C++設計模式11-組合模式----靠著大樹好乘涼
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定義
(GoF《設計模式》):將物件組合成樹形結構以表示“部分整體”的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。
組成
① Component 是組合中的物件宣告介面,在適當的情況下,實現所有類共有介面的預設行為。宣告一個介面用於訪問和管理Component子部件。
② Leaf 在組合中表示葉子結點物件,葉子結點沒有子結點。
③ Composite 定義有枝節點行為,用來儲存子部件,在Component介面中實現與子部件有關操作,如增加(add)和刪除(remove)等。
適用性
以下情況下適用Composite模式:
1.你想表示物件的部分-整體層次結構
2.你希望使用者忽略組合物件與單個物件的不同,使用者將統一地使用組合結構中的所有物件。
例子
我們每天在公司上班,我們的公司其實就是一個樹型結構的,最上邊是總公司,總公司下面還有很多子公司, 而每個子公司有很很多部門。這樣整個大公司就是一顆大樹,每個子公司同時也是一顆小叔
首先是公司的抽象介面
// 公司抽象類 class Company{public : Company(std::string name) :m_name(name) { } virtual ~Company( ) { } virtual void Add(Company *pCompany) // 增加子公司 { } virtual void Show(int depth) = 0; // 顯示部門protected : std::string m_name; // 顯示公司名字};
其次是公司的實現
// 公司類 class ConcreteCompany : public Company{public : ConcreteCompany(std::string name) :Company(name) { } virtual ~ConcreteCompany( ){ }; // 虛解構函式 void Add(Company *company) // 新增子公司 { this->m_companyList.push_back(company); // 將子公司或者部門加入到公司的列表中 } void Show(int depth) // 顯示公司部門 { for(int pos = 0; pos < depth; pos++) { std::cout <<"-"; } std::cout <<this->m_name <<std::endl; for(std::list<Company *>::iterator it = this->m_companyList.begin( ); it != this->m_companyList.end( ); ++it) { (*it)->Show(depth + 2); } }protected : std::list<Company *> m_companyList; // 下屬公司列表};
接著是財務部門的實現
// 財務部門 class FinaceDepartment : public Company{public : FinaceDepartment(std::string name) :Company(name) { } virtual ~FinaceDepartment( ) { } void Show(int depth) // 顯示公司部門 { for(int pos = 0; pos < depth; pos++) { std::cout <<"-"; } std::cout <<this->m_name <<std::endl; }};
然後是人力資源部門
// 人力部門 class HRDepartment : public Company{public : HRDepartment(std::string name) :Company(name) { } virtual ~HRDepartment( ){ }; // 虛解構函式 void Show(int depth) // 顯示公司部門 { for(int pos = 0; pos < depth; pos++) { std::cout <<"-"; } std::cout <<this->m_name <<std::endl; }};
最後是客戶端程式碼
int main(){ // 總公司 Company *root = new ConcreteCompany("總公司"); Company *rootHR = new HRDepartment("人力資源部"); Company *rootFI = new FinaceDepartment("財務部"); root->Add(rootHR); root->Add(rootFI); // 分公司A Company *left = new ConcreteCompany("分公司A"); Company *leftHR = new HRDepartment("分公司A人力資源部"); Company *leftFI = new FinaceDepartment("分公司A財務部"); left->Add(leftHR); left->Add(leftFI); root->Add(left); // 分公司B Company *right = new ConcreteCompany("分公司B"); Company *righHR = new HRDepartment("分公司B人力資源部"); Company *righFI = new FinaceDepartment("分公司B財務部"); right->Add(righHR); right->Add(righFI); root->Add(right); root->Show(0); return 0;}
總結
組合模式解耦了客戶程式與複雜元素內部結構,從而使客戶程式可以像處理簡單元素一樣來處理複雜元素。
如果你想要建立層次結構,並可以在其中以相同的方式對待所有元素,那麼組合模式就是最理想的選擇。本章使用了一個檔案系統的例子來舉例說明了組合模式的用途。在這個例子中,檔案和目錄都執行相同的介面,這是組合模式的關鍵。通過執行相同的介面,你就可以用相同的方式對待檔案和目錄,從而實現將檔案或者目錄儲存為目錄的子級元素。
我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:- 全新的介面設計 ,將會帶來全新的寫作體驗;
- 在創作中心設定你喜愛的程式碼高亮樣式,Markdown 將程式碼片顯示選擇的高亮樣式 進行展示;
- 增加了 圖片拖拽 功能,你可以將本地的圖片直接拖拽到編輯區域直接展示;
- 全新的 KaTeX數學公式 語法;
- 增加了支援甘特圖的mermaid語法1 功能;
- 增加了 多螢幕編輯 Markdown文章功能;
- 增加了 焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定 等功能,功能按鈕位於編輯區域與預覽區域中間;
- 增加了 檢查列表 功能。
功能快捷鍵
撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
標題:Ctrl/Command + Shift + H
無序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K
插入連結:Ctrl/Command + Shift + L
插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的建立標題,有助於目錄的生成
直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC
語法後生成一個完美的目錄。
如何改變文字的樣式
強調文字 強調文字
加粗文字 加粗文字
標記文字
刪除文字
引用文字
H2O is是液體。
210 運算結果是 1024.
插入連結與圖片
連結: link.
圖片:
帶尺寸的圖片:
當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的程式碼片
去部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一個適合你的列表
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案1
- 專案2
- 專案3
- 計劃任務
- 完成任務
建立一個表格
一個簡單的表格是這麼建立的:
專案 | Value |
---|---|
電腦 | $1600 |
手機 | $12 |
導管 | $1 |
設定內容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文字居中 | 第二列文字居右 | 第三列文字居左 |
SmartyPants
SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
建立一個自定義列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何建立一個註腳
一個具有註腳的文字。2
註釋也是必不可少的
Markdown將文字轉換為 HTML。
KaTeX數學公式
您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通過尤拉積分
你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.
新的甘特圖功能,豐富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 現有任務
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
進行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
計劃一 : des3, after des2, 5d
計劃二 : des4, after des3, 5d
- 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,
UML 圖表
可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::
這將產生一個流程圖。:
- 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,
FLowchart流程圖
我們依舊會支援flowchart的流程圖:
- 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.
匯出與匯入
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