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三維重建開源軟體介紹

目錄

先上一個招聘三維重建崗位的圖,這個圖上資訊是我之前在招聘網上看到的,寫的很詳細,雖然我暫時做不到這些,但是可以描述一個方向,如果你想去三維重建公司工作,那麼你應該具備一些什麼技能

一、針對初學者

書籍I Computer Vision for Visual Effects

書籍II Computer Vision Algorithms and Applications

二、針對具備一定基礎的同學

三維重建的每個基礎模組挑選了 1-2 篇代表性文獻,強烈建議閱讀以下相關的原著文獻, 這些文獻是經過時間檢驗非常經典的文獻,這將大大提升你們的科研和工程能力。 這些文章包括:

Sift 特徵點檢測

[1] Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints

增量 SFM

[2] Photo Tourism Exploring Photo Collections in 3D

[3] Structure-from-Motion Revisited

稠密匹配&&多視角立體視覺

[4] Multi-View Stereo for Community Photo Collections

表面重建

[5] Reconstruction and Representation of 3D Objects with Radial Basis

紋理貼圖

[6] Let it be color! Large-Scale Texturing of 3D Reconstructions

三、相關網站

我們也提供一些相關的網站,這些網站是一些比較著名的開源系統。

四、相關的開原始碼

五、一些補充

這個視訊介紹瞭如下一些的用法:

有一個部落格,梳理了整體的框架

0*-Open3D

補充一個三維重建的開原始碼 Open3D  C++,有python介面

0*-meshroom

然後以下是

AliceVision是一種攝影測量計算機視覺框架,提供3D重建和相機跟蹤演算法。AliceVision旨在通過最先進的計算機視覺演算法提供強大的軟體基礎,​​可以對其進行測試,分析和重用。該專案是學術界和工業界合作的結果,旨在提供具有生產使用所需的穩健性和質量的尖端演算法。

分割線-2018.11.19更新

分割線-2018.11.21更新

0*-CMP-MVS

少寫了這一個,補上的時候,不想再排序號,就把它稱為0*吧

看到它實在VisualSFM中

給出的下載地址(好像沒有):

給出論文:

[CMPMVS]    Multi-View Reconstruction Preserving Weakly-Supported Surfaces. M. Jancosek, T. Pajdla, CVPR 2011.

youtube有個下載地址:

下載地址:


0-COLMAP

關於它的主頁:

MVS:PMVS、CMVS,CMPMVS,以及OpenMVS:

1-OpenMVS

關於它的主頁:


2-TexRecon – 3D Reconstruction Texturing

優化細節的演算法,對資料集進行紋理化:

加上紋理貼圖,更加逼真,niub

程式碼:

3-SfM-Toy-Library

主頁:

我用過的分支,我用的時候第三方庫還有SSBA,最新的好像已經取消了

使用的序列圖:

4-MasteringOpenCV 的第四章 SFM

5-MVE 我前面的部落格進行了環境配置的講解

以及專案主頁和內碼表

6-Bundler

程式碼:

還有一個其他的程式碼:

專案主頁:

一般的部落格都是推薦:bundler + pmvs+ cmvs+ meshlab這樣實現

7-theia-sfm

專案主頁:

程式碼:

8-ENFT-SfM 

浙江大學ZJUCVG組-大尺度運動恢復結構系統

專案主頁:

程式碼連結:

8-ORB_SLAM2

程式碼:

老一點的orbslam:

或者高翔的版本,在上面的基礎上,增加了視覺化點雲圖的功能:

專案主頁:

9-PMVS、CMVS 

專案主頁:

程式碼:

PMVS2:

CMVS:

10-SFMToolkit 

程式碼:

專案主頁:

11-CODE and RepMatch 

CODE: Coherence Based Decision Boundaries for Feature Correspondence

REPMATCH: ROBUST FEATURE MATCHING AND POSE FOR RECONSTRUCTING MODERN CITIES

兩個核心部分,都沒有開源,速度比較慢,核心使用的是ASIFT+高斯線性迴歸

專案主頁:

程式碼主頁:

六、一些額外補充

除了單純影象進行三維重建,還有一種鐳射加影象的三維重建-ToF,結構光

參考數目:

除了點雲的表示方式,三維結構還有幾種表示方式:

其中,馬賽克畫素的那個叫做octomap,用處大致是方便路徑規劃:

具體詳細的資訊,參考高翔博士的部落格: