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22.棧的壓入、彈出序列(JAVA)

棧的壓入、彈出序列

題目描述

輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

具體實現

解題思路:藉助一個輔助棧,遍歷壓棧順序,每個元素依次入棧,每次入棧後都迴圈檢查棧是否為空而且當前棧頂元素是否等於彈出序列,等於則出棧,並且彈出序列後移一位,並繼續迴圈檢查直到不滿足上面的條件,就繼續繼續入棧。最後的結果如果棧為空則符合條件,不為空則不對

import
java.util.ArrayList; import java.util.Stack; public class Solution { public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) { //輸入序列為空直接返回false if(pushA == null || popA == null) return false; Stack<Integer> datastack = new Stack<Integer>(); for
(int i = 0, j = 0; i < pushA.length; ++i) {//依次入棧 datastack.push(pushA[i]); //如果棧不為null而且棧頂元素等於彈出序列 while( !datastack.empty() && datastack.peek() == popA[j]) { datastack.pop();//出棧 j++;//彈出序列向後一位 } } return datastack.empty(); }
}