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Cmake知識----編寫CMakeLists.txt檔案編譯C/C++程式

1.CMake編譯原理

CMake是一種跨平臺編譯工具,比make更為高階,使用起來要方便得多。CMake主要是編寫CMakeLists.txt檔案,然後用cmake命令將CMakeLists.txt檔案轉化為make所需要的makefile檔案,最後用make命令編譯原始碼生成可執行程式或共享庫(so(shared object))。因此CMake的編譯基本就兩個步驟:

1. cmake
2. make

cmake 指向CMakeLists.txt所在的目錄,例如cmake … 表示CMakeLists.txt在當前目錄的上一級目錄。cmake後會生成很多編譯的中間檔案以及makefile檔案,所以一般建議新建一個新的目錄,專門用來編譯,例如

mkdir build
cd build
cmake ..
make

make根據生成makefile檔案,編譯程式。

2.使用Cmake編譯程式

我們編寫一個關於開平方的C/C++程式專案,即b= sqrt(a),以此理解整個CMake編譯的過程。

a.準備程式檔案

檔案目錄結構如下:

.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

標頭檔案b.h,如下所示:

#ifndef B_FILE_HEADER_INC
#define B_FIEL_HEADER_INC

#include<math.h>

double cal_sqrt(double value);

#endif

標頭檔案b.c,如下所示:

#include "../include/b.h"

double cal_sqrt(double value)
{
    return sqrt(value);
}

main.c主函式,如下所示:

#include "../include/b.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    double a = 49.0; 
    double b = 0.0;

    printf("input a:%f\n",a);
    b = cal_sqrt(a);
    printf("sqrt result:%f\n",b);
    return 0;
}

b.編寫CMakeLists.txt

接下來編寫CMakeLists.txt檔案,該檔案放在和src,include的同級目錄,實際方哪裡都可以,只要裡面編寫的路徑能夠正確指向就好了。CMakeLists.txt檔案,如下所示:

#1.cmake verson,指定cmake版本 
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)

#2.project name,指定專案的名稱,一般和專案的資料夾名稱對應
PROJECT(test_sqrt)

#3.head file path,標頭檔案目錄
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)

#4.source directory,原始檔目錄
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#5.set environment variable,設定環境變數,編譯用到的原始檔全部都要放到這裡,否則編譯能夠通過,但是執行的時候會出現各種問題,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)

#6.add executable file,新增要編譯的可執行檔案
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})

#7.add link library,新增可執行檔案所需要的庫,比如我們用到了libm.so(命名規則:lib+name+.so),就新增該庫的名稱
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)

CMakeLists.txt主要包含以上的7個步驟,具體的意義,請閱讀相應的註釋。

c.編譯和執行程式

準備好了以上的所有材料,接下來,就可以編譯了,由於編譯中出現許多中間的檔案,因此最好新建一個獨立的目錄build,在該目錄下進行編譯,編譯步驟如下所示:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

操作後,在build下生成的目錄結構如下:

├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   │   ├── 3.2.2
│   │   │   ├── CMakeCCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeCXXCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin
│   │   │   ├── CMakeSystem.cmake
│   │   │   ├── CompilerIdC
│   │   │   │   ├── a.out
│   │   │   │   └── CMakeCCompilerId.c
│   │   │   └── CompilerIdCXX
│   │   │       ├── a.out
│   │   │       └── CMakeCXXCompilerId.cpp
│   │   ├── cmake.check_cache
│   │   ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│   │   ├── CMakeOutput.log
│   │   ├── CMakeTmp
│   │   ├── feature_tests.bin
│   │   ├── feature_tests.c
│   │   ├── feature_tests.cxx
│   │   ├── Makefile2
│   │   ├── Makefile.cmake
│   │   ├── progress.marks
│   │   ├── TargetDirectories.txt
│   │   └── test_sqrt.dir
│   │       ├── build.make
│   │       ├── C.includecache
│   │       ├── cmake_clean.cmake
│   │       ├── DependInfo.cmake
│   │       ├── depend.internal
│   │       ├── depend.make
│   │       ├── flags.make
│   │       ├── link.txt
│   │       ├── progress.make
│   │       └── src
│   │           ├── b.c.o
│   │           └── main.c.o
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── Makefile
│   └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

注意在build的目錄下生成了一個可執行的檔案test_sqrt,執行獲取結果如下: 命令: ./test_sqrt 結果: input a:49.000000 sqrt result:7.000000