[原始碼和文件分享]基於C#的單機版連連看遊戲設計與實現
摘 要
遊戲“連連看”,只要將相同花色的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。遊戲速度節奏快,畫面清晰可愛,老少皆宜。豐富的道具和公共模式的加入,增強遊戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個遊戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持遊戲的新鮮感。使用新穎的連擊積分規則,使遊戲玩家在體會連擊的快感後,同時對自己的遊戲速度,更有挑戰性和追求極速的慾望。
遊戲通過定義陣列,根據一定的演算法實現規定的路徑判斷。
關鍵字:小遊戲;連連看;陣列;路徑判斷
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