unity如何使用反射探頭實現地面的鏡面反射(實用性不大)
新建一個Reflection Probe 修改引數如下
新建一個材質為:
新建一個plane。並付給材質
新建一個Cube座標為0,1.35,0
攝像機座標為
掛載指令碼並賦值
public ReflectionProbe probe; public Transform mirrorPlaneTransform; void Update() { var diffY = mirrorPlaneTransform.position.y - Camera.main.transform.position.y; this.probe.transform.position = new Vector3( Camera.main.transform.position.x, mirrorPlaneTransform.position.y + diffY, Camera.main.transform.position.z ); }
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