pugixml簡介
阿新 • • 發佈:2018-12-19
作者:朱金燦
很久沒寫部落格了,難得今天有空,心情也不錯。寫什麼內容呢?就寫寫最近接觸的一個很棒的xml操作庫——pugixml。
以前覺得tinyxml也是一個挺好的操作xml檔案的庫。最近找到了pugixml庫,發現pugixml庫對tinyxml可謂是全面勝出。
一.支援字符集:tinyxml不支援unicode(這個可謂是很多人不願意用tinyxml的原因之一),pugixml支援UTF8 encoding、Little-endian UTF16、Big-endian UTF16、UTF16 with native endianness、Little-endianUTF32、Big-endian UTF32和UTF32with native endianness。
二.操作xml檔案的效能。
Xml庫解析效能比較表
看看上表吧,pugixml比tinyxml快不止一個數量級,僅比最快的RapidXml慢一點。pugixml比RapidXml的一個優點是pugixml支援xpath, RapidXml不支援xpath。
一.使用的方便性。雖然pugixml和tinyxml都是基於面向物件的,但pugixml的使用方便性遠勝tinyxml。比如在查詢節點的屬性值方面,Tinyxml需要呼叫者從根節點開始查詢(使用TiXmlElement類),然後遞迴找下去,找到到取出屬性值。而pugixml使用一個child函式把查詢節點這一步都封裝好了。比如下面這樣一個xml檔案:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?><Profile FormatVersion="1"> <Tools> <Tool Filename="jam" AllowIntercept="true"> <Description>Jamplus build system</Description> </Tool> <Tool Filename="mayabatch.exe" AllowRemote="true" OutputFileMasks="*.dae" DeriveCaptionFrom="lastparam" Timeout="40" /> <Tool Filename="meshbuilder_*.exe" AllowRemote="false" OutputFileMasks="*.mesh" DeriveCaptionFrom="lastparam" Timeout="10" /> <Tool Filename="texbuilder_*.exe" AllowRemote="true" OutputFileMasks="*.tex" DeriveCaptionFrom="lastparam" /> <Tool Filename="shaderbuilder_*.exe" AllowRemote="true" DeriveCaptionFrom="lastparam" /> </Tools></Profile>
使用pugixml簡單幾句程式碼就能將所有Tool節點的屬性值都輸出來:pugi::xml_document doc; if (!doc.load_file("xgconsole.xml")) return -1; pugi::xml_node tools = doc.child("Profile").child("Tools"); //[code_traverse_base_basic for (pugi::xml_node tool = tools.first_child(); tool; tool = tool.next_sibling()) { std::cout << "Tool:"; for (pugi::xml_attribute attr = tool.first_attribute(); attr; attr = attr.next_attribute()) { std::cout << " " << attr.name() << "=" << attr.value(); } std::cout << std::endl; }//]
是不是很方便呢?