LSMW--一箇中文介紹的摘抄
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Overview | |||||
Initial Screen Input description of the project , subproject and object | |||||
維護屬性 Then… Click “F8” | |||||
輸入畫面如圖所示 請記住是LSMW每步都要用CHANGE的方式進去 然後SAVE.然後CLICK 回到總畫面去維護下一個引數。 | |||||
維護結構 每個匯入的專案都需要有結構,每個結構代表一組有獨立屬性的值,如,DOCUMENT HEADER AND DOCUMENT LINE ITEM 應該放在不同的結構中,因為他們的屬性值不同,因為HEADER每張憑證只有1個而每張憑證中的行項卻又很多,所以應該分成兩個結構,因為同一個TRANSACTION 如:FB01建立的時候至少有2個行項,卻只能有1個憑證頭,就象PO一樣。但是系統如何識別1個憑證頭對應幾個(N個)行項呢?也就是說如何在一個事物程式碼中把1個憑證頭和幾個行項看多一個RECORD呢?所以我們在下面的建立欄位的過程中要加入一個識別碼,我把他叫做 HEADID和LineID並分別屬於表頭結構FDOC和行項結構LINE_ITEM,這裡LINE_ITEM結構屬於FDOC結構。 Then… Click “F8” | |||||
輸入畫面如圖所示 然後儲存,結構看下圖 | |||||
顯示結構 然後返回到總的維護畫面去,每步都要儲存 | |||||
維護SOUCE FIELDS CLICK “F8”進去。 | |||||
維護欄位 先看如何維護欄位,這裡有2種不同的維護欄位,一種是自定義的,如,HEADID,我前面提到的,這個欄位只是讓系統去區別不同的結構,但SAP並沒有這個欄位, 2.一種是系統裡已經有的欄位,我就直接用它就可以,不過請記住,所有欄位最好維護成CHAR型別的,不管它本身是什麼型別的,但是長度一定要>=這個SAP的欄位的長度,最好是等於(SE11可以看到表) 我用到的兩個表:表頭表BKPF,行項表BSEG,除自定義表之外,欄位名都和原來的表的欄位一樣。 | |||||
建立完後的結果 儲存後退出到總引數維護畫面. | |||||
維護結構關係 這個就是把我們建立的結構和SAP實際裡的結構聯絡起來了,請選RELATIONSHIP來建立表間關係,這裡因為我們只用到BBSEG和BBKPF表,其他表因為沒有涉及的欄位,所以沒有分配給他們。 第一個SAP預設結構是一定要分配給你的最高階的結構的。這裡就是FDOC.這樣講可不可以?和? 分配完以後,儲存退出(後面的描述中,儲存退出就是指退到維護引數的總畫面。) | |||||
最重要的一步,欄位MAPPING 所有重要的東西都在這一步,也是最難的一步,在這裡,你要告訴系統,你自己的哪個欄位對應SAP裡的哪個欄位,我前面所說的一點點小程式也是在這裡使用的,目的是讓系統這個傻瓜知道那些欄位出現時表示有這個欄位,哪些不出現表示沒有這個欄位。(大家看得懂我說的麼?) | |||||
最重要的一步,欄位MAPPING 2 在左邊的表裡找到,你自己的那些欄位,然後點Source field 分配。還記得利潤中心和成本中心麼?就是前面我加的那段小程式,看右邊,你先在左邊的欄位中(bbseg中)找到欄位KOSTL,然後點SOURCE FIELD 分配自己的那個KOSTL給左邊的那個欄位,然後雙擊右邊的CODE,或在圖示裡選RULE---ABAP CODE加入右圖所示的程式碼。如果這個欄位在每個行項裡都會出現,那就不用程式碼拉!!然後你把你自己的所有欄位都分配到左邊的欄位中,然後CHECK(在選單裡)以下,如果沒有問題,那麼恭喜你,你的LSMW基本已經成功了 | |||||
顯示MAPPING 結果 然後退出。 |
預設值和轉換規則 這個一般用不到的,如果你的EXCEL還算好的話,多輸2個字是很簡單的事情。我把它跳過了,大家如果有興趣,可以自己去研究一下。 | |
標示檔案路徑和檔名 如果有多個結構的話,就象現在我們做的,就需要選DATA FOR SEVERAL STRUCTURE…. 並且delimitor選tabulator. 否則就選data from single… delimitor 選 No…. 請大家記住,檔案一定要是.txt的 完成後儲存退出。 | |
分配檔案 一般系統都可以自動幫你分配,只要點選一下就可以了。 | |
分配檔案結果 完成後儲存退出。 | |
讀檔案 就是從你自己的檔案裡把資料讀出來。這個專案的格式我放在另一個檔案的附件裡。如果有錯的話,請大家查詢原因。如果沒有問題就是下個操作顯示一下讀入的檔案,看是否正確。 | |
顯示讀資料結果 | |
轉換檔案和顯示轉換資料 這是系統的工作,你所需要的只是執行一下。很簡單,請大家自己看 | |
最後一步, 因為我定義專案屬性的時候選擇是direct input 0000,所以這裡程式選擇RFBIBL00 | |
資料轉換的畫面看右邊,如果成功的話,你用sm35將看不到任何的你的session,否則就是存在問題。 好了,結束了。有問題請問我 |
新的改變
我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:
- 全新的介面設計 ,將會帶來全新的寫作體驗;
- 在創作中心設定你喜愛的程式碼高亮樣式,Markdown 將程式碼片顯示選擇的高亮樣式 進行展示;
- 增加了 圖片拖拽 功能,你可以將本地的圖片直接拖拽到編輯區域直接展示;
- 全新的 KaTeX數學公式 語法;
- 增加了支援甘特圖的mermaid語法1 功能;
- 增加了 多螢幕編輯 Markdown文章功能;
- 增加了 焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定 等功能,功能按鈕位於編輯區域與預覽區域中間;
- 增加了 檢查列表 功能。
功能快捷鍵
撤銷:Ctrl/Command + Z 重做:Ctrl/Command + Y 加粗:Ctrl/Command + B 斜體:Ctrl/Command + I 標題:Ctrl/Command + Shift + H 無序列表:Ctrl/Command + Shift + U 有序列表:Ctrl/Command + Shift + O 檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C 插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K 插入連結:Ctrl/Command + Shift + L 插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的建立標題,有助於目錄的生成
直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC
語法後生成一個完美的目錄。
如何改變文字的樣式
強調文字 強調文字
加粗文字 加粗文字
標記文字
刪除文字
引用文字
H2O is是液體。
210 運算結果是 1024.
插入連結與圖片
連結: link.
圖片:
帶尺寸的圖片:
當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的程式碼片
去部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一個適合你的列表
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案1
- 專案2
- 專案3
- 計劃任務
- 完成任務
建立一個表格
一個簡單的表格是這麼建立的:
專案 | Value |
---|---|
電腦 | $1600 |
手機 | $12 |
導管 | $1 |
設定內容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文字居中 | 第二列文字居右 | 第三列文字居左 |
SmartyPants
SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
建立一個自定義列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何建立一個註腳
一個具有註腳的文字。2
註釋也是必不可少的
Markdown將文字轉換為 HTML。
KaTeX數學公式
您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通過尤拉積分
你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.
新的甘特圖功能,豐富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 現有任務
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
進行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
計劃一 : des3, after des2, 5d
計劃二 : des4, after des3, 5d
- 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,
UML 圖表
可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::
這將產生一個流程圖。:
- 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,
FLowchart流程圖
我們依舊會支援flowchart的流程圖:
- 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.
匯出與匯入
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