嵌入式程式設計技巧之------共用體union
阿新 • • 發佈:2018-12-21
嵌入式程式設計技巧之------共用體union
union簡介
共用體是一種特殊的資料型別,為了使用共用體,就必須使用union語句,簡單的語法相關知識這裡不做詳細解釋,請大家點選參考➢菜鳥教程
union和struct一起使用
struct是結構體代名詞,union是共用體的代名詞,將這兩者聯合在一起使用有時候會減少很多工作量。
應用1------串列埠通訊
下面進行定義
/*定義結構體*/ typedef strcut stdatas { unsigned char head; unsigned char data[10]; unsigned char tail; }stDatas; /*定義共用體*/ typedef union undatas { stDatas st; unsigned char arr[12]; }unDatas; /*定義資料*/ unDatas DataTx;
上面定義了需要傳送的資料,訪問時能夠直接進行訪問,因為stDatas裡面的資料型別都一樣,所以記憶體分配時都是分配的連續地址,因此可以連續訪問。結構體具體分配可參考➢菜鳥教程下面的筆記。
DataTx->arr[0]對應DataTx->st->head
DataTx->arr[1]對應DataTx->st->data[0]
. . .
DataTx->arr[10]對應DataTx->st->data[9]
DataTx->arr[11]對應DataTx->st->tail
串列埠通訊基本上都是採用unsigned char(或者叫u8,uint8,uint8_t)型別進行通訊,採用這樣的資料格式進行傳送的時候就減少了轉換這一環節,大大節省了CPU的工作效率。
應用1------Flash讀寫
Flash通常採用unsigned int型別進行讀寫,因此我們可以進行下面的定義
/*定義結構體*/ typedef strcut stdatas { int a; double b; float c; char d; int e; }stDatas; /*定義共用體*/ typedef union undatas { stDatas st; unsigned int arr[10]; //因為不能系統的計算機的同種資料型別佔的位元組數不一樣,因此這裡定義一個比較大的陣列 }unDatas; /*定義資料*/ unDatas FlashData;
這裡資料使用的時候只需要訪問FlashData->st
這個結構體。
進行Flash讀寫的時候只需要訪問FlashData->arr
這個陣列。
溫馨提示:有的地方不建議使用union這種資料型別,是因為裡面的資料使用的是同一塊儲存空間,很容易錯誤地修改不需要修改的資料,不過C語言既然定義了這種資料型別,那就一定有它的用武之地,只要使用恰當的話一定會給你帶來很大的便利。