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繼承進階 繼承進階

繼承進階

一、複習

面向物件

  1.類:具有相同屬性和方法 的一類事物

     類名可以例項化一個物件

     類名可以呼叫類屬性,(靜態屬性 和(方法)動態屬性)

  2.物件:也就是例項

        物件名:呼叫物件屬性

          呼叫方法

  3.什麼叫抽象?

    從小到大的過程

  4.組合-----什麼有什麼的關係(將一個類的物件當做另一個類的屬性)

  5.繼承-----什麼是什麼的關係

      從大範圍到小範圍的過程

      繼承的作用:減少程式碼的重用性

      子類有的方法,就用子類的。不會呼叫父類的方法。

      如果要在子類中呼叫父類的方法:super().類名()

  6.派生:父類沒有的子類有了

      派生類:在父類的基礎上,又產生了子類,這個子類就叫做派生類

      派生屬性:父類裡沒有的屬性但子類中有了的屬性就叫做派生方法。

      派生方法:父類裡沒有的方法但子類中有了的方法就叫做派生方法。

  7.方法的重寫

      父類裡有子類裡也有的方法叫做方法的重寫

二、介面類與抽象類

1.介面類:(在抽象類的基礎上)

    在python中,預設是沒有介面類的

    介面類不能被例項化(如果例項化會報錯)

    介面類中的方法不能被實現

複製程式碼
 1 1.正常呼叫
 2 class Applepay:
 3     def pay(self,money):
 4         print('apple pay 支付了%s' %money)
 5 
 6 class Alipay:
 7     def pay(self,money): 8 print('支付寶 支付了%s' %money) 9 10 def payment(pay_obj,money): #例項化的另一種呼叫,這個方法讓例項化的時候按照payment呼叫:就像下面的payment(apple1,200) 11  pay_obj.pay(money) 12 13 apple1 = Applepay() 14 # apple1.pay(200) 15 payment(apple1,200)
複製程式碼 複製程式碼
 1 # 2.有時候寫的時候會把方法寫錯,自己定義一個主動報錯
 2 # 介面初成:手動報異常:NotImplementedError來解決開發中遇到的問題
 3 class Payment:
 4     def pay(self):
 5         raise NotImplementedError  #主動讓程式報錯
 6 
 7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
 8     def pay(self,money):
 9         print('微信支付了%s元',money)
10 
11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
12     def fuqian(self,money):
13         print('QQ支付了%s元',money) 14 15 p = Wechatpay() 16 p.pay(200) #不報錯 17 q = QQchatpay() #不報錯 18 q.pay() #報錯
複製程式碼 複製程式碼
 1 # 3.借用abc模組來實現介面
 2 #介面類(就是為了提供標準,約束後面的子類)
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def pay(self,money):
 7         pass
 8 
 9 class Wechatpay(Payment):
10     def fuqian(self,money): 11 '''實現了pay的功能,但是方法名字不一樣''' 12 print('微信支付了%s元'%money) 13 14 class Alipay: 15 def pay(self,money): 16 print('支付寶 支付了%s' %money) 17 18 # p = Wechatpay() #報錯了(因為上面定義了一個介面類,介面類裡面 19 # 定義了一個pay方法,而在下面的Wechatpay方法裡沒有pay方法,不能 20 # 呼叫,在介面類裡面約束一下,介面類裡的pay方法裡面不能寫其他,直接pass) 21 a = Alipay() 22 a.pay(200) 23 p = Payment() #介面類不能被例項化
複製程式碼 複製程式碼
 1 介面提取了一群類共同的函式,可以把介面當做一個函式的集合。
 2 
 3 然後讓子類去實現介面中的函式。
 4 
 5 這麼做的意義在於歸一化,什麼叫歸一化,就是隻要是基於同一個介面實現的類,那麼所有的這些類產生的物件在使用時,從用法上來說都一樣。
 6 
 7 歸一化,讓使用者無需關心物件的類是什麼,只需要的知道這些物件都具備某些功能就可以了,這極大地降低了使用者的使用難度。
 8 
 9 比如:我們定義一個動物介面,接口裡定義了有跑、吃、呼吸等介面函式,這樣老鼠的類去實現了該介面,松鼠的類也去實現了該介面,由二者分別產生一隻老鼠和一隻松鼠送到你面前,即便是你分別不到底哪隻是什麼鼠你肯定知道他倆都會跑,都會吃,都能呼吸。
10 
11 再比如:我們有一個汽車介面,裡面定義了汽車所有的功能,然後由本田汽車的類,奧迪汽車的類,大眾汽車的類,他們都實現了汽車介面,這樣就好辦了,大家只需要學會了怎麼開汽車,那麼無論是本田,還是奧迪,還是大眾我們都會開了,開的時候根本無需關心我開的是哪一類車,操作手法(函式呼叫)都一樣 12 13 為何要用介面
複製程式碼

介面也就是做約束,讓下面的類的方法都按照介面類中給出的方法去定義。如果介面類裡面有的方法類裡面沒有,那麼那個類就不能被例項化。(字面理解)

繼承的第二種含義非常重要。它又叫“介面繼承”。
介面繼承實質上是要求“做出一個良好的抽象,這個抽象規定了一個相容介面,使得外部呼叫者無需關心具體細節,可一視同仁的處理實現了特定介面的所有物件”——這在程式設計上,叫做歸一化。

2.抽象類:

    在python中,預設是有的

    父類的方法,子類必須實現

    抽象類(父類)的方法可以被實現

複製程式碼
 1 # 抽象類
 2 # 什麼叫做抽象?  從小範圍到大範圍
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def eat(self):
 7         print('開啟糧食的袋子')
 8         print('放一個吃飯的碗') 9 print('吧糧食倒在碗裡') 10 11  @abstractmethod 12 def sleep(self): 13 pass 14 15 class Dog(Animal): 16 #實現吃喝睡的方法 17 def eat(self): 18  super().eat() 19 # super(Dog, self).eat() 20 print('dog is eating') 21 def sleep(self): 22 print('dog is sleeping') 23 24 # d = Dog() 25 # d.eat() 26 a = Animal() #抽象類不能被例項化
複製程式碼

3.抽象類和介面類的區別:介面類不能實現方法,抽象類可以實現方法裡面的內容

4.抽象類和介面類的相同點:都是用來做約束的,都不能被例項化

5.抽象類和介面類的使用:

  當幾個子類的父類有相同的功能需要被實現的時候就用抽象類

  當幾個子類有相同的功能,但是實現各不相同的時候就用介面類

6.python中的抽象類和介面類在Java裡面的區別

  介面類支援多繼承

  抽象類只支援單繼承

三、多繼承

在繼承抽象類的過程中,我們應該儘量避免多繼承;

而在繼承介面的時候,我們反而鼓勵你來多繼承介面

?
1 2 介面隔離原則:      使用多個專門的介面,而不是用單一的總介面。即客戶端不應該依賴那些不需要的介面
複製程式碼
 1 class A:
 2     def test(self):
 3         print('from A')
 4 class B(A):
 5     def test(self):
 6         print('from B') 7 class C(A): 8 def test(self): 9 print('from C') 10 class D(A): 11 def test(self): 12 print('from D') 13 class E(B):pass 14 # def test(self): 15 # print('from E') 16 17 class F(E,D,C):pass 18 # def test(self): 19 # print('from F') 20 21 22 # b= B() 23 # b.test() 24 # d = D() 25 # d.test() #一級一級往上找,自己沒有,就繼承爹的,爹沒有就找爺爺的 26 # 再找不到就報錯了 27 f = F() 28 f.test() 29 print(F.mro()) #檢視找父類的順序
複製程式碼

四、鑽石繼承

新式類:廣度優先:橫著找(如鑽石繼承圖,誰先在前面就找誰)

經典類:深度優先:從上到下找

 

五、多型

多型指的是一類事物有多種形態(比如:老師.下課鈴響了(),學生.下課鈴響了(),老師執行的是下班操作,學生執行的是放學操作,雖然二者訊息一樣,但是執行的效果不同)

 例如:動物有多種形態:人,狗,豬

複製程式碼
 1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 3     @abstractmethod
 4     def eat(self):pass
 5 class Cat(Animal):  #動物的形態之一:貓
 6     def eat(self):
 7         print('cat eat')
 8 class Dog(Animal):  #動物的形態之二:狗
 9     def eat(self): 10 print('dog eat') 11 12 class Pig(Animal):pass #動物的形態之三:豬 13 def eat_fun(animal_obj): #定義一個函式讓這個函式名去呼叫 14  animal_obj.eat() 15 c = Cat() 16 eat_fun(c) #函式名(物件) 17 18 d = Dog() 19 eat_fun(d) 20 21 c = Cat() 22 c.eat()
複製程式碼

python自帶多型:

  多型:同一類事物的多種狀態

  python裡處處都是多型,只是我們一般發現不了

  操作的時候不需要關心這個物件的資料型別,你只要用就行了

靜態多型性(瞭解就好)

鴨子型別(如果兩個類裡面都有相同的方法,但是他們的類裡面沒有任何繼承)
序列(str,list,tuple):有順序的資料集合,這三個沒有任何繼承

一、複習

面向物件

  1.類:具有相同屬性和方法 的一類事物

     類名可以例項化一個物件

     類名可以呼叫類屬性,(靜態屬性 和(方法)動態屬性)

  2.物件:也就是例項

        物件名:呼叫物件屬性

          呼叫方法

  3.什麼叫抽象?

