使用UCGUI畫Bitmap BytesPerLine(影象每行位元組數)計算
使用UCGUI畫Bitmap時,舉例結構體定義如下:
GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmmodel = {
135, // XSize
40, // YSize
272, // BytesPerLine
16, // BitsPerPixel
(unsigned char *)gImage, // Pointer to picture data
NULL, // Pointer to palette
GUI_DRAW_BMP565
};
BytesPerLine可以根據公式計算:
W = ( w * bitcount + 31 )/32 * 4;
注: w是影象的寬度,bitcount是影象的位深,即32、24、16等
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