unity3d筆記-button的動畫製作
第一步:creat->UI->Canvas,creat->UI->button。
第二步:在button的inspector面板中,把transition屬性改為Animator,
再點選在這個元件中的最後那一個長按鈕,然後選擇儲存的地方,
系統就會自動生成4個預設的動畫狀態提供你編輯,分別為normal(正常狀態)、
hightlight(滑鼠停留狀態)、pressed(滑鼠點選狀態)、disable(button被禁用時候的狀態)。
第三步:選中button,window->animation,便可以在相應的狀態檔案(開始為Normal)
下建立動畫了。點選紅點,開始編輯每一幀的動畫,點選紅點後,元件的每一改動都會
被視為當前幀的動畫效果。
第四步:選中button,window->animator,開啟動畫狀態機,編輯所需要的狀態順序。
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