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const關鍵字的用法,在C++程式設計中要儘可能用const

為什麼說在C++程式設計中要儘可能用const呢?

因為這樣可以獲得編譯器的幫助,以便寫出健壯性的程式碼。

C++ const 允許指定一個語義約束,編譯器會強制實施這個約束,允許程式設計師告訴編譯器某值是保持不變的。如果在程式設計中確實有某個值保持不變,就應該明確使用const,這樣可以獲得編譯器的幫助。

1.const 修飾成員變數

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a1=6;   ///non-const data
    const int a2=a1;    ///const data

    int * a3 = &a1;   ///non-const data,non-const pointer
    const int * a4 = &a1;   ///const data,non-const pointer
    int * const a5 = &a1;   ///non-const data,const pointer
    int const * const a6 = &a1;   ///const data,const pointer
    const int * const a7 = &a1;   ///const data,const pointer

    return 0;
}

const修飾指標變數時:(劃重點,這是經常會混淆的地方)

  (1)只有一個const,如果const位於*左側,表示指標所指資料是常量,不能通過解引用修改該資料;指標本身是變數,可以指向其他的記憶體單元。

  (2)只有一個const,如果const位於*右側,表示指標本身是常量,不能指向其他記憶體地址;指標所指的資料可以通過解引用修改。

  (3)兩個const,*左右各一個,表示指標和指標所指資料都不能修改。

2.const修飾函式引數

void testModifyConst(const int _x) {
     _x=9;   ///編譯出錯
}

傳遞過來的引數在函式內不可以改變,與上面修飾變數時的性質一樣。

3.const修飾成員函式

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
    public :
    Point(int _x):x(_x){}

    void testConstFunction(int _x) const{

        ///錯誤,在const成員函式中,不能修改任何類成員變數
        x=_x;

        ///錯誤,const成員函式不能呼叫非onst成員函式,因為非const成員函式可以會修改成員變數
        modify_x(_x);
    }

    void modify_x(int _x){
        x=_x;
    }

    int x;
};

(1)const修飾的成員函式不能修改任何的成員變數(mutable修飾的變數除外)

(2)const成員函式不能呼叫非onst成員函式,因為非const成員函式可以會修改成員變數

4.const修飾函式返回值

(1)指標傳遞

如果返回const data,non-const pointer,返回值也必須賦給const data,non-const pointer。因為指標指向的資料是常量不能修改

const int * mallocA(){  ///const data,non-const pointer
    int *a=new int(2);
    return a;
}

int main()
{
    const int *a = mallocA();
    ///int *b = mallocA();  ///編譯錯誤
    return 0;
}

(2)值傳遞

如果函式返回值採用“值傳遞方式”,由於函式會把返回值複製到外部臨時的儲存單元中,加const 修飾沒有任何價值。所以,對於值傳遞來說,加const沒有太多意義。不要把函式int GetInt(void) 寫成const int GetInt(void);不要把函式A GetA(void) 寫成const A GetA(void),其中A 為使用者自定義的資料型別。