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LeetCode225. 用佇列實現棧

使用佇列實現棧的下列操作:

  • push(x) --元素 x 入棧
  • pop() -- 移除棧頂元素
  • top() -- 獲取棧頂元素
  • empty() --返回棧是否為空

注意:

  • 你只能使用佇列的基本操作-- 也就是 push to backpeek/pop from frontsize, 和 is empty 這些操作是合法的。
  • 你所使用的語言也許不支援佇列。 你可以使用 list 或者 deque (雙端佇列) 來模擬一個佇列 , 只要是標準的佇列操作即可。
  • 假設所有操作都是有效的 (例如, 對一個空的棧不會呼叫 pop 或者 top 操作)。

思路:棧結構內元素先進後出,而佇列內元素先進先出,只需讓元素進入佇列時每次都成為佇列頭,即可維持先進後出的特點。

class MyStack {

   private ArrayDeque<Integer> queue;
		public MyStack() {
			queue=new ArrayDeque<Integer>();
		}
		public   void push(int x) {
	        queue.addFirst(x);
	    }
		
	    public int pop() {
		    return queue.pollFirst();
		}
		public int top() {
			return queue.getFirst();
		}
		
		public boolean empty() {
			if(queue.isEmpty()) {
				return true;
			}
			return false;
		}
}

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack obj = new MyStack();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */