Winform/C#入門程式設計之第二部分常用控制元件(七:數字顯示框控制元件NumericUpDown)
阿新 • • 發佈:2018-12-22
簡介:
介紹數字顯示框控制元件NumericUpDown。一般用在跟數字有關的顯示中。當是純數字時,可以優先使用此控制元件,而不是編輯框控制元件TextBox。
介紹:
1.屬性
Name | 獲取或設定控制元件的名稱。 |
Text | 獲取或設定與此控制元件顯示的文字。 |
Maximum | 獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)的最大值。 |
Minimum | 獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)的最小允許值。 |
Increment | 獲取或設定單擊向上或向下按鈕時,數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)遞增或遞減的值。 |
DecimalPlaces | 獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)中要顯示的十進位制位數。 |
Hexadecimal | 獲取或設定一個值,該值指示數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)是否以十六進位制格式顯示所包含的值。 |
ReadOnly | 獲取或設定一個值,該值指示文字框中的文字是否為只讀。 |
2.事件
ValueChanged | 在以某種方式更改 Value 屬性後發生。 |
3.使用
- 一般更改屬性Name、Text,使用事件ValueChanged。
- 屬性Maximum是最大值,Minimum是最小值。
- 屬性Increment是每次增加或減小的數值。
- 屬性DecimalPlaces是小數點後面的位數。
如下圖:
4.原理
- ValueChanged事件和numericUpDown1_ValueChanged繫結。即數值更改時,會觸發。
this.numericUpDown1.ValueChanged += new System.EventHandler(this.numericUpDown1_ValueChanged);
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
5.演示
- 獲取或設定。
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
//獲取
//第一種
double value1 = (double)numericUpDown1.Value;
//第二種
double value2 = double.Parse(numericUpDown1.Value.ToString());
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//設定
double value = 0;
numericUpDown1.Value = (decimal)value;
}
如下圖: