詳細解釋signal和sigaction以及SIG_BLOCK
signal,此函式相對簡單一些,給定一個訊號,給出訊號處理函式則可,當然,函式簡單,其功能也相對簡單許多,簡單給出個函式例子如下:
[cpp] view plain copy
- 1 #include <signal.h>
- 2 #include <stdio.h>
- 3 #include <unistd.h>
- 4
- 5 void ouch(int sig)
- 6 {
- 7 printf("I got signal %d\n", sig);
- 8 // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
- 9 //(void) signal(SIGINT, ouch);
- 10
- 11 }
- 12
- 13
- 14
- 15 int main()
- 16 {
- 17 (void) signal(SIGINT, ouch);
- 18
- 19 while(1)
- 20 {
- 21 printf("hello world...\n");
- 22 sleep(1);
- 23 }
- 24 }
當然,實際運用中,需要對不同到signal設定不同的到訊號處理函式,SIG_IGN忽略/SIG_DFL預設,這倆巨集也可以作為訊號處理函式。同時SIGSTOP/SIGKILL這倆訊號無法捕獲和忽略。注意,經過實驗發現,signal函式也會堵塞當前正在處理的signal,但是沒有辦法阻塞其它signal,比如正在處理SIG_INT,再來一個SIG_INT則會堵塞,但是來SIG_QUIT則會被其中斷,如果SIG_QUIT有處理,則需要等待SIG_QUIT處理完了,SIG_INT才會接著剛才處理。
sigaction,這個相對麻煩一些,函式原型如下:
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
函式到關鍵就在於struct sigaction
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- stuct sigaction
- {
- void (*)(int) sa_handle;
- sigset_t sa_mask;
- int sa_flags;
- }
[cpp] view plain copy
- 1 #include <signal.h>
- 2 #include <stdio.h>
- 3 #include <unistd.h>
- 4
- 5
- 6 void ouch(int sig)
- 7 {
- 8 printf("oh, got a signal %d\n", sig);
- 9
- 10 int i = 0;
- 11 for (i = 0; i < 5; i++)
- 12 {
- 13 printf("signal func %d\n", i);
- 14 sleep(1);
- 15 }
- 16 }
- 17
- 18
- 19 int main()
- 20 {
- 21 struct sigaction act;
- 22 act.sa_handler = ouch;
- 23 sigemptyset(&act.sa_mask);
- 24 sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);
- 25 // act.sa_flags = SA_RESETHAND;
- 26 // act.sa_flags = SA_NODEFER;
- 27 act.sa_flags = 0;
- 28
- 29 sigaction(SIGINT, &act, 0);
- 30
- 31
- 32 struct sigaction act_2;
- 33 act_2.sa_handler = ouch;
- 34 sigemptyset(&act_2.sa_mask);
- 35 act.sa_flags = 0;
- 36 sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);
- 37
- while(1)
- {
- sleep(1);
- }
- 38 return;
- }
1. 阻塞,sigaction函式有阻塞的功能,比如SIGINT訊號來了,進入訊號處理函式,預設情況下,在訊號處理函式未完成之前,如果又來了一個SIGINT訊號,其將被阻塞,只有訊號處理函式處理完畢,才會對後來的SIGINT再進行處理,同時後續無論來多少個SIGINT,僅處理一個SIGINT,sigaction會對後續SIGINT進行排隊合併處理。
2. sa_mask,訊號遮蔽集,可以通過函式sigemptyset/sigaddset等來清空和增加需要遮蔽的訊號,上面程式碼中,對訊號SIGINT處理時,如果來訊號SIGQUIT,其將被遮蔽,但是如果在處理SIGQUIT,來了SIGINT,則首先處理SIGINT,然後接著處理SIGQUIT。
3. sa_flags如果取值為0,則表示預設行為。還可以取如下倆值,但是我沒覺得這倆值有啥用。
SA_NODEFER,如果設定來該標誌,則不進行當前處理訊號到阻塞
SA_RESETHAND,如果設定來該標誌,則處理完當前訊號後,將訊號處理函式設定為SIG_DFL行為
下面單獨來討論一下訊號遮蔽,記住是遮蔽,不是消除,就是來了訊號,如果當前是block,則先不傳遞給當前程序,但是一旦unblock,則訊號會重新到達。
[cpp] view plain copy
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- static void sig_quit(int);
- int main (void) {
- sigset_t new, old, pend;
- signal(SIGQUIT, sig_quit);
- sigemptyset(&new);
- sigaddset(&new, SIGQUIT);
- sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);
- sleep(5);
- printf("SIGQUIT unblocked\n");
- sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);
- sleep(50);
- return 1;
- }
- static void sig_quit(int signo) {
- printf("catch SIGQUIT\n");
- signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
- }
gcc -g -o mask mask.c
./mask
========這個地方按多次ctrl+\
SIGQUIT unblocked
catch SIGQUIT
Quit (core dumped)
======================
注意觀察執行結果,在sleep的時候,按多次ctrl+\,由於sleep之前block了SIG_QUIT,所以無法獲得SIG_QUIT,但是一旦執行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);則unblock了SIG_QUIT,則之前傳送的SIG_QUIT隨之而來。
由於訊號處理函式中設定了DFL,所以再發送SIG_QUIT,則直接coredump
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