    從小到大的過程

  4.組合-----什麼有什麼的關係(將一個類的物件當做另一個類的屬性)

  5.繼承-----什麼是什麼的關係

      從大範圍到小範圍的過程

      繼承的作用:減少程式碼的重用性

      子類有的方法,就用子類的。不會呼叫父類的方法。

      如果要在子類中呼叫父類的方法:super().類名()

  6.派生:父類沒有的子類有了

      派生類:在父類的基礎上,又產生了子類,這個子類就叫做派生類

      派生屬性:父類裡沒有的屬性但子類中有了的屬性就叫做派生方法。

      派生方法:父類裡沒有的方法但子類中有了的方法就叫做派生方法。

  7.方法的重寫

      父類裡有子類裡也有的方法叫做方法的重寫

二、介面類與抽象類

1.介面類:(在抽象類的基礎上)

    在python中,預設是沒有介面類的

    介面類不能被例項化(如果例項化會報錯)

    介面類中的方法不能被實現

複製程式碼
 1 1.正常呼叫
 2 class Applepay:
 3     def pay(self,money):
 4         print('apple pay 支付了%s' %money)
 5 
 6 class Alipay:
 7     def pay(self,money): 8 print('支付寶 支付了%s' %money) 9 10 def payment(pay_obj,money): #例項化的另一種呼叫,這個方法讓例項化的時候按照payment呼叫:就像下面的payment(apple1,200) 11  pay_obj.pay(money) 12 13 apple1 = Applepay() 14 # apple1.pay(200) 15 payment(apple1,200)
複製程式碼 複製程式碼
 1 # 2.有時候寫的時候會把方法寫錯,自己定義一個主動報錯
 2 # 介面初成:手動報異常:NotImplementedError來解決開發中遇到的問題
 3 class Payment:
 4     def pay(self):
 5         raise NotImplementedError  #主動讓程式報錯
 6 
 7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
 8     def pay(self,money):
 9         print('微信支付了%s元',money)
10 
11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
12     def fuqian(self,money):
13         print('QQ支付了%s元',money) 14 15 p = Wechatpay() 16 p.pay(200) #不報錯 17 q = QQchatpay() #不報錯 18 q.pay() #報錯
複製程式碼 複製程式碼
 1 # 3.借用abc模組來實現介面
 2 #介面類(就是為了提供標準,約束後面的子類)
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def pay(self,money):
 7         pass
 8 
 9 class Wechatpay(Payment):
10     def fuqian(self,money): 11 '''實現了pay的功能,但是方法名字不一樣''' 12 print('微信支付了%s元'%money) 13 14 class Alipay: 15 def pay(self,money): 16 print('支付寶 支付了%s' %money) 17 18 # p = Wechatpay() #報錯了(因為上面定義了一個介面類,介面類裡面 19 # 定義了一個pay方法,而在下面的Wechatpay方法裡沒有pay方法,不能 20 # 呼叫,在介面類裡面約束一下,介面類裡的pay方法裡面不能寫其他,直接pass) 21 a = Alipay() 22 a.pay(200) 23 p = Payment() #介面類不能被例項化
複製程式碼 複製程式碼
 1 介面提取了一群類共同的函式,可以把介面當做一個函式的集合。
 2 
 3 然後讓子類去實現介面中的函式。
 4 
 5 這麼做的意義在於歸一化,什麼叫歸一化,就是隻要是基於同一個介面實現的類,那麼所有的這些類產生的物件在使用時,從用法上來說都一樣。
 6 
 7 歸一化,讓使用者無需關心物件的類是什麼,只需要的知道這些物件都具備某些功能就可以了,這極大地降低了使用者的使用難度。
 8 
 9 比如:我們定義一個動物介面,接口裡定義了有跑、吃、呼吸等介面函式,這樣老鼠的類去實現了該介面,松鼠的類也去實現了該介面,由二者分別產生一隻老鼠和一隻松鼠送到你面前,即便是你分別不到底哪隻是什麼鼠你肯定知道他倆都會跑,都會吃,都能呼吸。
10 
11 再比如:我們有一個汽車介面,裡面定義了汽車所有的功能,然後由本田汽車的類,奧迪汽車的類,大眾汽車的類,他們都實現了汽車介面,這樣就好辦了,大家只需要學會了怎麼開汽車,那麼無論是本田,還是奧迪,還是大眾我們都會開了,開的時候根本無需關心我開的是哪一類車,操作手法(函式呼叫)都一樣 12 13 為何要用介面
複製程式碼

