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Vue知識點整理(面試)

看看面試題,只是為了查漏補缺,看看自己那些方面還不懂。切記不要以為背了面試題,就萬事大吉了,最好是理解背後的原理,這樣面試的時候才能侃侃而談。不然,稍微有水平的面試官一看就能看出,是否有真才實學還是剛好背中了這道面試題。 (都是一些基礎的vue面試題,大神不用浪費時間往下看)

一、對於MVVM的理解?

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的縮寫。Model代表資料模型,也可以在Model中定義資料修改和操作的業務邏輯。View 代表UI 元件,它負責將資料模型轉化成UI 展現出來。ViewModel 監聽模型資料的改變和控制檢視行為、處理使用者互動,簡單理解就是一個同步View 和 Model的物件,連線Model和View。 在MVVM架構下,View 和 Model 之間並沒有直接的聯絡,而是通過ViewModel進行互動,Model 和 ViewModel 之間的互動是雙向的, 因此View 資料的變化會同步到Model中,而Model 資料的變化也會立即反應到View 上。ViewModel

 通過雙向資料繫結把 View 層和 Model 層連線了起來,而View 和 Model 之間的同步工作完全是自動的,無需人為干涉,因此開發者只需關注業務邏輯,不需要手動操作DOM, 不需要關注資料狀態的同步問題,複雜的資料狀態維護完全由 MVVM 來統一管理。

二、Vue的生命週期

beforeCreate(建立前) 在資料觀測和初始化事件還未開始created(建立後) 完成資料觀測,屬性和方法的運算,初始化事件,$el屬性還沒有顯示出來beforeMount(載入前) 在掛載開始之前被呼叫,相關的render函式首次被呼叫。例項已完成以下的配置:編譯模板,把data裡面的資料和模板生成html。注意此時還沒有掛載html到頁面上。mounted

(載入後) 在el 被新建立的 vm.$el 替換,並掛載到例項上去之後呼叫。例項已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM物件。完成模板中的html渲染到html頁面中。此過程中進行ajax互動。beforeUpdate(更新前) 在資料更新之前呼叫,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。updated(更新後) 在由於資料更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之後呼叫。呼叫時,元件DOM已經更新,所以可以執行依賴於DOM的操作。然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限迴圈。該鉤子在伺服器端渲染期間不被呼叫。beforeDestroy
(銷燬前) 在例項銷燬之前呼叫。例項仍然完全可用。destroyed(銷燬後) 在例項銷燬之後呼叫。呼叫後,所有的事件監聽器會被移除,所有的子例項也會被銷燬。該鉤子在伺服器端渲染期間不被呼叫。 1.什麼是vue生命週期? 答: Vue 例項從建立到銷燬的過程,就是生命週期。從開始建立、初始化資料、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷燬等一系列過程,稱之為 Vue 的生命週期。

2.vue生命週期的作用是什麼? 答:它的生命週期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue例項的過程時更容易形成好的邏輯。

3.vue生命週期總共有幾個階段? 答:它可以總共分為8個階段:建立前/後, 載入前/後,更新前/後,銷燬前/銷燬後。

4.第一次頁面載入會觸發哪幾個鉤子? 答:會觸發 下面這幾個beforeCreate, created, beforeMount, mounted 。

5.DOM 渲染在 哪個週期中就已經完成? 答:DOM 渲染在 mounted 中就已經完成了。

三、 Vue實現資料雙向繫結的原理:Object.defineProperty()

vue實現資料雙向繫結主要是:採用資料劫持結合釋出者-訂閱者模式的方式,通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在資料變動時釋出訊息給訂閱者,觸發相應監聽回撥。當把一個普通 Javascript 物件傳給 Vue 例項來作為它的 data 選項時,Vue 將遍歷它的屬性,用 Object.defineProperty 將它們轉為 getter/setter。使用者看不到 getter/setter,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。

vue的資料雙向繫結 將MVVM作為資料繫結的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model的資料變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析 {{}}),最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通訊橋樑,達到資料變化 —>檢視更新;檢視互動變化(input)—>資料model變更雙向繫結效果。

js實現簡單的雙向繫結

<body>
    <div id="app">
    <input type="text" id="txt">
    <p id="show"></p>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var obj = {}
    Object.defineProperty(obj, 'txt', {
        get: function () {
            return obj
        },
        set: function (newValue) {
            document.getElementById('txt').value = newValue
            document.getElementById('show').innerHTML = newValue
        }
    })
    document.addEventListener('keyup', function (e) {
        obj.txt = e.target.value
    })
</script>

四、Vue元件間的引數傳遞

1.父元件與子元件傳值 父元件傳給子元件:子元件通過props方法接受資料; 子元件傳給父元件:$emit方法傳遞引數2.非父子元件間的資料傳遞,兄弟元件傳值 eventBus,就是建立一個事件中心,相當於中轉站,可以用它來傳遞事件和接收事件。專案比較小時,用這個比較合適。(雖然也有不少人推薦直接用VUEX,具體來說看需求咯。技術只是手段,目的達到才是王道。)

五、Vue的路由實現:hash模式 和 history模式

hash模式:在瀏覽器中符號“#”,#以及#後面的字元稱之為hash,用window.location.hash讀取; 特點:hash雖然在URL中,但不被包括在HTTP請求中;用來指導瀏覽器動作,對服務端安全無用,hash不會重載入頁面。

history模式:history採用HTML5的新特性;且提供了兩個新方法:pushState(),replaceState()可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改,以及popState事件的監聽到狀態變更。

六、Vue與Angular以及React的區別?

(版本在不斷更新,以下的區別有可能不是很正確。我工作中只用到vue,對angular和react不怎麼熟)1.與AngularJS的區別 相同點: 都支援指令:內建指令和自定義指令;都支援過濾器:內建過濾器和自定義過濾器;都支援雙向資料繫結;都不支援低端瀏覽器。

不同點: AngularJS的學習成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比較簡單、直觀;在效能上,AngularJS依賴對資料做髒檢查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基於依賴追蹤的觀察並且使用非同步佇列更新,所有的資料都是獨立觸發的。

2.與React的區別 相同點: React採用特殊的JSX語法,Vue.js在元件開發中也推崇編寫.vue特殊檔案格式,對檔案內容都有一些約定,兩者都需要編譯後使用;中心思想相同:一切都是元件,元件例項之間可以巢狀;都提供合理的鉤子函式,可以讓開發者定製化地去處理需求;都不內建列數AJAX,Route等功能到核心包,而是以外掛的方式載入;在元件開發中都支援mixins的特性。 不同點: React採用的Virtual DOM會對渲染出來的結果做髒檢查;Vue.js在模板中提供了指令,過濾器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM。

七、vue路由的鉤子函式

首頁可以控制導航跳轉,beforeEach,afterEach等,一般用於頁面title的修改。一些需要登入才能調整頁面的重定向功能。

beforeEach主要有3個引數to,from,next:

to:route即將進入的目標路由物件,

from:route當前導航正要離開的路由

next:function一定要呼叫該方法resolve這個鉤子。執行效果依賴next方法的呼叫引數。可以控制網頁的跳轉。

八、vuex是什麼?怎麼使用?哪種功能場景使用它?

只用來讀取的狀態集中放在store中; 改變狀態的方式是提交mutations,這是個同步的事物; 非同步邏輯應該封裝在action中。 在main.js引入store,注入。新建了一個目錄store,….. export 。 場景有:單頁應用中,元件之間的狀態、音樂播放、登入狀態、加入購物車圖片描述

state Vuex 使用單一狀態樹,即每個應用將僅僅包含一個store 例項,但單一狀態樹和模組化並不衝突。存放的資料狀態,不可以直接修改裡面的資料。mutations mutations定義的方法動態修改Vuex 的 store 中的狀態或資料。getters 類似vue的計算屬性,主要用來過濾一些資料。action  actions可以理解為通過將mutations裡面處裡資料的方法變成可非同步的處理資料的方法,簡單的說就是非同步操作資料。view 層通過 store.dispath 來分發 action。

const store = new Vuex.Store({ //store例項
      state: {
         count: 0
             },
      mutations: {                
         increment (state) {
          state.count++
         }
          },
      actions: { 
         increment (context) {
          context.commit('increment')
   }
 }
})

modules 專案特別複雜的時候,可以讓每一個模組擁有自己的state、mutation、action、getters,使得結構非常清晰,方便管理。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
 }
const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
 }

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
})

九、vue-cli如何新增自定義指令?

