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PHP socket初探 --- 含著淚也要磕完libevent(三)

這段時間相比大家也看到了,本人離職了,一是在家偷懶實在懶得動手,二是好不容易想寫點兒時間全部砸到資料結構和演算法那裡了。

今兒回過頭來,繼續這裡的文章。那句話是怎麼說的:

自己選擇的課題,含著淚也得磕完!”(圖文無關,詳情點選這裡)。

其實在上一篇libevent文章中(《PHP socket初探 --- 硬著頭皮繼續libevent(二)》),如果你總結能力很好的話,可以觀察出來我們嘗試利用libevent做了至少兩件事情:

  • 毫秒級別定時器
  • 訊號監聽工具

大家都是碼php的,也喜歡把自己說的洋氣點兒:“ 我是寫伺服器的 ”。所以,今天的第一個案例就是拿libevent來構建一個簡單粗暴的http伺服器:

<?php
$host = '0.0.0.0';
$port = 9999;
$listen_socket = socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP );
socket_bind( $listen_socket, $host, $port );
socket_listen( $listen_socket );

echo PHP_EOL.PHP_EOL."Http Server ON : http://{$host}:{$port}".PHP_EOL;

// 將伺服器設定為非阻塞,此處概念可能略拐彎,建議各位查閱一下手冊
socket_set_nonblock( $listen_socket );
// 建立事件基礎體,還記得航空母艦嗎?
$event_base = new EventBase();
// 建立一個事件,還記得殲15艦載機嗎?我們將“監聽socket”新增到事件監聽中,觸發條件是read,也就是說,一旦“監聽socket”上有客戶端來連線,就會觸發這裡,我們在回撥函式裡來處理接受到新請求後的反應
$event = new Event( $event_base, $listen_socket, Event::READ | Event::PERSIST, function( $listen_socket ){
  // 為什麼寫成這樣比較執拗的方式?因為,“監聽socket”已經被設定成了非阻塞,這種情況下,accept是立即返回的,所以,必須通過判定accept的結果是否為true來執行後面的程式碼。一些實現裡,包括workerman在內,可能是使用@符號來壓制錯誤,個人不太建議這>樣做
  if( ( $connect_socket = socket_accept( $listen_socket ) ) != false){
    echo "有新的客戶端:".intval( $connect_socket ).PHP_EOL;
    $msg = "HTTP/1.0 200 OK\r\nContent-Length: 2\r\n\r\nHi";
    socket_write( $connect_socket, $msg, strlen( $msg ) );
    socket_close( $connect_socket );
  }
}, $listen_socket );
$event->add();
$event_base->loop();

將程式碼儲存為test.php,然後php http.php執行起來。再開一個終端,使用curl的GET方式去請求伺服器,效果如下:

這是一個非常非常簡單地不能再簡單的http demo了,對於一個完整的http伺服器而言,他還差比較完整的http協議的實現、多核CPU的利用等等。這些,我們會放到後面繼續深入的文章中開始細化豐富。

還記得我們使用select系統呼叫實現了一個粗暴的線上聊天室,select這種業餘的都敢出來混個聊天室,專業的絕對不能慫。

無數個專業???????????????送給libevent!

啦啦啦啦,開始碼:

<?php
$host = '0.0.0.0';
$port = 9999;
$fd = socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP );
socket_bind( $fd, $host, $port );
socket_listen( $fd );
// 注意,將“監聽socket”設定為非阻塞模式
socket_set_nonblock( $fd );

// 這裡值得注意,我們宣告兩個陣列用來儲存 事件 和 連線socket
$event_arr = []; 
$conn_arr = []; 

echo PHP_EOL.PHP_EOL."歡迎來到ti-chat聊天室!發言注意遵守當地法律法規!".PHP_EOL;
echo "        tcp://{$host}:{$port}".PHP_EOL;

$event_base = new EventBase();
$event = new Event( $event_base, $fd, Event::READ | Event::PERSIST, function( $fd ){
  // 使用全域性的event_arr 和 conn_arr
  global $event_arr,$conn_arr,$event_base;
  // 非阻塞模式下,注意accpet的寫法會稍微特殊一些。如果不想這麼寫,請往前面新增@符號,不過不建議這種寫法
  if( ( $conn = socket_accept( $fd ) ) != false ){
    echo date('Y-m-d H:i:s').':歡迎'.intval( $conn ).'來到聊天室'.PHP_EOL;
    // 將連線socket也設定為非阻塞模式
    socket_set_nonblock( $conn );
    // 此處值得注意,我們需要將連線socket儲存到陣列中去
    $conn_arr[ intval( $conn ) ] = $conn;
    $event = new Event( $event_base, $conn, Event::READ | Event::PERSIST, function( $conn ) use( $event_arr ) { 
      global $conn_arr;
      $buffer = socket_read( $conn, 65535 );
      foreach( $conn_arr as $conn_key => $conn_item ){
        if( $conn != $conn_item ){
          $msg = intval( $conn ).'說 : '.$buffer;
          socket_write( $conn_item, $msg, strlen( $msg ) );
        }   
      }   
    }, $conn );
    $event->add();
    // 此處值得注意,我們需要將事件本身儲存到全域性陣列中,如果不儲存,連線會話會丟失,也就是說服務端和客戶端將無法保持持久會話
    $event_arr[ intval( $conn ) ] = $event;
  }
}, $fd );
$event->add();
$event_base->loop();

將程式碼儲存為server.php,然後php server.php執行,再開啟其他三個終端使用telnet連線上聊天室,執行效果如下所示:

嘗試放一張動態圖試試,看看行不行,自己製作的gif都特別大,不知道頻寬夠不夠。

截止到這篇為止,死磕Libevent系列的大體核心三把斧就算是掄完了,弄完這些,你在遇到這些程式碼的時候,就應該不會像下面這個樣子了: