【FB官方活動】Facebook X Appsflyer休閒遊戲投放策略+ AppsFlyer應用事件追蹤全解析
10月25日(週四) 下午 3:00 - 4:00
這次我們邀請到了Facebook大中華區客戶經理來剖析休閒遊戲市場機遇,並且手把手從受眾定位、素材、排期和優化全盤解析如何制定休閒遊戲FB投放策略。另外我們還邀請到了Appsflyer的 大中華區客戶經理來跟我們介紹如何通過應用事件追蹤抓住高廣告價值的受眾,從而提升campaign成效。
- 休閒遊戲市場機遇
- Facebook受眾定位、素材、排期、優化全解析
- AppsFlyer
- 如何通過應用事件追蹤提高ROI
歡迎大家參加,往後類似活動會經常有,全國各地都會陸續展開。
為方便大家群策群力,我們建立了一個 Facebook Instant Game?? 交流群:群二795963169。群一814298516 。歡迎同學們加入交流開發和運營經驗。
相關推薦
【FB官方活動】Facebook X Appsflyer休閒遊戲投放策略+ AppsFlyer應用事件追蹤全解析
10月25日(週四) 下午 3:00 - 4:00 這次我們邀請到了Facebook大中華區客戶經理來剖析休閒遊戲市場機遇,並且手把手從受眾定位、素材、排期和優化全盤解析如何制定休閒遊戲FB投放策略。另外我們還邀請到了Appsflyer的 大中華區客戶經理來跟我
【SFA官方翻譯】Spring WebFlux和Spring Cloud進行響應式微服務開發
啟用 測試數據 技術 logger 轉發 bic snap uri led 原創 SpringForAll社區 2018-05-18 作者 Spring4all 社區 摘要: 如果你想用Spring的最新和最好的工具開始使用響應式微服務,那麽這篇文章就是
拼了!小鳥雲十月【拼團活動】來了~
帶寬 國慶假期 滿足 概念 一點 活動 可能 你們 現在 假期剛過,每個人上班的時候都有一定程度的勞累和無力,不過現在已經是周二了,那周末還會遠嗎?!大夥們打起精神來啊!不過,樓主就和你們不一樣,我也剛過來國慶假期但是樓主一點也不累哦,甚至覺得自己動力滿滿,今晚可能還可以精
【Velocity官方指南】使用單例模式還是非單例模式
譯者:大胃 原文連結 從Velocity 1.2以後的版本,開發者對於Velocity引擎的使用有了兩種方式,單例模型(Singleton)以及多個獨立例項模型。Velocity的核心部分也採用了這兩種模型,目的是為了讓Velocity可以更容易與你的JAVA應用相整合。 單例模式(Sin
【FacebookSDK學習筆記】Facebook點贊(需要“user_likes”許可權)
1、申請許可權 首先要申請“user_likes”這個許可權,不申請就只有開發者能使用,其他使用者不能點贊。 之後選擇 點選 接下來會出現許可權列表,選擇需要的許可權申請通過之後就可以在登入中使用。 若出現錯誤提示 則點選App Details,填寫
Jzoj3931【NOIP2014day1官方資料】聯合權值
題意略過,口胡正解 對於每個節點i,我們求出每個與i相連的節點的權值和s,那麼i的貢獻就是∑d[j]*(s-d[j]) 求最大就排個序咯 #include<stdio.h> #inclu
【NOIP2014day2官方資料】解方程
傳送門 題目大意 給你a0..an,求x屬於[1..m]且a0+a1*x+a2*x^2+a3*x^3+……+an*x^n的所有數。 注意: 思路 因為資料太大,so要用特殊讀入。
【leetcode 分治法】Pow(x, n)與Sqrt(x)函式的實現
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【三星官方教程】如何為Gear VR 開發應用(一):開發環境搭建(轉)
三星GearVR已經成為第一個成熟的移動VR平臺,並擁有目前全球最大也是最穩定的移動VR使用者群體。基於GearVR的應用越來越多,本文將為開發者介紹如何用Unity為Gear VR開發一個360度圖片檢視器。 搭建開發環境(Windows OS) 在開始用Uni
