linux 訊號signal和sigaction理解
今天看到unp時發現之前對signal到理解實在淺顯,今天拿來單獨學習討論下。
signal,此函式相對簡單一些,給定一個訊號,給出訊號處理函式則可,當然,函式簡單,其功能也相對簡單許多,簡單給出個函式例子如下:
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1 #include <signal.h>
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2 #include <stdio.h>
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3 #include <unistd.h>
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4
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5 void ouch(int sig)
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6 {
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7 printf("I got signal %d\n", sig);
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8 // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
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9 //(void) signal(SIGINT, ouch);
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10
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11 }
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12
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13
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14
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15 int main()
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16 {
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17 (void) signal(SIGINT, ouch);
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18
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19 while(1)
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20 {
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21 printf("hello world...\n");
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22 sleep(1);
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23 }
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24 }
當然,實際運用中,需要對不同到signal設定不同的到訊號處理函式,SIG_IGN忽略/SIG_DFL預設,這倆巨集也可以作為訊號處理函式。同時SIGSTOP/SIGKILL這倆訊號無法捕獲和忽略。注意,經過實驗發現,signal函式也會堵塞當前正在處理的signal,但是沒有辦法阻塞其它signal,比如正在處理SIG_INT,再來一個SIG_INT則會堵塞,但是來SIG_QUIT則會被其中斷,如果SIG_QUIT有處理,則需要等待SIG_QUIT處理完了,SIG_INT才會接著剛才處理。
sigaction,這個相對麻煩一些,函式原型如下:
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
函式到關鍵就在於struct sigaction
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stuct sigaction
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{
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void (*)(int) sa_handle;
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sigset_t sa_mask;
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int sa_flags;
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}
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1 #include <signal.h>
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2 #include <stdio.h>
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3 #include <unistd.h>
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4
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5
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6 void ouch(int sig)
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7 {
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8 printf("oh, got a signal %d\n", sig);
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9
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10 int i = 0;
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11 for (i = 0; i < 5; i++)
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12 {
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13 printf("signal func %d\n", i);
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14 sleep(1);
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15 }
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16 }
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17
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18
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19 int main()
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20 {
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21 struct sigaction act;
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22 act.sa_handler = ouch;
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23 sigemptyset(&act.sa_mask);
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24 sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);
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25 // act.sa_flags = SA_RESETHAND;
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26 // act.sa_flags = SA_NODEFER;
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27 act.sa_flags = 0;
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29 sigaction(SIGINT, &act, 0);
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31
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32 struct sigaction act_2;
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33 act_2.sa_handler = ouch;
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34 sigemptyset(&act_2.sa_mask);
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35 act.sa_flags = 0;
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36 sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);
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37
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while(1)
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{
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sleep(1);
-
}
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38 return;
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}
1. 阻塞,sigaction函式有阻塞的功能,比如SIGINT訊號來了,進入訊號處理函式,預設情況下,在訊號處理函式未完成之前,如果又來了一個SIGINT訊號,其將被阻塞,只有訊號處理函式處理完畢,才會對後來的SIGINT再進行處理,同時後續無論來多少個SIGINT,僅處理一個SIGINT,sigaction會對後續SIGINT進行排隊合併處理。
2. sa_mask,訊號遮蔽集,可以通過函式sigemptyset/sigaddset等來清空和增加需要遮蔽的訊號,上面程式碼中,對訊號SIGINT處理時,如果來訊號SIGQUIT,其將被遮蔽,但是如果在處理SIGQUIT,來了SIGINT,則首先處理SIGINT,然後接著處理SIGQUIT。
3. sa_flags如果取值為0,則表示預設行為。還可以取如下倆值,但是我沒覺得這倆值有啥用。
SA_NODEFER,如果設定來該標誌,則不進行當前處理訊號到阻塞
SA_RESETHAND,如果設定來該標誌,則處理完當前訊號後,將訊號處理函式設定為SIG_DFL行為
下面單獨來討論一下訊號遮蔽,記住是遮蔽,不是消除,就是來了訊號,如果當前是block,則先不傳遞給當前程序,但是一旦unblock,則訊號會重新到達。
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#include <signal.h>
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#include <stdio.h>
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#include <unistd.h>
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static void sig_quit(int);
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int main (void) {
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sigset_t new, old, pend;
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signal(SIGQUIT, sig_quit);
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sigemptyset(&new);
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sigaddset(&new, SIGQUIT);
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sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);
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sleep(5);
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printf("SIGQUIT unblocked\n");
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sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);
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sleep(50);
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return 1;
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}
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static void sig_quit(int signo) {
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printf("catch SIGQUIT\n");
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signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
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}
gcc -g -o mask mask.c
./mask
========這個地方按多次ctrl+\
SIGQUIT unblocked
catch SIGQUIT
Quit (core dumped)
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注意觀察執行結果,在sleep的時候,按多次ctrl+\,由於sleep之前block了SIG_QUIT,所以無法獲得SIG_QUIT,但是一旦執行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);則unblock了SIG_QUIT,則之前傳送的SIG_QUIT隨之而來。
由於訊號處理函式中設定了DFL,所以再發送SIG_QUIT,則直接coredump。
--------------------- 作者:beginning1126 來源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/beginning1126/article/details/8680757?utm_source=copy 版權宣告:本文為博主原創文章,轉載請附上博文連結!