1.建立區域性指令

var app = new Vue({
    el: '#app',
    data: {    
    },
    // 建立指令(可以多個)
    directives: {
        // 指令名稱
        dir1: {
            inserted(el) {
                // 指令中第一個引數是當前使用指令的DOM
                console.log(el);
                console.log(arguments);
                // 對DOM進行操作
                el.style.width = '200px';
                el.style.height = '200px';
                el.style.background = '#000';
            }
        }
    }
})

2.全域性指令

Vue.directive('dir2', {
    inserted(el) {
        console.log(el);
    }
})

3.指令的使用

<div id="app">
    <div v-dir1></div>
    <div v-dir2></div>
</div>

十、vue如何自定義一個過濾器?

html程式碼:

<div id="app">
     <input type="text" v-model="msg" />
     {{msg| capitalize }}
</div>

JS程式碼:

var vm=new Vue({
    el:"#app",
    data:{
        msg:''
    },
    filters: {
      capitalize: function (value) {
        if (!value) return ''
        value = value.toString()
        return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
      }
    }
})

全域性定義過濾器

Vue.filter('capitalize', function (value) {
  if (!value) return ''
  value = value.toString()
  return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
})

過濾器接收表示式的值 (msg) 作為第一個引數。capitalize 過濾器將會收到 msg的值作為第一個引數。

十一、對keep-alive 的瞭解?

keep-alive是 Vue 內建的一個元件,可以使被包含的元件保留狀態,或避免重新渲染。 在vue 2.1.0 版本之後,keep-alive新加入了兩個屬性: include(包含的元件快取) 與 exclude(排除的元件不快取,優先順序大於include) 。

使用方法

<keep-alive include='include_components' exclude='exclude_components'>
  <component>
    <!-- 該元件是否快取取決於include和exclude屬性 -->
  </component>
</keep-alive>

引數解釋 include - 字串或正則表示式,只有名稱匹配的元件會被快取 exclude - 字串或正則表示式,任何名稱匹配的元件都不會被快取 include 和 exclude 的屬性允許元件有條件地快取。二者都可以用“,”分隔字串、正則表示式、陣列。當使用正則或者是陣列時,要記得使用v-bind 。

使用示例

<!-- 逗號分隔字串,只有元件a與b被快取。 -->
<keep-alive include="a,b">
  <component></component>
</keep-alive>

<!-- 正則表示式 (需要使用 v-bind,符合匹配規則的都會被快取) -->
<keep-alive :include="/a|b/">
  <component></component>
</keep-alive>

<!-- Array (需要使用 v-bind,被包含的都會被快取) -->
<keep-alive :include="['a', 'b']">
  <component></component>
</keep-alive>

十二、一句話就能回答的面試題

1.css只在當前元件起作用 答:在style標籤中寫入scoped即可 例如:<style scoped></style>

2.v-if 和 v-show 區別 答:v-if按照條件是否渲染,v-show是display的block或none;

3.$route和$router的區別 答:$route是“路由資訊物件”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由資訊引數。而$router是“路由例項”物件包括了路由的跳轉方法,鉤子函式等。

4.vue.js的兩個核心是什麼? 答:資料驅動、元件系統

5.vue幾種常用的指令 答:v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else

6.vue常用的修飾符? 答:.prevent: 提交事件不再過載頁面;.stop: 阻止單擊事件冒泡;.self: 當事件發生在該元素本身而不是子元素的時候會觸發;.capture: 事件偵聽,事件發生的時候會呼叫

7.v-on 可以繫結多個方法嗎? 答:可以

8.vue中 key 值的作用? 答:當 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時,它預設用“就地複用”策略。如果資料項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配資料項的順序, 而是簡單複用此處每個元素,並且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM。

9.什麼是vue的計算屬性? 答:在模板中放入太多的邏輯會讓模板過重且難以維護,在需要對資料進行復雜處理,且可能多次使用的情況下,儘量採取計算屬性的方式。好處:①使得資料處理結構清晰;②依賴於資料,資料更新,處理結果自動更新;③計算屬性內部this指向vm例項;④在template呼叫時,直接寫計算屬性名即可;⑤常用的是getter方法,獲取資料,也可以使用set方法改變資料;⑥相較於methods,不管依賴的資料變不變,methods都會重新計算,但是依賴資料不變的時候computed從快取中獲取,不會重新計算。

10.vue等單頁面應用及其優缺點 答:優點:Vue 的目標是通過儘可能簡單的 API 實現響應的資料繫結和組合的檢視元件,核心是一個響應的資料繫結系統。MVVM、資料驅動、元件化、輕量、簡潔、高效、快速、模組友好。 缺點:不支援低版本的瀏覽器,最低只支援到IE9;不利於SEO的優化(如果要支援SEO,建議通過服務端來進行渲染元件);第一次載入首頁耗時相對長一些;不可以使用瀏覽器的導航按鈕需要自行實現前進、後退。

PS:缺少的案例程式碼,這幾天再補上去。有些地方可能描述的不夠清楚,如果有歧義,可能是我理解錯了。