Cmake知識----編寫CMakeLists.txt檔案編譯C/C++程式
1.CMake編譯原理
CMake是一種跨平臺編譯工具,比make更為高階,使用起來要方便得多。CMake主要是編寫CMakeLists.txt檔案,然後用cmake命令將CMakeLists.txt檔案轉化為make所需要的makefile檔案,最後用make命令編譯原始碼生成可執行程式或共享庫(so(shared object))。因此CMake的編譯基本就兩個步驟:
1. cmake
2. make
cmake 指向CMakeLists.txt所在的目錄,例如cmake … 表示CMakeLists.txt在當前目錄的上一級目錄。cmake後會生成很多編譯的中間檔案以及makefile檔案,所以一般建議新建一個新的目錄,專門用來編譯,例如
mkdir build
cd build
cmake ..
make
make根據生成makefile檔案,編譯程式。
2.使用Cmake編譯程式
我們編寫一個關於開平方的C/C++程式專案,即b= sqrt(a),以此理解整個CMake編譯的過程。
a.準備程式檔案
檔案目錄結構如下:
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
標頭檔案b.h,如下所示:
#ifndef B_FILE_HEADER_INC #define B_FIEL_HEADER_INC #include<math.h> double cal_sqrt(double value); #endif
標頭檔案b.c,如下所示:
#include "../include/b.h"
double cal_sqrt(double value)
{
return sqrt(value);
}
main.c主函式,如下所示:
#include "../include/b.h" #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv) { double a = 49.0; double b = 0.0; printf("input a:%f\n",a); b = cal_sqrt(a); printf("sqrt result:%f\n",b); return 0; }
b.編寫CMakeLists.txt
接下來編寫CMakeLists.txt檔案,該檔案放在和src,include的同級目錄,實際方哪裡都可以,只要裡面編寫的路徑能夠正確指向就好了。CMakeLists.txt檔案,如下所示:
#1.cmake verson,指定cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
#2.project name,指定專案的名稱,一般和專案的資料夾名稱對應
PROJECT(test_sqrt)
#3.head file path,標頭檔案目錄
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)
#4.source directory,原始檔目錄
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#5.set environment variable,設定環境變數,編譯用到的原始檔全部都要放到這裡,否則編譯能夠通過,但是執行的時候會出現各種問題,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)
#6.add executable file,新增要編譯的可執行檔案
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})
#7.add link library,新增可執行檔案所需要的庫,比如我們用到了libm.so(命名規則:lib+name+.so),就新增該庫的名稱
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
CMakeLists.txt主要包含以上的7個步驟,具體的意義,請閱讀相應的註釋。
c.編譯和執行程式
準備好了以上的所有材料,接下來,就可以編譯了,由於編譯中出現許多中間的檔案,因此最好新建一個獨立的目錄build,在該目錄下進行編譯,編譯步驟如下所示:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
操作後,在build下生成的目錄結構如下:
├── build
│ ├── CMakeCache.txt
│ ├── CMakeFiles
│ │ ├── 3.2.2
│ │ │ ├── CMakeCCompiler.cmake
│ │ │ ├── CMakeCXXCompiler.cmake
│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin
│ │ │ ├── CMakeSystem.cmake
│ │ │ ├── CompilerIdC
│ │ │ │ ├── a.out
│ │ │ │ └── CMakeCCompilerId.c
│ │ │ └── CompilerIdCXX
│ │ │ ├── a.out
│ │ │ └── CMakeCXXCompilerId.cpp
│ │ ├── cmake.check_cache
│ │ ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│ │ ├── CMakeOutput.log
│ │ ├── CMakeTmp
│ │ ├── feature_tests.bin
│ │ ├── feature_tests.c
│ │ ├── feature_tests.cxx
│ │ ├── Makefile2
│ │ ├── Makefile.cmake
│ │ ├── progress.marks
│ │ ├── TargetDirectories.txt
│ │ └── test_sqrt.dir
│ │ ├── build.make
│ │ ├── C.includecache
│ │ ├── cmake_clean.cmake
│ │ ├── DependInfo.cmake
│ │ ├── depend.internal
│ │ ├── depend.make
│ │ ├── flags.make
│ │ ├── link.txt
│ │ ├── progress.make
│ │ └── src
│ │ ├── b.c.o
│ │ └── main.c.o
│ ├── cmake_install.cmake
│ ├── Makefile
│ └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
注意在build的目錄下生成了一個可執行的檔案test_sqrt,執行獲取結果如下: 命令: ./test_sqrt 結果: input a:49.000000 sqrt result:7.000000