Unity3D 匯入aar注意事項
匯出供Unity使用的*.aar檔案
1)點選“Build -> Build APK”,生成aar檔案
2)由於Unity在打包APK時會自動包含自身的classes.jar,所以需使用壓縮軟體開啟aar檔案刪除libs目錄下的classes.jar檔案
Unity匯入外掛,並呼叫
一、建立Unity工程
二、匯入外掛到Unity工程中
1)新建Plugins目錄與Android子目錄 2)拷貝aar檔案與AndroidManifest.xml檔案至Android目錄下 注意BoudleID可以不用設定和aar相同名字相關推薦
Unity3D 匯入aar注意事項
匯出供Unity使用的*.aar檔案 1)點選“Build -> Build APK”,生成aar檔案 2)由於Unity在打包APK時會自動包含自身的classes.jar,所以需使用壓縮軟體開啟aar檔案刪除libs
Android Studio 匯入vitamio注意事項
1.官方下載的例項裡包含了vitamio和vitamioSample,一個是開發工具包,一個是官方示例。 2.Android Studio通過import mudle來匯入vitamio開發包。 3.如果報了SDKVersion找不到的錯誤,那麼我們自己去配置vitamio目錄下面的grad
新手通過SVN向eclipse中匯入專案注意事項
該文章進行的前提是,jdk、eclipse、tomcat、maven已安裝完成 要從svn上獲取專案資料,首先要安裝svn 1)通過help->installsoft->svn->add 填入http://subclipse.tigris.org/update_1.8.x  
Maven專案匯入jstl注意事項
使用<c:forEach></c:forEach>標籤,提示Unknown tag (c:forEach). jsp頂端寫入標籤 <%@ taglib uri="h
阿里雲匯出、匯入資料注意事項
近期一直在搞伺服器端,在阿里雲上匯出、匯入資料時,遇到了一些問題,在此總結一下。 由於匯出資料時,使用了預設選項,結果導致匯出時很順暢,而匯入時,卻屢次不能成功;而阿里雲的控制檯上,毛提示都沒有啊,鬱悶了半天,想到有可能是字元編碼的問題,於是把字元編碼改成UTF-8,我去
unity3d 場景設定注意事項
Fbx、貼圖匯入Unity時的注意事項: 在匯出Fbx之前,Maya中已經對物體連線了正確的貼圖,並且貼圖檔名不能更改。 把Fbx和貼圖放在同一資料夾內,直接把此檔案加拖入Unity內。此時Diffuse貼圖應能自動識別。 此時,對貼圖修改後,在Unity中更新貼圖(刪除老貼圖,匯入新貼圖,並保持命名,路
Android Stuido匯出AAR 給Unity3D呼叫注意事項
1. 匯出 AAR過程需要注意,依賴的檔案並沒有打進去,所以要收到拷入到 Unity專案中,如下圖中的 support包,是我專案中要用到的: 2.刪除aar包中重複的 libs下的 jar檔案和 jni下的 .so檔案,否則呼叫的時候會報錯。 3. Manif
PKI/CA: Exchange server 2010 匯入第三方CA伺服器證書注意事項_20180705_七俠鎮莫尛貝
一. 證書模板問題: 要包含這兩個增強金鑰用法. 二. 證書無效問題. 要把證書的根匯入到本地計算機相應儲存區.具體略. 三. 吊銷檢查失敗問題. 1. 根證書中不要包含crl屬性. 2. 要保證子CA證書中的crl屬性正確,可正常
import模組匯入注意事項
1. import 搜尋路徑 a> 檢視搜尋路徑 import sys print(sys.path) b> 設定搜尋路徑 sys.path.app
ThinkPHP5 + PHPExcel 批量匯入匯出(部分注意事項)
在網上下載PHPExcel資源包,置於vender資料夾之下,也可以點選我的網盤分享:https://pan.baidu.com/s/1v2_oMMSvwTcebG9F3YQJqQ 先說兩個注意事項: 1、部分php7環境的朋友可能在匯出的時候不能執行:$objWriter->sa
Unity 模型匯入流程及注意事項
取自Unity官方ppt資料並整合 1.貼圖匯入相關 2.貼圖匯入相關 設定過濾貼圖模式 過濾模式:Point :馬賽克,但效能消耗小
Unity3D NGUI Scroll View注意事項
在NGUI中,ScrollView是一個非常棒的介面,不過剛開始使用的時候一直一些事項沒有搞懂,現在算是明白了,可以輕鬆上手了,下面把一些注意的問題寫出來分享一下。 一個是回彈問題,開始做的時候,一直沒有明白例子中那個回彈的效果是如何實現,如圖這樣的效果 確實這個效果
Cocoapods匯入ReactiveCocoa5.0以上版本注意事項
ReactiveCocoa釋出了重大的更新,所以如果想使用最新版本的框架,我們需要注意一下問題。 1.如果你只是純 swift 專案,你繼續使用 ReactiveCocoa 。但是 RAC 依賴於 ReactiveSwift ,等於你引入了兩個庫。這種情況下的podfil
Kettle 將Oracle資料匯入HBase的注意事項
使用Kettle採集Oracle資料,匯入到HBase。 Kettle是一個比較好用的ETL工具,個人感覺Kettle比Sqoop還要好用,主要是因為Kettle通過視覺化,元件式拖拉配置
[易飛]關於批量匯入核價注意事項
近期採購反饋,LRP採購計劃中單價異常。沒有取最新單價。經過確認因為採購日不同導致,物控部門(換人)發放請購單時未勾選重新取價導致的。 第二天有反饋個別供應商無法取最新價格?找到最近核價單重新稽核,仍
資料泵使用的注意事項之遠端匯入匯出
1、遠端匯入匯出的一般方法 要求:將A庫中的sehcme=user1中的所有物件遷移到B庫; 說明:表空間DB只有一個scheme=user1,所以直接將表空間DB匯入B。 步驟 1. 首先在A將表空間DB設定為只讀,避免資料更新; 2. 在B上建立表空間
關於相容匯入excel2003和excel2007版本注意事項
要匯入excel必須要有POI的Jar包; 匯入2007版本時,必須要有log4j.jar,我這裡用的是log4j-1.2.17.jar; 還必須要有xmlbeans-2.3.0.jar、poi-ooxml-*.jar(poi-ooxml-3.9-20121203.jar和
使用AndroidStudio匯入別人工程注意事項
首次匯入別人工程注意: 1.工程外的:build.gradle 修改 classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2' 2.app內的:build.gradle 修改 compileSdkVersion 25
使用neo4j圖資料庫的import工具匯入資料 -方法和注意事項
背景 最近我在嘗試儲存知識圖譜的過程中,接觸到了Neo4j圖資料庫,這裡我摘取了一段Neo4j的簡介: Neo4j是一個高效能的,NOSQL圖形資料庫,它將結構化資料儲存在網路上而不是表中。它是一個嵌入式的、基於磁碟的、具備完全的事務特性的Java持
上線資料匯入的幾個注意事項
細節決定成敗。不論以往的工作做得多麼出色,上線後的那幾天總是會出現這樣那樣的問題的。使用者總是會操作不當的。資料總是會出現錯誤的。系統配置的更改在某些時候也是必要的。一切似乎都會亂作一團。這個時候,決定成敗的,往往是細節。