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C++設計模式11-組合模式----靠著大樹好乘涼

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定義

(GoF《設計模式》):將物件組合成樹形結構以表示“部分整體”的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。

組成

① Component 是組合中的物件宣告介面,在適當的情況下,實現所有類共有介面的預設行為。宣告一個介面用於訪問和管理Component子部件。

② Leaf 在組合中表示葉子結點物件,葉子結點沒有子結點。

③ Composite 定義有枝節點行為,用來儲存子部件,在Component介面中實現與子部件有關操作,如增加(add)和刪除(remove)等。

適用性

以下情況下適用Composite模式:

1.你想表示物件的部分-整體層次結構

2.你希望使用者忽略組合物件與單個物件的不同,使用者將統一地使用組合結構中的所有物件。

例子

我們每天在公司上班,我們的公司其實就是一個樹型結構的,最上邊是總公司,總公司下面還有很多子公司而每個子公司有很很多部門。這樣整個大公司就是一顆大樹,每個子公司同時也是一顆小叔

首先是公司的抽象介面

// 公司抽象類 class Company{public :    Company(std::string name)    :m_name(name)    {    }    virtual ~Company( )    {    }    virtual void Add(Company *pCompany)        // 增加子公司    {    }    virtual void Show(int depth) = 0;               // 顯示部門protected :    std::string m_name;                         // 顯示公司名字};


其次是公司的實現

// 公司類 class ConcreteCompany : public Company{public :    ConcreteCompany(std::string name)    :Company(name)    {    }    virtual ~ConcreteCompany( ){ };         // 虛解構函式    void Add(Company *company)     // 新增子公司 {  this->m_companyList.push_back(company);        // 將子公司或者部門加入到公司的列表中 }    void Show(int depth)               // 顯示公司部門 {  for(int pos = 0; pos < depth; pos++)  {   std::cout <<"-";  }  std::cout <<this->m_name <<std::endl;  for(std::list<Company *>::iterator it = this->m_companyList.begin( );   it != this->m_companyList.end( );   ++it)  {            (*it)->Show(depth + 2);  } }protected :    std::list<Company *> m_companyList;          // 下屬公司列表};


接著是財務部門的實現

// 財務部門 class FinaceDepartment : public Company{public :    FinaceDepartment(std::string name)    :Company(name)    {    }    virtual ~FinaceDepartment( )    {    } void Show(int depth)               // 顯示公司部門 {  for(int pos = 0; pos < depth; pos++)  {   std::cout <<"-";  }  std::cout <<this->m_name <<std::endl; }};


然後是人力資源部門

// 人力部門 class HRDepartment : public Company{public :    HRDepartment(std::string name)    :Company(name)    {    }    virtual ~HRDepartment( ){ };         // 虛解構函式 void Show(int depth)               // 顯示公司部門 {  for(int pos = 0; pos < depth; pos++)  {   std::cout <<"-";  }  std::cout <<this->m_name <<std::endl; }};


最後是客戶端程式碼

int main(){    // 總公司    Company *root = new ConcreteCompany("總公司");    Company *rootHR = new HRDepartment("人力資源部");    Company *rootFI = new FinaceDepartment("財務部");    root->Add(rootHR);    root->Add(rootFI);    // 分公司A    Company *left = new ConcreteCompany("分公司A");    Company *leftHR = new HRDepartment("分公司A人力資源部");    Company *leftFI = new FinaceDepartment("分公司A財務部");    left->Add(leftHR);    left->Add(leftFI);    root->Add(left);    // 分公司B    Company *right = new ConcreteCompany("分公司B");    Company *righHR = new HRDepartment("分公司B人力資源部");    Company *righFI = new FinaceDepartment("分公司B財務部");    right->Add(righHR);    right->Add(righFI);    root->Add(right);    root->Show(0);    return 0;}


總結

組合模式解耦了客戶程式與複雜元素內部結構,從而使客戶程式可以像處理簡單元素一樣來處理複雜元素。

如果你想要建立層次結構,並可以在其中以相同的方式對待所有元素,那麼組合模式就是最理想的選擇。本章使用了一個檔案系統的例子來舉例說明了組合模式的用途。在這個例子中,檔案和目錄都執行相同的介面,這是組合模式的關鍵。通過執行相同的介面,你就可以用相同的方式對待檔案和目錄,從而實現將檔案或者目錄儲存為目錄的子級元素。

            這裡寫圖片描述 我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:
  1. 全新的介面設計 ,將會帶來全新的寫作體驗;
  2. 在創作中心設定你喜愛的程式碼高亮樣式,Markdown 將程式碼片顯示選擇的高亮樣式 進行展示;
  3. 增加了 圖片拖拽 功能,你可以將本地的圖片直接拖拽到編輯區域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX數學公式 語法;
  5. 增加了支援甘特圖的mermaid語法1 功能;
  6. 增加了 多螢幕編輯 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定 等功能,功能按鈕位於編輯區域與預覽區域中間;
  8. 增加了 檢查列表 功能。

功能快捷鍵

撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
標題:Ctrl/Command + Shift + H
無序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K
插入連結:Ctrl/Command + Shift + L
插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的建立標題,有助於目錄的生成

直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC語法後生成一個完美的目錄。

如何改變文字的樣式

強調文字 強調文字

加粗文字 加粗文字

標記文字

刪除文字

引用文字

H2O is是液體。

210 運算結果是 1024.

插入連結與圖片

連結: link.

圖片: Alt

帶尺寸的圖片: Alt

當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的程式碼片

部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一個適合你的列表

  • 專案
    • 專案
      • 專案
  1. 專案1
  2. 專案2
  3. 專案3
  • 計劃任務
  • 完成任務

建立一個表格

一個簡單的表格是這麼建立的:

專案 Value
電腦 $1600
手機 $12
導管 $1

設定內容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文字居中 第二列文字居右 第三列文字居左

SmartyPants

SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

建立一個自定義列表

Markdown
Text-to-HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何建立一個註腳

一個具有註腳的文字。2

註釋也是必不可少的

Markdown將文字轉換為 HTML

KaTeX數學公式

您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n1)!nN\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通過尤拉積分

Γ(z)=0tz1etdt&ThinSpace;. \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.

新的甘特圖功能,豐富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 現有任務
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        進行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        計劃一               :         des3, after des2, 5d
        計劃二               :         des4, after des3, 5d
  • 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,

UML 圖表

可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::

張三李四王五你好!李四, 最近怎麼樣?你最近怎麼樣,王五?我很好,謝謝!我很好,謝謝!李四想了很長時間,文字太長了不適合放在一行.打量著王五...很好... 王五, 你怎麼樣?張三李四王五

這將產生一個流程圖。:

連結長方形圓角長方形菱形
  • 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,

FLowchart流程圖

我們依舊會支援flowchart的流程圖:

  • 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.

匯出與匯入

匯出

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