225.用佇列實現棧
使用佇列實現棧的下列操作:
- push(x) -- 元素 x 入棧
- pop() -- 移除棧頂元素
- top() -- 獲取棧頂元素
- empty() -- 返回棧是否為空
注意:
- 你只能使用佇列的基本操作-- 也就是
push to back
,peek/pop from front
,size
, 和is empty
這些操作是合法的。 - 你所使用的語言也許不支援佇列。 你可以使用 list 或者 deque(雙端佇列)來模擬一個佇列 , 只要是標準的佇列操作即可。
- 你可以假設所有操作都是有效的(例如, 對一個空的棧不會呼叫 pop 或者 top 操作)。
class MyStack { public: /** Initialize your data structure here. */ MyStack() { } /** Push element x onto stack. */ void push(int x) { std::queue<int> q; q_.swap(q); q_.push(x); while (!q.empty()) { q_.push(q.front()); q.pop(); } } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ int pop() { auto x = q_.front(); q_.pop(); return x; } /** Get the top element. */ int top() { return q_.front(); } /** Returns whether the stack is empty. */ bool empty() { return q_.empty(); }
private: std::queue<int> q_; };
/** * Your MyStack object will be instantiated and called as such: * MyStack obj = new MyStack(); * obj.push(x); * int param_2 = obj.pop(); * int param_3 = obj.top(); * bool param_4 = obj.empty(); */