jzoj3935. 【NOIP2014day2官方資料】解方程
問題描述 70% 因為數字太大搞不了,所以考慮處理每個數取模後的值 每次列舉x,判斷x是否在模意義下成立 當然這樣做無法保證正確性,所以考慮用多模數來做 70%的話只需要取998244353和1000000007就夠了 時間複雜度:O(Tnm)O(Tnm)O
【opencv系列02】OpenCV4.X影象讀取與顯示
### 一、讀取圖片 opencv中採用`imread()` 函式讀取影象 `imread(filename, flags=None)` `filename` 圖片的路徑 `flags` 影象讀取方式
【抓包分析】Charles和 夜神模擬器 對安卓應用進行抓包分析
技術分享 windows red 工具 com nsh pro 4.2 name 準備工具 : 1 Charles : https://www.charlesproxy.com (收費) 2 夜神模擬器 : https://www.yeshen.com (免費)
【18.7.25】掃雷c語言小遊戲,展開與防第一次炸死功能
遞迴看了N遍終於寫出來了展開功能,心塞。 上效果圖 開啟程式碼,control+F5,走! 輸入1開始遊戲 密集恐懼症,心裡一萬隻草泥馬路過。。。 未開啟前都是‘*’號,玩家根據行標和列標輸入需要掃雷的位置 就快要贏了,當然這個難度可能比較低,但
【Java虛擬機器】垃圾收集器和記憶體分配策略
垃圾收集器和記憶體分配策略 垃圾收集器 Serial 收集器 ParNew 收集器 Parallel Scavenge 收集器 Serial Old 收集器 Parallel Old 收集器 CMS 收集器(C
【IOS學習筆記】UITableView 點選隱藏鍵盤 且不影響其他事件
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap)]; //加上這句不影響其他事件 tap.cancelsTouchesInView = NO
【xdoj難題集】1039: 飯桌上的遊戲
題的連線2014年的壓軸題,又是模擬(話說為什麼最近做了這麼多模擬)。總之又是被無數細節給坑了,不過最後結果不錯,我這個演算法還是挺快的。還是先說說想法,一看到這題的範圍,覺得應該不會超時,比較煩的是標記的這個問題,因為如果每輪都要把標記的人算一次的話怕會超時,不過在看到了飯
【安卓學習】4.碎片(Fragment)實踐---一個簡單的新聞應用。
今天看了有關碎片(Fragment)的一些知識,最後面有一個實踐應用,我就做了這個專案,並做了一點小結。 很多時候我們希望我們的app能夠在手機/Pad上通用,但是Pad螢幕面積比較大,手機上可以一個螢幕都在展示一個專案,但是如果平板也這樣,可能就比較浪費,為了應對這個問題
【JavaEE學習筆記】Hibernate_04_ORM,Hibernate,主鍵策略,uuid
Hibernate_04 A.模式,層 1.模式與框架 a.模式 是專家總結出來,在某種情況下,解決某類問題的最佳解決方案 是思想、知識 b.框架 是一種半成品軟體,供開發者進行制定,達到簡化開發 是工具 2.四層架構 表現層:Struts2 Spr
【Unity3D入門教程】Unity3D介面介紹及遊戲物件基本操作
1 介面介紹 在Windows等圖形化作業系統上,熟練地使用選單、圖示、快捷鍵等,將會極大提升工作效率。因此,要認識一個軟體,學會熟練使用他們,就必須先認識軟體的介面。 先點選選單欄的Window——
【自然語言處理】句法分析 (syntactic parsing) 在 NLP 領域的應用是怎樣的?
文章整理自郭江師兄問題回答(被收錄於知乎編輯推薦)!已取得師兄授權!@jiangfeng 原問題如下: opinion extraction system,information retrieval system是如何通過syntactic parsing實現的? 解答如下:這裡面有兩個問題:1.