陣列和物件的更新(vue)
下面有一個這樣的問題,比如說
這時候你要更新data資料了,那該怎麼辦呢?
這樣的話ng是可以的,但是vue就起不到作用,那該怎麼辦呢?
陣列檢測更細變異的方法
push()
pop()
shift()
unshift()
splice()
sort()
reverse()
注意事項
由於 JavaScript 的限制,Vue 不能檢測以下變動的陣列:
this.data[index]=res.data;
this.data.length=0;
正確的操作方式:
Vue.$set(this.data, 1, {name:"huangenai",age:"22"});
vm.items.splice(0)
由於javascript的限制,vue不能檢測物件屬性的新增或刪除;
相關推薦
陣列和物件的更新(vue)
下面有一個這樣的問題,比如說 這時候你要更新data資料了,那該怎麼辦呢? 這樣的話ng是可以的,但是vue就起不到作用,那該怎麼辦呢? 陣列檢測更細變異的方法 push() pop() shift() unshift() splice()
淺拷貝和深拷貝(陣列和物件的深淺拷貝)
淺拷貝 只是拷貝了基本型別的資料,而引用型別資料,複製後也是會發生引用,我們把這種拷貝叫做淺拷貝(淺複製) 物件淺拷貝: var obj1 = { a: 10, b: 20, c: 30 }; var obj2 = obj1; obj2.b = 100; consol
本地項目提交到github和提交更新(轉)
ava pre 輸入 安裝 center chan 進入 jsb 路徑 一:首先當然是去github註冊賬號了。 二:註冊完畢登錄後,在自己的首頁上面點擊右上角“+”號,然後選擇New repository,或者直接點擊下面的綠色按鈕,創建一個新倉庫。如圖: 然後填入倉庫
你不知道的JavaScript(上)this和物件原型(四)原型
五章 原型 1、[[ Prototype ]] JavaScript 中的物件有一個特殊的 [[Prototype]] 內建屬性,其實就是對於其他物件的引用。幾乎所有的物件在建立時 [[Prototype]] 屬性都會被賦予一個非空的值。 對於預設的 [[Get]] 操作來說,如果無法在
第五章 陣列和廣義表(3)三元組矩陣轉換
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //巨集定義 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXS
VUE(v-for 陣列、物件更新檢測)
v-for詳解:v-for支援一個第二引數作為當前項的索引 陣列中 <ul id="example-2"> <li v-for="(item, index) in items"> {{ index }} - {{ it
廖雪峰 JavaScript 學習筆記(字串、陣列和物件)
字串 1.和python一樣,也是用' '或" "括起來的字元表示。但多行字串是用反引號(esc下鍵)``,與之相對的是Python用''' '''三引號表示; 2.轉義字元:\ 3.換行符:\n 4.製表符:\t 5.多個字串用 + 連線 6.模板字串: ${變數} 例
陣列和物件這2種資料結構的儲存和轉換的2道題(JS實現)
這是關於陣列和物件這2種資料結構的儲存和轉換的2道題,相信你看了和做了之後會有所收穫。 1.將物件轉換成二維陣列 var scoreObject = { "Tony": { "Math": 95, "English": 79, "Mus
深拷貝(陣列和物件)
function deepClone(obj){ let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{}; if(obj && typeof obj==="object"){ for(var key in
JS克隆陣列和物件(不指向同一記憶體)
專案中有時候需要把原始資料存起來,便於其他資料修改它之後再和它對比。 平常程式碼要克隆就直接複製了。像這樣: const a = {a:'a',b:'b'}; const b = a; 此時去改變b的話,a中的資料也會隨著改變,這樣違背了我們的初衷。 怎麼解決呢?直接使用ES
JavaScript之ES6中解構原理及注意事項(陣列和物件)
//ES6中的解構原理(常用型別): //陣列解構: //陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定; let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c) //結果為: 1,2,3; //物件解構變數同名(
Ajax流程物件的建立和相容處理(筆記)
<button id="btn">查詢</button> <script> window.onload = function() { var oBtn = document.getElementById('btn'); oBt
vue中mixins的使用方法和注意點(詳)
mixins基礎概況 vue中的解釋是這樣的,如果覺得語言枯燥的可以自行跳過嘿~ 混入 (mixins): 是一種分發 Vue 元件中可複用功能的非常靈活的方式。混入物件可以包含任意元件選項。當元件使用混入物件時,所有混入物件的選項將被混入該元件本身的選項。 怎麼用? 舉個栗子: 定義一個混入
python的類和物件2(self引數)
python的類和物件2(self引數) 1、python裡面物件的方法都會有self引數,它就相當於C++裡面的this指標;繫結方法,據說有了這個引數,Python 再也不會傻傻分不清是哪個物件在呼叫方法了,你可以認為方法中的 self 其實就是例項物件的唯一標誌。 2、__init__(self)稱
is與:is的用法和區別(Vue)
首先說一下is的用法 有些元素內部不能使用自定義標籤或者自定義標籤內也不能放某些特殊的標籤,這時候就要用is代替一下,讓HTML語法符合規則驗證。是屬於指定要在內部使用的標籤。 在自定義元件中使用這些受限制的元素時會導致一些問題,例如: <ul>裡面不能直
vue的引入和基本操作(程式碼)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <ti
類和物件-中(6個預設函式詳解)
本文主要是對類的6個預設函式進行講解 類的預設成員函式有6個:建構函式 解構函式
NumPy陣列基礎與計算(四):Numpy陣列的拼接和分裂
前文的操作畢竟只是針對於單一陣列,但是有時候我們需要對多個數組進行操作,比如說拼接和分裂 1、陣列的拼接 連線兩個陣列主要由np.concatenate,np.vstack和np.hstack實現 x=np.array([1,2,3]) y=np.array([
PHP 陣列儲存到檔案(txt) File_put_contens和var_export的使用
我們在開發過程中經常會遇到列印陣列日誌,把陣列存入檔案中,方便日誌檢視。 那我們的思路應該是什麼?首先要想到我們怎麼把合法的PHP陣列程式碼完整的存入檔案中,那我們第一個想到的就應該是var_export函式。 手冊解釋: 此函式返回關於傳遞給該函式的變數的結構資訊,它和 var_dum
一步一步開發Game伺服器(三)載入指令碼和伺服器熱更新(二)完整版
可是在使用過程中,也許有很多會發現,動態載入dll其實不方便,應為需要預先編譯程式碼為dll檔案。便利性不是很高。 那麼有麼有辦法能做到動態實時更新呢???? 官方提供了這兩個物件,動態編譯原始檔。 提供對 C# 程式碼生成器和程式碼編譯器的例項的訪問。 CSharpCodeProvider