介面也就是做約束,讓下面的類的方法都按照介面類中給出的方法去定義。如果介面類裡面有的方法類裡面沒有,那麼那個類就不能被例項化。(字面理解)

繼承的第二種含義非常重要。它又叫“介面繼承”。
介面繼承實質上是要求“做出一個良好的抽象,這個抽象規定了一個相容介面,使得外部呼叫者無需關心具體細節,可一視同仁的處理實現了特定介面的所有物件”——這在程式設計上,叫做歸一化。

2.抽象類:

    在python中,預設是有的

    父類的方法,子類必須實現

    抽象類(父類)的方法可以被實現

複製程式碼
 1 # 抽象類
 2 # 什麼叫做抽象?  從小範圍到大範圍
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def eat(self):
 7         print('開啟糧食的袋子')
 8         print('放一個吃飯的碗') 9 print('吧糧食倒在碗裡') 10 11  @abstractmethod 12 def sleep(self): 13 pass 14 15 class Dog(Animal): 16 #實現吃喝睡的方法 17 def eat(self): 18  super().eat() 19 # super(Dog, self).eat() 20 print('dog is eating') 21 def sleep(self): 22 print('dog is sleeping') 23 24 # d = Dog() 25 # d.eat() 26 a = Animal() #抽象類不能被例項化
複製程式碼

3.抽象類和介面類的區別:介面類不能實現方法,抽象類可以實現方法裡面的內容

4.抽象類和介面類的相同點:都是用來做約束的,都不能被例項化

5.抽象類和介面類的使用:

  當幾個子類的父類有相同的功能需要被實現的時候就用抽象類

  當幾個子類有相同的功能,但是實現各不相同的時候就用介面類

6.python中的抽象類和介面類在Java裡面的區別

  介面類支援多繼承

  抽象類只支援單繼承

三、多繼承

在繼承抽象類的過程中,我們應該儘量避免多繼承;

而在繼承介面的時候,我們反而鼓勵你來多繼承介面

?
1 2 介面隔離原則:      使用多個專門的介面,而不是用單一的總介面。即客戶端不應該依賴那些不需要的介面
複製程式碼
 1 class A:
 2     def test(self):
 3         print('from A')
 4 class B(A):
 5     def test(self):
 6         print('from B') 7 class C(A): 8 def test(self): 9 print('from C') 10 class D(A): 11 def test(self): 12 print('from D') 13 class E(B):pass 14 # def test(self): 15 # print('from E') 16 17 class F(E,D,C):pass 18 # def test(self): 19 # print('from F') 20 21 22 # b= B() 23 # b.test() 24 # d = D() 25 # d.test() #一級一級往上找,自己沒有,就繼承爹的,爹沒有就找爺爺的 26 # 再找不到就報錯了 27 f = F() 28 f.test() 29 print(F.mro()) #檢視找父類的順序
複製程式碼

四、鑽石繼承

新式類:廣度優先:橫著找(如鑽石繼承圖,誰先在前面就找誰)

經典類:深度優先:從上到下找

 

五、多型

多型指的是一類事物有多種形態(比如:老師.下課鈴響了(),學生.下課鈴響了(),老師執行的是下班操作,學生執行的是放學操作,雖然二者訊息一樣,但是執行的效果不同)

 例如:動物有多種形態:人,狗,豬

複製程式碼
 1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 3     @abstractmethod
 4     def eat(self):pass
 5 class Cat(Animal):  #動物的形態之一:貓
 6     def eat(self):
 7         print('cat eat')
 8 class Dog(Animal):  #動物的形態之二:狗
 9     def eat(self): 10 print('dog eat') 11 12 class Pig(Animal):pass #動物的形態之三:豬 13 def eat_fun(animal_obj): #定義一個函式讓這個函式名去呼叫 14  animal_obj.eat() 15 c = Cat() 16 eat_fun(c) #函式名(物件) 17 18 d = Dog() 19 eat_fun(d) 20 21 c = Cat() 22 c.eat()
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python自帶多型:

  多型:同一類事物的多種狀態

  python裡處處都是多型,只是我們一般發現不了

  操作的時候不需要關心這個物件的資料型別,你只要用就行了

靜態多型性(瞭解就好)

鴨子型別(如果兩個類裡面都有相同的方法,但是他們的類裡面沒有任何繼承)
序列(str,list,tuple):有順序的資料集合,這三個沒有任何繼承