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效能測試方案

1、和產品溝通,提供的核心功能是什麼 2、和開發溝通,通常效能存在哪些地方 3、檔案操作,資料庫操作注意 原則:模擬所有可能發生的最極端情況

效能測試實施步驟 1、規劃測試 2、建立vuser指令碼 3、建立方案 4、執行方案 5、監視方案 6、分析測試結果

效能測試範圍的定義 1、和整個開發團隊一起確認效能測試的範圍 2、系統中被頻繁使用的功能,呼叫的介面 3、系統中涉及到大量資料庫讀寫功能 4、大量讀寫系統快取部分的功能

效能測試目的 1、驗證改進的效能效果,需要和以前的測試結果進行比對 2、新的業務上線,驗證新系統能夠滿足系統的上線指標 3、驗證系統的穩定性 4、驗證系統的架構是否存在瓶頸

效能測試環境搭建 效能測試環境:     --硬體環境:參考實際生產環境搭建,考慮自身硬體成本     --軟體環境:儘量和生產環境使用的版本和配置保持一致,並儘可能採用最優配置     --網路環境:儘可能參考生產環境的網路結構和搭建,儘可能不要跨多個網段 最優的效能測試環境:     --就是即將正式上線使用的生產環境      資料庫中的基礎資料的準備 -基礎資料的內容和資料量:     -需要參考具體系統的業務內容和使用規模     -類似系統的資料量規模     -儘可能多增加一定比例的冗餘資料,資料庫直接新增,指令碼寫 基礎資料準備方法:     -資料庫儲存過程     -LoadRunner,selenium等自動化測試工具     

效能測試完成的目標 1、新上線的測試系統沒有明確的數字標準比對情況下,北側是系統已經被測試到了系統極限(系統的某些資源已經耗盡,cpu,控制代碼,記憶體,資料庫出現大量的slow query,系統有些處理已經變慢),比關切系統證明是可以水平擴充套件的,則可以上線 2、有以往測試結果進行比對,只要證明類似的測試條件下,此次的結果比以往的測試結果更好即可(每秒處理個數更多,單次請求的處理速度更快) 3、美喲可以比較的測試結果,但是產品已經上線一段時間(至少3個月),有一些運營資料,則需要分析運營的資料來作為比對的基準,只要被測系統達到3個月內系統併發峰值的4倍就可以認為是可接受的(如果是介面為測試物件,則需要混合主要的介面來進行效能測試) 4、開發人員提供經驗值作為比對的基準,則北側物件只要證明滿足開發人員提出的經驗值即可 如果選擇以上的某一種策略,則必須明確系統的每秒處理個數和每次請求的平均時間的具體數值,並出具最終的效能測試報告。

Loadrunner的指令碼工作 錄製基本的Vuser指令碼 增強並編輯指令碼:指令碼問題,如何修改,看日誌,檢查點,關鍵字檢查(對頁面某些變數檢查,因為每次請求返回200表示收到請求成功,但是不一定該執行的就執行了) 配置執行時設定 以獨立模式執行Vuser指令碼 指令碼整合到LoadRunner方案中

效能測試的指令碼除錯 1、錄製或者編寫效能測試指令碼 2、修改測試指令碼,使用隨機化策略 3、除錯和執行指令碼,檢視log和資料庫內容等方式驗證指令碼正確性

效能測試指令碼的執行 1、設計好特定的效能測試場景 2、初始的壓力執行緒數 3、逐步加壓的策略 4、測試執行結束條件 5、結束時的停止多執行緒的方式 注:加壓的壓力測試機器和被測試物件最好在一個區域網段

效能測試的資料收集 1、測試用例編號 2、測試時間 3、併發數 4、成功請求數 5、失敗請求數 6、平均每秒處理個數 7、平均每個請求處理時間 8、方差 9、備註:關閉防火牆考慮

10、響應時間小於1s的請求個數 11、響應時間超過1s小於2s的請求個數 12、響應時間超過2s小於3s的請求個數 13、響應時間超過3s小於4s的請求個數 14、響應時間超過4s小於5s的請求個數 15響應時間超過5s的請求個數

效能測試資料分析 1、分析系統性能瓶頸 2、驗證是否資料滿足效能測試完成條件 3、整理測試報告,彙總效能測試資料,整理效能測試結果,給出測試結論 4、和整個開發團隊確認測試結果 (當前cpu處理的併發請求個數,排隊,系統是否產生延時:load average<cpu核數*0.7,沒有排隊,來多少處理多少,load average>cpu核數*0.7,可能出現負載,延時)

經驗和教訓的總結 1、總結本次出現的效能問題的原因和問題解決方法,作為團隊的只是積累 2、總結測試過程中出現的流程,溝通,技術等問題,並進行相關流程的優化

----------個人學習筆記