Unity 模型匯入流程及注意事項
阿新 • • 發佈:2019-01-03
取自Unity官方ppt資料並整合
1.貼圖匯入相關
2.貼圖匯入相關
設定過濾貼圖模式
過濾模式:Point :馬賽克,但效能消耗小
Bilinear :雙線性,過濾適中
Trilinear :三線性,過濾最平滑
設定不同模式,效能不同
MipMap:紋理貼圖金字塔
mipmap針對的是紋理貼圖,大白話就是,一個模型身上會有貼圖,當我們對這個貼圖使用了MipMap技術之後,那麼在遊戲執行中這個模型的貼圖會根據攝像機距離模型的遠近而調整不同的不同質量的貼圖顯示。
圖片版 LOD
濾貼圖模式
過濾模式:Point :馬賽克,但效能消耗小
Bilinear :雙線性,過濾適中
Trilinear
設定不同模式,效能不同
MipMap:紋理貼圖金字塔
mipmap針對的是紋理貼圖,大白話就是,一個模型身上會有貼圖,當我們對這個貼圖使用了MipMap技術之後,那麼在遊戲執行中這個模型的貼圖會根據攝像機距離模型的遠近而調整不同的不同質量的貼圖顯示。
圖片版 LOD