbitMQ基於AMQP協議來實現,RocketMQ/思路來源於kafka,改成了主從結構,在事務性可靠性方面做了優化。廣泛來說,電商、金融等對事務性要求很高的,可以考慮RabbitMQ和RocketMQ,對效能要求高的可考慮Kafka。

7.訊息佇列MQ選型

綜合上面的材料得出以下兩點: (1)中小型軟體公司:

建議選RabbitMQ

erlang語言天生具備高併發的特性,而且他的管理介面用起來十分方便。正所謂,成也蕭何,敗也蕭何!他的弊端也在這裡,雖然RabbitMQ是開源的,然而國內有幾個能定製化開發erlang的程式設計師呢?所幸,RabbitMQ的社群十分活躍,可以解決開發過程中遇到的bug,這點對於中小型公司來說十分重要。

不考慮rocketmq和kafka的原因是,一方面中小型軟體公司不如網際網路公司,資料量沒那麼大,選訊息中介軟體,應首選功能比較完備的,所以kafka排除。不考慮rocketmq的原因是,rocketmq是阿里出品,如果阿里放棄維護rocketmq,中小型公司一般抽不出人來進行rocketmq的定製化開發,因此不推薦。 (2)大型軟體公司:

根據具體使用在rocketMq和kafka之間二選一。

大型軟體公司,具備足夠的資金搭建分散式環境,也具備足夠大的資料量。針對rocketMQ,大型軟體公司也可以抽出人手對rocketMQ進行定製化開發,畢竟國內有能力改JAVA原始碼的人,還是相當多的。

至於kafka,根據業務場景選擇,如果有日誌採集功能,肯定是首選kafka了。具體該選哪個,看使用場景。