Java筆記(一)程式設計基礎與二進位制
public class ArrayMax { public static int max(int min, int[] arr) { int max = min; for(int a : arr) { if (a > max) { max = a; } } return max; } public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[]{2, 3, 4};int ret = max(0, arr); System.out.println(ret); } }
相關推薦
Java筆記(一)程式設計基礎與二進位制
public class ArrayMax { public static int max(int min, int[] arr) { int max = min; for(int a : arr) { if (a > max) {
OpenGL超級寶典筆記(一)數學基礎與基礎變換
建立更多圖形 批量三角形 GlTriangleBatch 可以塞進去多個三角形,用處是把重複的點剔除掉,壞處是當三角形加了太多了之後每次新增都會更慢一些。 幾個關鍵的api如下 GLTriangle
Python 學習筆記(一):基礎與入門
注:因為先前學習過C/C#,Java。故學習Python時只會記錄與此前幾種語言不同之處 Python是一種解釋型、面向物件、動態資料型別的高階程式設計語言。 Python簡介 Python 是一個高層次的結合瞭解釋性、編譯性、互動性和麵向物件
java 併發程式設計學習筆記(一)之 基礎框架搭建和併發模擬工具,程式碼
基礎框架搭建和併發模擬工具,程式碼 (1)基礎框架搭建 (2)併發模擬 (3)CountDownLatch 通常用來 保證 幾個執行緒執行完成之後,再執行其他的程式碼 Semaphore
SpringBoot 學習筆記(一)——Spring回顧與SpringMVC基礎
Spring Boot學習筆記(一) 一、Spring 回顧 1、宣告Bean 的註解 @Component 元件,沒有明確的角色 @Service 業務邏輯層(service層)使用 @Repository 資料訪問層(dao層)使用 @C
阿里Java開發手冊學習筆記(一)----程式設計規約
一、命名規範 不以下劃線(_)或美元符號($)開始/結尾。 不允許中英文混合使用,不允許直接使用中文。 類名使用UpperCamelCase風格;方法名、引數名、成員變數使用lowerCamelC
Java筆記(一) 協變性、陣列與泛型
前言 在開始前,我們先看一段有點“誤導性”的程式碼,下面的程式碼在編譯時不會產生任何異常。 package test; public class Test { private interface Shape{ } private class Square impl
HLSL學習筆記(一):基礎
pad ddx 做了 cto har 分割 with 圖形 content http://www.cnblogs.com/rainstorm/archive/2013/05/04/3057444.html 前言 五一在家無事,於是學習了一下HLSL,基於XAN4.0的。學習
tensorflow筆記(一)之基礎知識
輸入 gpu oat baidu nump 通過 img ubuntu下 能力 tensorflow筆記(一)之基礎知識 版權聲明:本文為博主原創文章,轉載請指明轉載地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7399701.html 前言
JS筆記(一):基礎知識
bsp man function child 變量 file 使用 IE 單獨 (一) 標識符 標識符就是一個名字,在JS中,標識符用來對變量和函數命名,或者用做JS代碼中某些循環語句中的跳轉位置的標記。JS的標識符必須以字母、_或$符號開始,後續字符可以是字母、數字、_
Web筆記(一) Web 簡介與開發環境搭建
tro env 原理圖 start log auc wid serve enc Web應用程序的工作原理 大多數的Web應用程序結構都是采用最為流行的B/S軟件開發體系結構,將Web應用程序部署在Web服務器上,只要Web服務器啟動,用戶就可以通過客戶端瀏覽器發送HTTP
Spring AOP學習筆記(一):基礎概念
AOP產生背景 AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面程式設計,可以說是OOP(Object Oriented Programming,面向物件程式設計)的補充和完善。OOP引入封裝、繼承、多型等概念來建立一種物件層次結構,用於模擬公共行為的一個集合。不
Java編碼(一)——編碼基礎知識
在開發過程中我們往往會遇到很多中文亂碼的問題,而要解決這個問題無非抓住編碼和解碼的一致性問題,但理解其背後的原因及定位問題,還需要了解現有的編碼基礎知識。 一、專業詞彙 1.1 編碼與解碼 資料在計算機中儲存格式都是用0和1表示的。編碼是資訊從一種形式或格式轉換為另一種形式的過程,通俗點講就是就是將我們
學習筆記(一)HTML基礎
HTML 基礎 HTML 簡介 HTML (Hyper textmarkup language) 中文譯名為”超文字標記語言”,主要是通過 HTML 標記對網頁中的文字、圖片、聲音等內容進行描述。 HTML 提供了許多標記,如段落標記,標題標記,超連結標記,圖片標記等,網頁中需要定義什麼內容,就用相應的
Python 學習筆記(一)[語法基礎]
資料型別 數字 整數(int,long):記憶體決定長度,不支援自增(++)和自減(–) 浮點數(float):帶小數點的數,無窮小數會做精度處理 布林(bool):非空(None)非 0 → true,0 或空(None) → false 複數(com
IO流學習筆記(一)之FileWriter與FileReader
IO流用來處理裝置之間的資料傳輸 Java對資料的操作是通過流的方式 Java用於操作流的物件都在IO包中 流按照操作資料分為兩種:位元組流和字元流 流按流向分為:輸入流和輸出流 輸入流和輸出流是相對於記憶體裝置而言 因為記憶體速度快,程式在記憶體中執行,資料從外設(硬碟)讀取到記憶體中為輸入,資料由記憶體
Effective Java筆記(一)
Effective Java筆記(一) Effective Java 1. 考慮用靜態方法代替構造器 例如 public static Boolean valueOf(boolean b){ return b > Boolean.TRUE : Boolean
CSS學習筆記(一) --CSS基礎
CSS學習筆記(一) --CSS基礎 本人大四渣前端一枚,目前還在求職狀態,雖然小公司的offer也拿到了不少,但是次次在大公司面試時碰壁,並且均被指出基礎不是特別紮實,因此最近在自我反省需要在重新將基礎打紮實,希望自己在學習前端的過程中可以在CSDN上分享一些學習的筆記和心得,歡迎廣大
機器學習(西瓜書)學習筆記(一)---------模型評估與選擇
1、經驗誤差與過擬合 經驗誤差:一般的,我們把學習器的實際預測輸出與樣本的真實輸出之間的差異稱為“誤差”,學習器在訓練集上的誤差稱為“訓練誤差”或“經驗誤差”,在新樣本上的誤差稱為“泛化誤差”; 通常我們想要的一個學習器是能夠通過訓練樣本的學習後能較準確的
Python學習筆記(一)Python基礎
1.1 Python 簡介 Python是一門跨平臺、開源、免費的解釋型高階動態程式設計語音 Python支援偽編譯將原始碼轉換為位元組碼來優化程式提高執行速度和對原始碼進行編譯 Python支援使用py2exe、pyinstaller、cx_Freeze或其他類似工