Unity3D遊戲開發基礎入門學習線路圖(2019最新版)
對於程式設計零基礎小白來說,Unity3D遊戲開發真的是高深到無法踏足的領域嗎?我認為並不是這樣的。
按照我個人的理解:其實Unity本身並不是一種體系,而是計算機圖形學+遊戲開發+各種其他系統的一種表現。學習進階遊戲開發,Unity是一個非常出色的入手工具,但是它背後蘊含的諸多通用系統知識並非我們一朝一夕就能全部掌握的,需要通過一定的強度的學習和動手實踐去反覆推敲、沉澱這些知識理論。
如果你對整個遊戲生命週期有一定了解,你就會明白:無論是遊戲設計的各個方面,包括關卡、非玩家角色NPC、遊戲機制;還是遊戲資源和動畫流水線,包括角色和環境設定等,這些都是一名出色的遊戲開發者所必須具備的技能。
為什麼選擇Unity3D遊戲開發?
如果你的回答還是“我喜歡玩遊戲啊”、“我覺得搞遊戲開發很酷啊”……那我會認為你有點low,並且選擇職業有些草率。
現在之所以有越來越多的人瞄準遊戲開發這個領域,主要基於以下3個原因:
1、行業發展前景廣闊:
很喜歡雷軍說的一句話:站在風口上,豬都能飛。遊戲開發正值高速發展時期,而且Unity遊戲引擎的功能無比強大,Unity3d幾乎已經佔據了國內85%的手遊開發,加之VR產業的興起,相信未來從事遊戲開發擁有非常好的個人發展前景和提升空間。
2、受眾群體龐大,專業受限小:
Unity遊戲引擎具備簡單清晰、相容性強,跨平臺使用、簡單易學等特性,由於專業限制很小、入門比較簡單,對跨專業人士和零基礎學習者來說具備很大吸引力。
3、人才缺口大:
不斷增長的人才需求必然會導致巨大的行業用人缺口,特別是手機遊戲和VR目前處於蓬勃發展階段,以北京、上海、深圳、杭州為代表的城市,從事遊戲開發薪資待遇相對較高,從業前景非常可觀,起步薪資高,職業發展曲線相對比較穩定。
零基礎應當如何學習Unity3D遊戲開發?
對於沒有基礎的小白來說,我不建議大家單純的依靠書籍學習,因為真的十分枯燥,相信我不出一個星期你就會繳械投降的(*/ω\*),尤其對於自制力較差的學習者來說。所以我這裡給大家的建議是:入門以視訊教程學習法為主,書籍鞏固基礎理論,練手專案強化實操應用。
先附一張學習線路圖:
基礎視訊教程:Unity基礎和C#程式語言
內容簡介: 包括Unity的基本操作和C#語言基礎學習內容。涵蓋遊戲物件的建立及基本操作、地形、預設體、材質等基本操作等。unity作為一個面向組建的遊戲引擎,如果需要實現指定的功能,只需要新增對應的元件即可。但是現有的元件並不能夠滿足所有的需求,所以需要我們自定義功能,而這些就需要用到指令碼。看完這套教程(更新至137集),可以獨立用unity做一個簡單專案。
進階視訊教程:Unity遊戲開發進階教程之Unity引擎
內容簡介:主要為Unity3d第一人稱遊戲專案實戰內容,可提升個人專案能力。
高階視訊教程:Unity遊戲開發高階教程之圖形學
內容簡介:詳細講解圖形學理論基礎,及Unity中如何使用Shader完成遊戲特效。